Sa Adobe Illustrator, maaari kang gumuhit ng isang 3D gear gamit ang mga simpleng hugis, pagbabago, at 3D na epekto.
Kailangan
Programa ng Adobe Illustrator
Panuto
Hakbang 1
Piliin ang Ellipse Tool [L] at iguhit ang isang bilog na may diameter na 250 pixel. Upang iguhit ang isang pantay na bilog, pindutin nang matagal ang [Shift] key habang gumuhit, o i-click lamang isang beses sa lugar ng trabaho at ipasok ang 250 sa dialog box na lilitaw sa parehong mga patlang.
Hakbang 2
Piliin ang Rectangle Tool [M]. Ilipat ang cursor sa gitna ng bilog hanggang sa lumitaw ang "gitna", pindutin nang matagal ang [Alt] at mag-click. Sa lilitaw na window, ipasok ang mga halagang 70x270 pixel.
Hakbang 3
Nang hindi inaalis ang pagpipilian mula sa rektanggulo, pumunta sa Effect> Distort & Transform> Transform.
Hakbang 4
Ipasok ang 60 ° sa patlang ng Angle at 2. Mag-click sa OK sa patlang ng Mga Kopya.
Hakbang 5
Pumunta sa Bagay> Palawakin ang Hitsura.
Hakbang 6
Piliin ang lahat ng mga landas gamit ang keyboard shortcut [Ctrl + A], pumunta sa panel ng Pathfinder (Window> Pathfinder) at pindutin ang Unite.
Hakbang 7
Piliin ang Ellipse Tool [L] at iguhit ang isa pang 150 px na bilog sa gitna.
Hakbang 8
Piliin ang lahat ng mga landas gamit ang keyboard shortcut [Ctrl + A], pumunta sa panel ng Pathfinder (Window> Pathfinder) at pindutin ang Minus Front.
Hakbang 9
Piliin ang nagresultang landas at pintura ng # 808080.
Hakbang 10
Nang hindi inaalis ang pagpipilian, pumunta sa Epekto> 3D> Extrude & Bevel.
Hakbang 11
Sa listahan ng drop-down na Posisyon, piliin ang Itaas na Isometric. Mag-click sa OK.
Hakbang 12
Gawin ang kulay ng stroke # 333333.