Ang visual na pagtatanghal ng impormasyon ay lubos na nagpapadali sa pang-unawa, lalo na pagdating sa istraktura at pagkakasunud-sunod ng isang bagay. Ang paggamit ng iskema ay ang pinakaangkop dito. Ginagamit ang mga scheme hindi lamang sa mga pagtatanghal, kundi pati na rin sa mga teksto (mga ulat, pang-agham na papel, atbp.). Ang grapikong sagisag ng istraktura ay nagsisilbing isang balangkas para sa teksto at sumusuporta sa mambabasa. Naglalaman ang editor ng teksto ng Salita ng lahat ng kailangan mo upang gumuhit ng isang diagram sa isang dokumento nang hindi gumagamit ng mga programa ng third-party.
Kailangan iyon
- Isang kompyuter
- Microsoft Office Word 2007 (2003)
- Kasanayan sa Nagsisimula
Panuto
Hakbang 1
Ang isang di-makatwirang pamamaraan ay maaaring iguhit gamit ang mga hugis, pagsasama-sama ng mga ito sa mga arrow at iba pang mga espesyal na character. Mga diskarte para sa pagtatrabaho sa mga hugis.
Mag-click sa pindutan na Mga Hugis. Ang isang listahan ng mga posibleng bagay ay lilitaw. Pumili ng anuman na may isang pag-click gamit ang kaliwang pindutan ng mouse. Pagkatapos ay ilipat ang mouse pointer sa sheet. Lalabas ang isang krus sa halip na isang arrow. Pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse at i-drag ang hugis sa nais na laki.
Hakbang 2
Ang laki ng hugis ay nababagay gamit ang mga asul na puntos ng balangkas. Ilipat ang pointer sa gayong punto, ito ay nagiging isang arrow na may dalawang ulo. Pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse at i-drag ang path sa kanan o kaliwa. Maaari mong paikutin ang hugis gamit ang berdeng tuldok sa tuktok ng landas. Mag-hover sa isang punto, ipapakita ang pag-ikot gamit ang isang bilog na arrow. Ilipat ang mouse at dalhin ang object sa nais na posisyon.
Ang ilang mga hugis ay may isang dilaw na tuldok para sa pagbabago ng balangkas (arrow span, haba ng pinuno). Ilipat ang mouse pointer sa ibabaw nito, "mahuli" gamit ang kaliwang pindutan at i-drag.
Hakbang 3
Upang ilipat ang hugis, ilipat ang mouse pointer sa ibabaw nito, ito ay magiging isang hugis-krus na arrow, pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan at i-drag ang landas sa nais na lokasyon. Upang makopya ang isang hugis, pindutin nang matagal ang Ctrl key habang iniiwan ang pag-click sa iyong object, pagkatapos ay bitawan ang pindutan.
Upang makopya ang maraming mga hugis, piliin muna ang mga ito gamit ang Ctrl key: pindutin ito nang matagal at i-click ang nais na mga hugis gamit ang mouse. Nang hindi tinatanggal ang pagpipilian, i-drag ang pangkat.
Hakbang 4
Upang ayusin ang maraming mga hugis upang maiwasan ang hindi sinasadyang pag-aalis, dapat silang i-grupo. Piliin ang pangkat gamit ang Ctrl key, tulad ng hakbang 3. Pagkatapos ay mag-right click sa mga napiling object, sa menu ng konteksto piliin ang utos na "Pangkat". Kung nais mong baguhin ang posisyon ng mga hugis, i-unroup ang mga ito: mag-right click sa pangkat at piliin ang utos na "Ungroup" mula sa menu.
Hakbang 5
Upang ipasok ang teksto sa isang hugis, mag-right click dito at piliin ang utos na "Magdagdag ng Teksto" mula sa menu ng konteksto.
Hakbang 6
Kaagad pagkatapos na ipasok ang isang hugis sa laso, magbubukas ang tab na Mga Tool sa Pagguhit - Format. Mag-apply ng iba't ibang mga parameter sa napiling bagay: kulay, dami, anino, balangkas - lahat ay maaaring ayusin nang manu-mano.
Hakbang 7
Maaari ka ring lumikha ng isang diagram gamit ang SmartArt.
Mga diskarte para sa pagtatrabaho sa mga bagay ng SmartArt.
Sa tab na Ipasok, piliin ang SmartArt. Magbubukas ang window ng pagpili ng bagay. Ang mga uri ng mga circuit ay nakalista sa kaliwang bahagi ng window. Sa gitna, ang kanilang mga pagkakaiba-iba ay ibinibigay, at ang anumang pag-click ay ipinapakita sa kanang bahagi. Dahil ang bawat uri ng bagay ay may sariling layunin, isang maliit na paliwanag ang ibinibigay sa ibaba ng sketch upang gawing mas madali para sa iyo na pumili.
Hakbang 8
Ang pinakakaraniwan at maginhawang layout para sa paglikha ng isang diagram ay Hierarchy. Piliin ang object at i-click ang OK. Ang isang layout na may maraming mga bloke na matatagpuan sa isang patayong hierarchy ay lilitaw sa sheet: ang pangunahing isa, ang katulong at tatlong mga sakop (na "mga kasamahan", iyon ay, ay pantay-pantay sa bawat isa).
Hakbang 9
Maaaring alisin o maidagdag ang mga bloke. Upang tanggalin ang isang bloke, mag-click dito, pagkatapos ay pindutin ang Tanggalin o Backspace.
Upang magdagdag ng isang bloke, mag-right click sa rektanggulo na kaugnay sa kung saan mo idaragdag. Sa menu ng konteksto, piliin ang utos na Magdagdag ng Hugis, pagkatapos ay tukuyin kung saan eksaktong: sa itaas o sa ibaba, bago o pagkatapos
Hakbang 10
Upang magpasok ng teksto sa isang bloke, i-click lamang ang salitang "Text" at simulang mag-type. Ang isa pang paraan ay ang pag-type sa lugar ng teksto. Hanapin ang protrusion sa kaliwa sa balangkas ng circuit, mag-click dito. Ang isang listahan ng bullet ay ipinapakita na may isang hiwalay na linya para sa bawat bloke.
Hakbang 11
Ang menu ng SmartArt ay may isang malawak na pagpipilian ng mga elemento ng istilo. Pagpasok mo pa rin ng isang bagay, magbubukas ang tab na Mga Tool ng SmartArt. Doon maaari mong ipasadya ang view, posisyon sa kalawakan, anino, kulay, atbp.