Paano Magbihis Ng Magnanakaw

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magbihis Ng Magnanakaw
Paano Magbihis Ng Magnanakaw

Video: Paano Magbihis Ng Magnanakaw

Video: Paano Magbihis Ng Magnanakaw
Video: Mga Ugali ng Tao na Dapat Iwasan (8 Ugali ng Taong Dapat Mong Iwasan) 2024, Mayo
Anonim

Sa kabila ng matalas na negatibong imahe ng anumang mga elemento ng kriminal (partikular ang mga magnanakaw at mamamatay-tao), salamat sa kanilang maraming nalalaman na pagsasanay at maraming kapaki-pakinabang na kasanayan, sa mga virtual na mundo sila ay naging isang kailangang-kailangan na miyembro ng anumang seryosong koponan.

Paano magbihis ng magnanakaw
Paano magbihis ng magnanakaw

Panuto

Hakbang 1

Magnanakaw (sa ilang mga salin na "magnanakaw") ay isang klase na hindi labanan. Siyempre, marami siyang kapaki-pakinabang at mahahalagang kasanayan sa labanan, ngunit ang tauhan ay pinaka ginagamit sa mga kayamanan at lungsod. Ang batayan ng bayani ay ang kagalingan ng kamay at patago, at samakatuwid ang kanyang mga damit ay dapat na kasing ilaw hangga't maaari at, bilang isang resulta, magkaroon ng isang minimum na parusa sa kagalingan ng kamay. Ito ay umaabot sa iba pang mga mahahalagang aspeto pati na rin, tulad ng pag-iwas sa labanan: panatilihin ang mga nasawi sa isang minimum.

Hakbang 2

Upang mabuo ang kinakailangang kadaliang kumilos, kailangan mong hindi lamang i-minimize ang mga parusa, ngunit i-maximize din ang mga bonus. Maaari mong makuha ang mga ito mula sa mga capes, sapatos at guwantes. Bilang karagdagan, maaari silang magbigay ng mga espesyal na kasanayan tulad ng Silent Walking at Pinahusay na Lock Opening. Ang body armor ay inilalagay sa halip na "for show" hanggang sa matagpuan ang isang talagang kapaki-pakinabang na piraso.

Hakbang 3

Salamat sa iyong mataas na liksi, hindi mo kailangang magalala tungkol sa pagpapabuti ng kalusugan. Ang isang item na may bonus ay katanggap-tanggap (kung ang HP ay talagang napakababa), ngunit kung hindi man iwasan lamang ang isang laban, dahil dito mayroong higit na angkop na mga character sa partido.

Hakbang 4

Ang sandata ay dapat may maximum na pinsala at bilis. Sa panahon ng labanan, mas mabuti para sa iyo na i-bypass ang kaaway mula sa likuran, mabilis at mabilis na umatras. Ang mga talim at lahat ng maiikling sandata ay ang pinakamahusay na pagpipilian. Ang lahat ng mga pagkakaiba-iba ng paghagis ng mga sandata, crossbows, maikling busog ay katanggap-tanggap din, gayunpaman, hindi nagkakahalaga ng paglalagay ng maraming diin sa kanila, dahil maraming mahahalagang katangian (tulad ng mabilis na paglalakbay) ay hindi gagamitin nang masagana. Ang paggamot sa mga sandata na may lason ay magiging isang karapat-dapat na solusyon.

Hakbang 5

Panatilihin ang isang solong linya ng pag-uugali. Ang Rogue ay isang napaka-maraming nalalaman klase na maaaring itaas sa isang mamamatay-tao, isang magnanakaw, o kahit na ilang uri ng antipode ng isang paladin. Ang mga pagpipilian sa kagamitan na inilarawan sa artikulo ay dapat mapili para sa isang bagay na mahalaga: halimbawa, tahimik na pag-atake. Sa pamamagitan ng pag-spray ng character, magiging napakahusay mo sa mga unang antas, ngunit ikaw ay magiging ganap na walang silbi sa pagtatapos.

Inirerekumendang: