Paano Gawing Transparent Ang Background Ng Isang Video

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gawing Transparent Ang Background Ng Isang Video
Paano Gawing Transparent Ang Background Ng Isang Video

Video: Paano Gawing Transparent Ang Background Ng Isang Video

Video: Paano Gawing Transparent Ang Background Ng Isang Video
Video: PAANO GAWING TRANSPARENT ANG BACKROUND NG PICTURE 2024, Mayo
Anonim

Ang mga video na may mga transparent na background ay madalas na ginagamit upang lumikha ng mga kamangha-manghang eksena na mahirap o imposibleng mag-shoot nang live. Kadalasan ang kulay ang pangunahing parameter para sa pagtanggal ng background. Gayunpaman, kung ang harapan ng bagay ay naiiba sa liwanag, maaari mong alisin ang background gamit ang parameter na ito bilang pangunahing susi.

Paano gawing transparent ang background ng isang video
Paano gawing transparent ang background ng isang video

Kailangan

  • - programa ng Adobe After Effects;
  • - file ng video.

Panuto

Hakbang 1

Buksan ang pelikula na nais mong gumana sa Pagkatapos Mga Epekto gamit ang utos ng File, pagpili ng opsyong ito sa pangkat na Mag-import ng menu ng File. Ilipat ang file gamit ang mouse sa timeline palette.

Hakbang 2

Mula sa folder ng Keying sa paleta ng Mga Epekto at Preset, kunin ang filter ng Luma Key at i-drag ito sa video sa timeline palette. Maaari mong i-drag ito sa preview ng video sa palette ng Komposisyon, pagkatapos piliin ang layer kung saan mo ilalagay ang Luma Key.

Hakbang 3

Sa paleta ng Mga Pagkontrol ng Epekto, ayusin ang mga parameter ng inilapat na filter. Kung kailangan mong alisin ang mga madilim na pixel mula sa video, piliin ang pagpipiliang Key Out Darker mula sa listahan ng Uri ng Key. Kung, sa kabaligtaran, kailangan mong alisin ang mga highlight, gamitin ang pagpipiliang Key Out Brighter.

Hakbang 4

Ipahiwatig kung aling mga pixel ang papalitan mo ng mga transparent sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga halaga ng mga parameter ng Threshold at Tolerance. Ang resulta ng pagbabago ng mga setting ay maaaring agad na obserbahan sa preview window.

Hakbang 5

Ayusin ang mga gilid ng opaque area ng imahe sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga pagpipilian sa Edge Thin at Edge Feather. Bawasan ng unang parameter ang laki ng mga opaque na lugar ng video, at ang Edge Feather ay lilikha ng isang lugar ng mga semi-transparent na pixel sa hangganan ng mga transparent at opaque na lugar. Kapaki-pakinabang ang mga ito dahil pinapalambot nila ang mga matigas na gilid ng hugis ng harapan, at sa ilang mga kaso maaari nilang masira ang pangkalahatang impression ng trabaho sa pamamagitan ng pag-ikot ng pinutol na bagay na may isang shimmering halo.

Hakbang 6

Kung ang pigura sa harapan ay qualitative na pinaghiwalay mula sa background bilang isang resulta ng nakaraang mga manipulasyon, ngunit may mga labi ng background na hindi intersect sa object sa mga gilid ng video, maaari mong i-save ang posisyon sa pamamagitan ng pag-alis ng mga ito sa isang maskara Upang magawa ito, piliin ang Pen Tool sa panel na matatagpuan sa ilalim ng pangunahing menu. Gamitin ito upang magpinta ng isang maskara sa paligid ng lugar na nais mong alisin mula sa video.

Hakbang 7

Palawakin ang mga pagpipilian sa layer sa timeline palette sa pamamagitan ng pag-click sa arrow sa kaliwa ng pangalan nito. Palawakin ang mga parameter ng mask sa parehong paraan, pagpapalawak ng item sa Mask. Baguhin ang mask mode mula sa Idagdag sa Substract sa pamamagitan ng pagpili ng isang bagong mode mula sa drop-down na listahan.

Hakbang 8

I-save ang proyekto sa utos na I-save ang Project mula sa menu ng File kung magpapatuloy ka sa pagtatrabaho sa video sa Pagkatapos ng Mga Epekto. Kung ang lahat ng iba pang pagproseso ay magagawa sa ibang programa, i-save ang file gamit ang transparency channel. Upang magawa ito, ipadala ang video sa palender ng Render Queue gamit ang pagpipiliang Idagdag sa Render Queue, na matatagpuan sa menu ng Komposisyon.

Hakbang 9

Sa palender ng Render Queue, buksan ang mga setting ng output ng video sa pamamagitan ng pag-click sa salitang Lossless. Piliin ang RGB + Alpha mula sa listahan ng Mga Channel. Matapos pindutin ang pindutang Render, ang naprosesong clip ay magsisimulang mai-save.

Inirerekumendang: