Paano Magbihis Ng Kasalanan

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magbihis Ng Kasalanan
Paano Magbihis Ng Kasalanan

Video: Paano Magbihis Ng Kasalanan

Video: Paano Magbihis Ng Kasalanan
Video: Signs Na Nakikipaglandian Ang Babae Sayo 2024, Mayo
Anonim

Sa online game na Asgard Ragnarok, maraming mga paraan ng pag-unlad ng character. Isa sa mga ito ay upang maging asul (o mamamatay-tao). Una kailangan mong kumpletuhin ang pakikipagsapalaran para sa magnanakaw, na kung saan ay medyo simple, at pagkatapos lamang makuha mo ang nais na klase. Kailangan mo ring malaman kung paano magbihis ng isang shin nang mabilis at hindi magastos upang mas madali itong maglaro.

Paano magbihis ng kasalanan
Paano magbihis ng kasalanan

Panuto

Hakbang 1

Una kailangan mong maging isang magnanakaw. Dalhin ang pakikipagsapalaran para sa propesyon na ito sa antas ng trabaho 10. Pumunta sa Morroc Town. Kailangan mo ng isang itaas na exit mula sa lungsod na ito - magtungo doon, pagkatapos ay hilagang-kanluran patungo sa pyramid, sa walang marka na pasukan. Sa pyramid na ito, maaari kang kumuha ng isang pakikipagsapalaran sa guild guild, ang pasukan kung saan ay hindi minarkahan sa mapa, ngunit ito ay matatagpuan sa gitna ng maze.

Hakbang 2

Sa pakikipagsapalaran, patumbahin ang mga kabute sa bukid, ang landas na kung saan ay uudyok ng isang tao sa oasis, na nakakakuha ng 25 puntos (ang ilang mga kabute ay nagbibigay ng 3 puntos, ang iba pa 1). Dalhin ang mga kabute sa Magnanakaw na Guild at maging isa sa mga ito. Sa pamamagitan ng paraan, kung ito ang iyong unang karakter sa laro, huwag maging tamad na puntos 50 puntos upang makakuha ng isang stiletto - isang sandata na angkop lamang para sa iyong klase. At nagkakahalaga ito ng 19,000, na kung saan ay maraming pera sa iyong mga antas.

Hakbang 3

Ngayon ang pakikipagsapalaran ng mamamatay-tao. Pumunta muna sa Morrok, pagkatapos ay 2 mga lokasyon pababa at ang parehong halaga sa kanan - makikita mo ang templo ng mga mamamatay-tao. Makipag-usap sa NPC doon, pumunta sa susunod na silid at pumunta sa isa pang NPC, na makikipag-usap sa iyo at magpapadala sa iyo sa silid kung saan naghihintay sa iyo ang unang pagsubok. Tatanungin ka ng 10 mga katanungan. Dapat kong sabihin na kung sasagutin mo nang tama ang lahat ng mga katanungan, agad kang magiging asul, nang hindi dumaan sa 2 pang mga pakikipagsapalaran.

Hakbang 4

Naging isang mamamatay-tao pagkatapos ng unang pagsubok - mahusay. Huwag - ipapadala ka sa silid kung saan nakatayo ang babaeng mamamatay-tao. Makipag-usap sa kanya at, pagpili ng nais na pagpipilian sa pag-uusap, madadala ka sa silid kasama ang mga halimaw. Patayin ang 2 Poring, pagkatapos ay 1 bawat Poporing, Sleepwalker, at Drops. At lahat ng ito sa loob ng 1 minuto. Oh oo, kailangan mo lamang patayin ang mga halimaw na iyon, sa itaas na mayroong isang inskripsiyon sa target na pagbabago ng trabaho. Ang pagsubok ay mabibigo kung wala kang oras upang patayin ang lahat ng kinakailangang mga halimaw, pumatay sa maling isa, o tumapak sa isang walang laman na cell. Pagkatapos ay kailangan mong muling ipasok at subukang muli.

Hakbang 5

Pangatlong pagsubok. Dumaan sa silid na may mga agresibong halimaw; mas mahusay na magpatakbo nang walang tigil kasama ang kanang pader at sa port. O gamitin ang Hyde. Pagkatapos maghanap ng isang hindi nakikitang landas sa NPC, magsimula ng isang pag-uusap sa kanya. Bilang isang resulta, ikaw ay magiging asul. Ngayon ay maaari kang pumili ng mga uniporme ayon sa natanggap na klase.

Hakbang 6

Ang pinakasimpleng bersyon ng kagamitan para sa isang mamamatay-tao ay ang mga sumusunod:

- "Sakkat" sa ulo;

- "Respirator" sa gitnang bahagi ng ulo;

- "Mga damit ng isang magnanakaw" sa dibdib;

- "Cloak" bilang isang kapa;

- sa mga binti na "Boots";

- "Brooch" bilang isang accessory.

Hakbang 7

Ang pinakamahusay na mga kard sa three-slot jur:

- Skeleton card ng isang sundalo (+ 9% hanggang sa posibilidad ng isang kritikal na hit);

- Andre card (+20 pinsala);

- hunter fly card (+ 3% sa pagkakataong ibalik ang 15% ng mga hit point);

- Hydra card (+ 20% karagdagang pinsala sa mga humanoid);

- mummy card (+ 20% hanggang sa kawastuhan).

Hakbang 8

Ang perpektong shin gear ay ganito ang hitsura:

- sa ulo na "Bandana" +2 sa kagalingan ng kamay;

- sa dibdib na "Mga Damit ng isang magnanakaw" na may isang card ng beetle na magnanakaw para sa +1 liksi o "Armor of Ares" na may isang kard na may nakakatawang pangalan na Pyoko-Pyoko para sa + 10% hanggang buhay;

- bilang isang cape na "Manto" na may isang kard ng alinman sa isang bulong para sa + 20 upang umiwas, o isang raydric, na nagbibigay ng isang 15% na pagbawas ng pinsala mula sa mga pag-atake ng walang kinikilingan;

- sa mga binti na "Green boots" na may isang matyr card na + 10% hanggang sa buhay at +1 sa kagalingan ng kamay;

- Mula sa mga aksesorya, 2 brooch o clip na may mga yo-yo card ay magiging angkop para sa + 5% upang umiwas at +1 sa liksi o isang kobold para sa + 4% sa pagkakataon ng isang kritikal na hit at +1 sa lakas.

Inirerekumendang: