Paano Lumikha Ng Isang 3D Floor Plan Sa Adobe Illustrator

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang 3D Floor Plan Sa Adobe Illustrator
Paano Lumikha Ng Isang 3D Floor Plan Sa Adobe Illustrator

Video: Paano Lumikha Ng Isang 3D Floor Plan Sa Adobe Illustrator

Video: Paano Lumikha Ng Isang 3D Floor Plan Sa Adobe Illustrator
Video: Adobe Illustrator floor plan Tutorial 2024, Mayo
Anonim

Madali upang lumikha ng isang plano sa sahig ng 3D mula sa simula sa 6 na madaling mga hakbang. Ang pamamaraan na ito ay maaaring magamit sa infographics tulad ng isang plano sa paglisan o upang ipakita ang isang layout ng gusali.

Ano dapat ang resulta
Ano dapat ang resulta

Kailangan

  • Programa: Bersyon ng Adobe Illustrator CS3 / 4 o mas mataas
  • Antas ng kasanayan: Nagsisimula
  • Oras upang makumpleto: 30-45 minuto

Panuto

Hakbang 1

Gumuhit ng isang plano ng silid na nais mong likhain gamit ang Pen Tool o ang Line Segment Tool (pindutin nang matagal ang Shift upang gumuhit ng mga linya sa tamang mga anggulo).

Huwag mag-alala tungkol sa mga pintuan o bintana sa yugtong ito, lumilikha lamang kami ng isang pangunahing layout.

Kapag ang pagguhit ay mukhang nararapat, ayusin ang kapal ng linya alinsunod sa sukat na iyong pinagtatrabahuhan.

Larawan
Larawan

Hakbang 2

Piliin ang lahat ng mga linya at pindutin ang Bagay> Palawakin upang mapalawak ang mga linya. Nang walang pag-aalis ng pagpipilian, gamitin ang Unite function sa Pathfinder toolbar upang pagsamahin ang mga linya sa isang landas (kung sakali, mapapanatili mo ang isang kopya ng orihinal na pagguhit).

Maaari mong mapansin na ang ilan sa mga linya ay hindi perpekto tulad ng ipinakita sa ibaba. Gamitin ang Pen Tool upang magsagawa ng mga pagsasaayos.

Larawan
Larawan

Hakbang 3

Maglagay ng mga simpleng hugis-parihaba na hugis kung saan dapat naroroon ang mga pintuan at bintana. Gumamit ako ng dalawang magkakaibang kulay upang maiwasan ang pagkalito - asul para sa mga bintana at pula para sa mga pintuan.

Larawan
Larawan

Hakbang 4

Piliin ang lahat nang magkasama at gumawa ng tatlong kopya. Gamit ang pagpapaandar na Divide sa toolf ng Pathfinder, gupitin ang mga pintuan at bintana sa unang kopya. Gupitin lamang ang mga pintuan sa pangalawang kopya at iwanan ang pangatlong kopya nang walang mga pintuan at bintana.

Larawan
Larawan

Hakbang 5

Piliin ang unang kopya at pindutin ang Epekto> 3D> Extrude at Bevel, gamitin ang preview function upang makamit ang nais na resulta (Gumamit ako ng mga anggulo -40 °, -25 ° at 16 °). Itakda ang Extrude Depth sa 15pt. Alalahanin ang mga parameter na ito at ilapat ang mga ito sa mga kopya 2 at 3, binabago lamang ang Extrude Depth na halaga. Itakda ang pangalawang kopya sa isang halaga sa pagitan ng 20 at 23pt, at ang pangatlong kopya sa 15pt.

Larawan
Larawan

Hakbang 6

I-superimpose ang mga kopya sa tuktok ng bawat isa. Baguhin ang kulay ng lahat ng mga kopya sa nais mong kulay (Gumamit ako ng # tautdfd9). Bilang isang resulta, dapat itong magmukhang larawan sa ibaba.

Handa na ang pangunahing istraktura, ngunit mukhang mayamot. Maaari itong maayos sa pamamagitan ng pagpili ng buong gusali at pagkatapos ay pagpunta sa Bagay> Palawakin ang Hitsura. Ngayon ay maaari mo nang iposisyon ang sahig at mga bintana. Maaari mo ring ipinta ang tuktok ng dingding sa isang mas madidilim na kulay.

Inirerekumendang: