Paano Bumuo Ng Isang Bayani

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Bumuo Ng Isang Bayani
Paano Bumuo Ng Isang Bayani

Video: Paano Bumuo Ng Isang Bayani

Video: Paano Bumuo Ng Isang Bayani
Video: Mga Bayani ng Pilipinas at Kanilang Nagawa | Filipino Aralin (Heroes and Their Achievements) 2024, Nobyembre
Anonim

Sa anumang laro, ang pagbuo ng bayani ay isa sa pinakamahalagang aksyon na nangangailangan ng isang bilang ng mga tukoy na kaalaman mula sa manlalaro. Kaugnay nito, ang diskarte na batay sa bayani na Mga Bayani ng Might at Magic ay nagbibigay ng isang kagiliw-giliw na senaryo para sa pag-unlad ng mga bayani. Mayroong 18 uri ng mga bayani, dalawa para sa bawat lungsod. Alinsunod sa kanilang layunin, magkakaiba ang mga bayani-salamangkero o bayani-mandirigma. Bukod dito, sa bawat lungsod ay mayroong isa at iba pang pangkat ng mga bayani. Ang pag-unlad ng bayani ay dapat na isagawa na isinasaalang-alang ang kanyang likas na hilig.

Paano bumuo ng isang bayani
Paano bumuo ng isang bayani

Kailangan

Turn-based na diskarte na Mga Bayani ng Might at Magic

Panuto

Hakbang 1

Ang pag-unlad ng anumang bayani ay nangyayari kapag nakakuha siya ng bagong karanasan. Maaaring makuha ang karanasan mula sa isang kayamanan sa dibdib o sa pamamagitan ng pagwawagi sa isang labanan. Mas mahirap ang labanan, mas maraming karanasan ang matatanggap sa nagwagi sa huli. Kapag nakakuha ng karanasan, ang bayani ay inaalok na malaman ang dalawang kasanayang pangalawa upang pumili mula sa isa, hanggang sa isang kabuuang 8 na kasanayan ang na-rekrut. Pinapayagan ng bawat kasanayan ang bayani na bumuo ng ilang mga kasanayan. Samakatuwid, dapat silang maingat na mapili alinsunod sa paggawa ng bayani.

Hakbang 2

Ang isang lungsod na uri ng kastilyo ay may kasamang mga kabalyero at bayani-pari (clerics). Ang dating ay ipinanganak na mandirigma, habang ang huli ay nadagdagan mahiwagang hilig. Sa Castle, ang lahat ng mga bayani ay dapat magkaroon ng mga kasanayan sa Pamumuno, Suwerte, Pamamaril, Mga Tenda ng First Aid at Logistics. Para sa mga kabalyero siguraduhin ding pumili ng mga kasanayang "Kasalanan" at "Depensa". Para sa mga pari, bumuo ng mga mahiwagang kakayahan. Ang pinakaunang pumili sa kanila kapag nakakakuha ng bagong karanasan ng kasanayang "Karunungan", pati na rin ang hindi bababa sa mahika ng dalawang elemento: lupa at hangin.

Hakbang 3

Sa mga lungsod ng Tower, Conjugation at Stronghold, mayroong magkaparehong paghahati, kung saan ang mga mages ay sumasabay sa mga bayani ng mandirigma. Ang mga lungsod na ito ay hindi naiiba sa espiritu mula sa Castle. Samakatuwid, paunlarin ang kanilang mga bayani sa isang katulad na senaryo. Maipapayo sa mga salamangkero na itakda ang lahat ng apat na kasanayan ng mga elemento, pati na rin na may natutunan na mga kasanayan: "Mistisismo", "Paglaban", "Magic". Dito magagamit ang kaalaman ng mga kasanayang "Eagle Eye" at "Diplomacy".

Hakbang 4

Ang mga bayani ng mga lungsod tulad ng Fortress at Citadel ay nakatuon sa lakas ng direktang pag-atake ng mga halimaw at personal na proteksyon ng hukbo ng mga bayani. Narito ang magic ay nasa pagkabata pa lamang ng pinaka-primitive spells. Samakatuwid, ang mga bayani mula sa mga lungsod na ito ay dapat pumili ng mga kasanayang: "Pag-atake", "Depensa", "Pagbabaril", "Mga taktika", "Ballistics", "Artillery", "Paghahanap ng Landas", "Mga Pantulong sa First Aid" at "Pag-navigate ". Lalo na mahalaga ay ang kasanayan sa taktika, na nagbibigay-daan sa iyo upang makabenta nang mahusay ang mga tropa bago magsimula ang labanan. Pinahahalagahan nito ang mga pagkakataon ng bayani kapag nakikipaglaban sa isang mahiwagang nagbago na kaaway. Gayundin, ang mga lungsod na ito ay karaniwang may mahinang baseng pang-ekonomiya, kaya ipinapayong magkaroon ng kasanayang "Ekonomiks".

Hakbang 5

Ang mga bayani mula sa mga lungsod ng Inferno at Dungeon ay nagkakaroon din ng mga mahiwagang kakayahan. Ang mahika ng mga bayani na ito ay dapat na maitugma ng mahusay na lakas ng pag-atake. Samakatuwid, dito huwag masyadong magtabla sa anumang isang direksyon. Ang mga kasanayan na "Pamamaril", "Pamumuno" ay maaaring labis, ngunit ang mga kasanayang "Pagsisiyasat" ay makakatulong upang aktibong galugarin ang mapa.

Hakbang 6

Ang lungsod ng Necropolis, tulad ng mga bayani nito, ay nakatayo nang malaki mula sa iba pang mga lungsod. Pagkatapos ng lahat, ito ang lungsod ng mga patay. Dito nagmula ang mga undead monster at hero. Gayunpaman, mayroong parehong paghati sa mga itim na mandirigma ng kabalyero at mga salamangkero ng nekromancer. Lahat sila ay nangangailangan ng kasanayan sa Sorcery. Bilang karagdagan, dapat malaman ng mga necromancer ang mahiwagang kasanayan na "Wisdom", "Earth Magic" at "Sorcery". Ang mga itim na kabalyero ay nangangailangan ng "Mga taktika" at lahat ng mga kasanayan sa pag-atake na nagtatanggol, kabilang ang kasanayang "Ballistics". Ang pagkakaroon ng nakabuo ng isang madilim na bayani sa ganitong paraan, palalakasin mo ang kanyang likas na mga katangian at gawin siyang isa sa pinakamalakas na bayani sa mundo ng laro.

Inirerekumendang: