Paano Magbihis Ng Pari

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magbihis Ng Pari
Paano Magbihis Ng Pari

Video: Paano Magbihis Ng Pari

Video: Paano Magbihis Ng Pari
Video: IMKB Ep. 13 : BAKIT IBA-IBA ANG KULAY NG SUOT NG PARI? 2024, Hulyo
Anonim

Ang mga monghe, pari, wizard, wizard at mangkukulam na matatagpuan sa halos bawat larong ginagampanan ng papel ay mahalagang magkatulad na karakter na may iba't ibang mga pangalan lamang. Ang pagdadalubhasa, taktika at ang vector ng pag-unlad ng bayani ay ipinapasa sa bawat laro. Alinsunod dito, ang prinsipyo ng pagpili ng kagamitan ay napanatili.

Paano magbihis ng pari
Paano magbihis ng pari

Panuto

Hakbang 1

Ang Pari ay isang buong klase ng suporta. Tiyak na tungkol sa character na ito, masasabi lamang natin na hindi siya lumapit sa kalaban. Ang pangunahing bagay para sa wizard ay ang kakayahang mag-conjure, at samakatuwid subukang i-maximize ang dami ng mana sa tulong ng mga damit. Nakasalalay sa kung anong uri ng mga spell ang sinusunod ng character (at walang katuturan na balansehin sa pagitan ng lahat), maaari siyang maging isang manggagamot ng pari, isang salamangkero ng suporta o nakakasakit.

Hakbang 2

Ang pangunahing bentahe ng manggagamot ay ang kanyang kagamitan, salamat sa pagpapagaling sa sarili, ay maaaring mapabayaan ang mga bonus sa kalusugan. Gayunpaman, ang armor ay dapat mapili na may higit o hindi gaanong katanggap-tanggap na antas ng proteksyon upang mapanatili ang iyong sariling kaligtasan kahit na sa isang maliit na antas. Ang gawain ng tulad ng isang salamangkero sa labanan ay upang patuloy na suportahan ang mga nakapaligid na mandirigma, na naglalagay ng positibong mga spell at napapanahong replenishing ang stock ng kalusugan. Ang lahat ng mga alahas (mga singsing na mahika, kuwintas) ay dapat kunin upang madagdagan ang supply ng mana; ang sandata ay dapat dagdagan ang antas ng anumang spell.

Hakbang 3

Ang dalubhasa sa suporta ay dalubhasa sa "mga buff", ibig sabihin. mga spell na nagdaragdag ng pinsala ng iba pang mga character o nagbibigay ng paglaban sa mga pag-atake, pati na rin ang iba pang mga kapaki-pakinabang na tampok. Ang pagkakaiba mula sa manggagamot ay ang tauhan ay hindi nakikibahagi sa paggamot at mas malapit sa gitna ng labanan (ang manggagamot, bilang panuntunan, ay nananatili sa gilid, kaugalian na tumakbo sa kanya). Alinsunod dito, kapag pumipili ng nakasuot, kailangan mong magbayad ng higit na pansin sa proteksyon at isang bonus sa buhay. Ang pinakatamang diskarte para sa pag-save ng mana ay ang paggamit ng mga makapangyarihang sandata ng suntukan: lalabanan mo ang mga halimaw na kamay upang gumastos ng mahalagang mahika lamang para sa nilalayon nitong hangarin.

Hakbang 4

Ang umaatake na salamangkero ay magkatulad sa mabibigat na artilerya. Mula sa kanyang tagiliran, pinaka-kapaki-pakinabang na "bombahin" ang battlefield gamit ang mga spell na tumama sa lugar. Siya ay medyo malayo sa mga kaaway kaysa sa "suporta" (suporta), at samakatuwid ay mas kaunting kalusugan at proteksyon ang kinakailangan. Ang mga spell ng Combat, gayunpaman, ay dapat na magkakaiba at malakas hangga't maaari, at samakatuwid subukang kolektahin ang maximum na bilang ng mga bonus sa mga tukoy na kasanayan. Ang mana, syempre, hindi rin magiging labis.

Inirerekumendang: