Paano Gumawa Ng Isang Repleksyon Sa Photoshop

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Repleksyon Sa Photoshop
Paano Gumawa Ng Isang Repleksyon Sa Photoshop

Video: Paano Gumawa Ng Isang Repleksyon Sa Photoshop

Video: Paano Gumawa Ng Isang Repleksyon Sa Photoshop
Video: 1-Minute Photoshop - How to Create Reflection 2024, Mayo
Anonim

Minsan kinakailangan upang lumikha ng isang imitasyon ng isang mapanimdim na ibabaw sa larawan - ibabaw ng tubig, yelo, makintab na plastik, atbp. Ang gawaing ito ay nasa loob ng iyong kapangyarihan, kung mayroon kang kahit kaunting kaalaman sa programa ng AdobePhotoshop.

Paano gumawa ng isang repleksyon sa Photoshop
Paano gumawa ng isang repleksyon sa Photoshop

Kailangan

Ang tagubiling ito ay mangangailangan sa iyo na magkaroon ng ilang paunang kaalaman sa programa ng Photoshop, katulad ng kakayahang gumana sa mga layer at transparency mask. Ngunit ang nakamit na resulta ay nagkakahalaga ng tinkering ng kaunti

Panuto

Hakbang 1

I-load ang larawan at isagawa ang pamamaraan ng paghahanda: gawing isang gumaganang layer ang layer ng Background, para sa pagpipiliang ito sa menu Layer> Bago> Layer mula sa Background. Gumawa ng isa pang kopya ng layer na ito, Layer> Bago> Layer sa pamamagitan ng Copy. Nakuha namin ito para sa gumaganang layer - ang ilalim ay magiging isang pagsasalamin.

Kung nakikipag-usap tayo sa natural na kurso ng mga bagay, ang pagsasalamin ay karaniwang baligtad nang patayo. Ginagawa namin ito sa pamamagitan ng pagpili sa ilalim na layer sa listahan ng mga layer at paglalapat ng utos ng menu I-edit> Transform> Flip Vertical dito. (Siyempre, kung gayahin namin ang pagmuni-muni sa isang patayong salamin, pagkatapos ay kailangan nating i-flip ang imahe nang pahalang na I-edit> Transform> Flip Horizontal)

Habang ang pagmuni-muni ay hindi nakikita sa anumang paraan.

Hakbang 2

Binabalangkas namin ang lugar kung saan naroon ang aming ibabaw sa salamin - maaari itong ibabaw ng tubig, yelo, makintab na plastik, high-tech na metal, atbp. Ang prinsipyo ng pagsasalamin ay palaging magiging pareho, ang mga parameter na kung saan "makikilala" ng mata ng manonood ang materyal ay magkakaiba:

- ang katutubong kulay ng sumasalamin na materyal

- lalim ng repleksyon

- kalinawan

- pagpapapangit ng mga nakalarawan na linya

Piliin ang tuktok na layer at gumawa ng isang "butas" dito - piliin ang lugar kung saan ang pagsasalamin ay kasama ng tool na Lasso. Pagkatapos ay pindutin ang Delete key. Kung ginawa namin ang lahat nang tama, kung gayon ang ilalim na layer ay nakikita sa pamamagitan ng butas. Sa pamamagitan ng paglilipat ng parehong patayo ng patayo, nakita namin ang pinaka natural na posisyon ng pagmuni-muni at ang orihinal na kaugnay sa bawat isa.

Hakbang 3

Ngunit walang perpektong sumasalamin na mga ibabaw, kaya kailangan mong bigyan ang pagsasalamin ng katotohanan.

Pansamantalang patayin ang layer na may pagmuni-muni at sa ilalim nito - ang pinakamababa sa listahan ng mga layer - lumikha ng isang bagong layer Layer> New Fill Layer> Gradient, na magbibigay ng kulay ng sumasalamin sa ibabaw. Karaniwang binabago ng tubig ang kulay mula grey-green hanggang maitim na asul, ang mga high-tech na ibabaw ay may mga shade ng grey, yelo - mula sa light blue hanggang light grey, atbp.

Matapos maitaguyod ang gradient at makamit ang likas na ugnayan ng kulay nito sa orihinal na layer, ayusin ang lalim ng pagsasalamin. Upang magawa ito, i-on ang inverted layer na may repleksyon at itakda ang parameter ng Opacity sa transparency.

Hakbang 4

Minsan, upang lumikha ng lalim ng pananaw, ang isang pagmuni-muni na "nawala sa malayo" ay mukhang kahanga-hanga: ang geometrically na malapit sa salamin sa orihinal, mas makapal ito, mas malayo ito nagiging mas transparent. Upang magawa ito, maaari kang gumamit ng isang indibidwal na layer mask, na itinatakda ang transparency na inilapat sa mask na ito na may isang itim at puting gradient.

Ngayon ay maaari kang magdagdag ng higit na pagiging natural sa pamamagitan ng paglalaro kasama ang pagsasabog at pagbaluktot ng linearity ng pagsasalamin. Upang makamit ito, maaari kang, halimbawa, maglapat ng isang lumabo sa layer ng pagsasalamin Filter> Blur> Motion Blur

Hakbang 5

Kung ginaya natin ang ibabaw ng tubig, hindi tayo maaaring magawa nang walang mga galaw sa tubig. Ang mga pinakamahusay na resulta ay maaaring makamit sa Filter> Distort> Wave. Tandaan na ang mga alon sa harapan ay palaging mas kapansin-pansin at mas malaki kaysa sa mga abot-tanaw, upang maaari silang gayahin sa pamamagitan ng pagkopya ng layer sa pagsasalamin sa pangalawang pagkakataon, na binibigyan ito ng ibang transparency mask, mas malapit - mas nakikita, mas malayo - higit pa transparent.

Hakbang 6

Pagmasdan nang mabuti kung paano nasasalamin ang mga bagay sa totoong mundo. Huwag mag-atubiling gamitin ang iyong mga obserbasyon, mag-eksperimento sa mga parameter ng transparency, kulay, mga koepisyentong pagsasabog sa Photoshop at ang resulta ay nakakagulat lamang.

Inirerekumendang: