Sa pagtatapos ng ikadalawampu siglo, maraming nagtapos sa industriya ng laro ng Russia. Siyempre, hindi masyadong maraming mga laro sa computer ang ginawa sa Russia, ngunit ang ilan sa mga ito ay nararapat na pagtuunan ng pansin.
Karamihan sa mga laro ng Russia na naalala ng mga mamimili ay mabuti para sa kanilang espesyal na kapaligiran, isang hindi pangkaraniwang diskarte sa proseso. Mayroong hindi gaanong maraming mga halimbawa, ngunit halos lahat sa kanila, tulad ng sinasabi nila, "pagbaril".
Orihinal na mga ideya
Halimbawa, ang mga laro mula sa seryeng IL-2 Sturmovik ay kinikilala ng maraming eksperto at ordinaryong manlalaro bilang pinakamahusay sa kanilang genre. Ang larong ito ay na-publish hindi lamang sa Russia, isang pangunahing publisher ng Ubisoft ang naglabas nito para sa European market. Ang mga laro sa seryeng ito ay nakakuha ng maraming mga parangal at pagkilala sa buong mundo. Ang mga tagahanga ng genre ay naniniwala na walang katulad na ito na lumabas sa nakaraan at malabong lumabas sa hinaharap.
Ang ikot na "Corsairs" (habang hindi pa lumalala) ay nagpakita ng isang malaking bilang ng mga manlalaro na may maraming hindi malilimutang oras ng paglalaro. Malakihang laban sa dagat, pakikipagsapalaran sa lupa, magagandang graphics at magagandang barko na ginawang espesyal ang mga larong ito. Ang mga huling bahagi ng kumpanya ng Akella ay hindi masyadong matagumpay, ngunit maaari mong palaging i-replay ang pinakamatagumpay na Pirates ng Caribbean.
Mga matagumpay na kopya
Ang mga laro sa Russia ay hindi palaging nakikilala ng mga bagong konsepto. Halimbawa, ang mga larong "Prince" at "Prince 2" ay matagumpay at nasa himpapawid, ngunit isang clone pa rin ng maalamat na Diablo. Totoo, nababahala lamang ito sa teknikal na bahagi ng gameplay. Ang diwa ng Sinaunang Russia, ang mitolohiya at alamat nito, mahusay na musika na akit ng maraming mga manlalaro.
Ang kahanga-hangang larong "Onyblade" ay pinakawalan ng Gaijin Entertainment at nagkamit ng malawak na katanyagan sa buong mundo. Ang mga maliliwanag na "anime" na graphics, nakakatuwang gameplay, mahusay na mga character at mataas na halaga ng replay na ginawang "Onyblade" isang tunay na hit hindi lamang sa Russia, kundi pati na rin sa Europa at Amerika.
Eksklusibo na mga solusyon
Ang mga tagahanga ng mga hindi pangkaraniwang laro sampung taon na ang nakakalipas ay nagkaroon ng bawat pagkakataong makilala ang isa sa mga pinaka orihinal na proyekto ng laro, marahil ay hindi lamang sa Russia, ngunit sa buong mundo. Ang Ice-Pick Lodge ay inilabas noong 2005 isang kamangha-manghang laro na "Pestilence. Utopia ". Ang mga tagalikha mismo ay tinawag itong "isang survival simulator sa isang epidemya." Ito ay isang hindi pangkaraniwang laro, na may limitasyon sa oras, isang hindi pangkaraniwang laro ng mundo at mga makukulay na character. Pagkalipas ng ilang taon, inulit ng Ice-Pick Lodge ang kanilang tagumpay sa pamamagitan ng paglabas ng isang mas kakaibang larong tinatawag na Turgor.
Dapat pansinin na ang mga tagabuo ng Russia ay matagumpay na gumanap hindi lamang sa larangan ng di-pangkaraniwang, hindi pang-masa na mga laro. Halimbawa, ang sumunod na pangyayari sa maalamat na laro King's Bounty, na inilabas ng ilang taon na ang nakakaraan, ay itinuturing na halos isang sanggunian na laro sa buong mundo. Mahirap na balanse, makulay, mahusay na balangkas - maaari nating ipalagay na ang muling pagkabuhay ng maalamat na serye ng mga laro ay higit sa nagtagumpay.
Naturally, ang domestic igrostroy ay naglabas hindi lamang sa mga nakalistang laro, kundi pati na rin maraming iba pang pantay na karapat-dapat. Sa kasamaang palad, ang bahagi ng mga mababang-kalidad na pakikipagsapalaran na inilabas ng mga tagabuo ng Russia ay malaki rin, ngunit bawat taon ang sitwasyon ay hindi gaanong nakalulungkot, dahil lumitaw ang mga bagong disenteng koponan.