Paano Lumikha Ng Isang Guhit Sa AutoCAD

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Guhit Sa AutoCAD
Paano Lumikha Ng Isang Guhit Sa AutoCAD

Video: Paano Lumikha Ng Isang Guhit Sa AutoCAD

Video: Paano Lumikha Ng Isang Guhit Sa AutoCAD
Video: Презентация. -"Эффективная работа в AutoCAD LT" 2024, Nobyembre
Anonim

Ang AutoCAD (AutoCAD) ay isang sistemang disenyo ng tulong sa computer. Ang pagguhit sa AutoCAD ay isang pagguhit sa format na vector na may tumpak na mga linya at hugis sa anumang sukat. Upang lumikha ng mga guhit gamit ang anumang bersyon ng AutoCAD, dapat mong gamitin ang parehong mga tool sa pagguhit at mga espesyal na utos sa pag-edit at ang window ng "inspektor ng Ari-arian".

Paano lumikha ng isang guhit sa AutoCAD
Paano lumikha ng isang guhit sa AutoCAD

Panuto

Hakbang 1

Buksan ang AutoCAD at pumili ng Bago sa menu ng File upang lumikha ng isang bagong file ng proyekto.

Hakbang 2

I-type ang Mga Yunit sa linya ng utos upang maitakda ang mga halaga ng Haba, Angle, at Pagpasok ng Scale.

Hakbang 3

Ipasok ang utos ng Dsettings upang buksan ang window ng Mga Setting ng Guhit at paganahin ang mga tool sa pagguhit tulad ng mga plots, object snaps, at grids. Gawin ang mga nais na pagbabago sa mga setting ng pagguhit at i-click ang OK upang isara ang window ng Mga Setting ng Guhit.

Hakbang 4

Mag-type ng utos sa pagguhit. Halimbawa, ipasok ang Linya upang gumuhit ng isang linya, Bilugan upang magdagdag ng isang bilog, o Rectangle upang magdagdag ng isang rektanggulo. Mag-click sa window ng pagguhit upang lumikha ng isang panimulang punto para sa isang utos ng pagguhit. I-click muli upang tapusin ang bagay o i-type ang "@ X, Y" o "@ D <" (para sa mga pahilig na linya) sa linya ng utos, kung saan ang "@" ay ang laki na may kaugnayan sa unang punto ng bagay, ang "X" ay ang pahalang na distansya mula sa mga unang tuldok, ang "Y" ay ang patayong distansya, ang "D" ay ang distansya mula sa bagay, tinutukoy ng "<" ang hilig na linya, at ang "A" ay ang anggulo ng pagkahilig ng linya.

Hakbang 5

Piliin ang mga bagay at ayusin nang manu-mano ang kanilang mga hugis o ipasok ang mga espesyal na utos sa linya, tulad ng Trim, Extend, Move, Rotate at Mirror).

Hakbang 6

I-type ang Mga Katangian sa linya ng utos upang buksan ang window ng Properties Inspector. Gamitin ang Properties Inspector upang tukuyin ang layer, kulay, bigat, at istilo ng linya ng mga bagay. Bilang karagdagan, ang inspektor ng Ari-arian ay nagbibigay ng impormasyon tungkol sa pagguhit at mga katangian ng object tulad ng radius, lokasyon, at anotasyon.

Inirerekumendang: