Ang mga node sa computing ay pangunahing responsable para sa pagganap ng computer - ang gitnang processor at ang video card, sila ang na-overclock sa una. Sa pamamagitan ng pagtaas ng potensyal na dalas, pinapataas ng gumagamit ang bilang ng mga pagpapatakbo na maaaring gampanan ng unit ng computing sa isang segundo. Ngunit bukod sa pagpoproseso ng data, kailangan nilang maiimbak sa ibang lugar at maihatid sa sapat na mataas na bilis, upang maitugma ang bilis ng kanilang pagproseso. Upang ang CPU at GPU ay hindi mag-idle nang walang saysay, overclock din nila ang RAM, ibig sabihin dagdagan ang throughput nito.
Panuto
Hakbang 1
Ginagawa ito sa dalawang paraan:
Ang unang paraan ay upang bawasan ang mga oras, i. pagkaantala ng memorya kapag lumilipat mula sa isang mode ng pagpapatakbo patungo sa isa pa. Halimbawa
Hakbang 2
Ang isa pang paraan ay upang madagdagan ang dalas, ang lahat ay napapailalim sa parehong batas tulad ng sa unang kaso. Sa isang banda, ang dalas ng pagtaas ng palitan ng data, sa kabilang banda, kinakailangan upang madagdagan ang mga pagkaantala upang mapanatili ang katatagan ng system. Nagbibigay din ng katatagan, posible na itaas ang supply ng boltahe ng mga module ng memorya, ngunit dapat itong gawin nang may pag-iingat, dahil ang mga maling halaga o hindi magandang paglamig ay maaaring humantong sa sobrang pag-init ng aparato at pagkabigo.
Hakbang 3
Walang tiyak na sagot kung aling pamamaraan ang mas mahusay. Kinakailangan na eksperimento na piliin ang pinakamainam na kumbinasyon ng parehong mga parameter, upang ang mga mas mababang oras ay tumutugma sa pinakamataas na dalas. Gayundin, ang espesyal na pansin ay dapat bayaran sa paglamig, dahil sa panahon ng overclocking gumagana ang mga aparato sa limitasyon ng kanilang mga kakayahan at naglalabas ng mas maraming init kaysa sa mga parameter na idineklara ng gumawa.