Paano Makumpleto Ang Yugto Na "Space" Sa Spore

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Makumpleto Ang Yugto Na "Space" Sa Spore
Paano Makumpleto Ang Yugto Na "Space" Sa Spore

Video: Paano Makumpleto Ang Yugto Na "Space" Sa Spore

Video: Paano Makumpleto Ang Yugto Na
Video: SpaceX Starship Booster 4 coming down and The Claw goes up, Inspiration 4 and Landsat 9 Launch Soon 2024, Nobyembre
Anonim

Sa computer game Spore, ang pinakahuling antas ay ang Space. Siya ang pinakamahabang, dahil maraming mga planeta, kalawakan at iba pang mga bagay ang bukas dito, ngunit, sa kasamaang palad, ang ilan ay hindi alam kung paano ito ipasa.

Paano makumpleto ang yugto na "Space" sa Spore
Paano makumpleto ang yugto na "Space" sa Spore

Spore - simulator ng buhay ng nilalang

Ang computer game Spore ay isang simulator ng buhay ng mga nilalang mula sa kilalang kumpanya na Maxis, na bumubuo ng isang simulator ng buhay ng tao - Sims. Una sa lahat, ang manlalaro ay kailangang pumili ng isa sa maraming mga planeta kung saan mabubuhay ang kanyang nilalang, at pati na rin ang paunang yugto ng laro - "Cage", ay napili. Ang nilalang ay nagsisimula pa lamang lumitaw, bumuo, at sa pag-usad nito, lilitaw ang susunod na yugto. Ang laro ay may isang editor ng nilalang na nagbibigay-daan sa iyo upang lumikha ng isa na babagay sa iyo. Sa kauna-unahang pagkakataon, kailangan mong lumikha ng isang nilalang sa paunang antas. Ang huling oras na lumikha ka ng mga nilalang ay dapat na direkta sa yugto ng nilalang. Sa lahat ng kasunod na mga antas, magkakaroon sila ng hitsura (o humigit-kumulang pareho) tulad ng iyong paglikha ng unang nilalang.

Sa prinsipyo, ang buong kakanyahan ng laro ay nakatali sa ang katunayan na ang iyong pagiging nabuo. Sa bawat yugto, kinakailangan upang makamit ang ilang mga layunin upang magpatuloy sa isa pa. Ang pinakahuling yugto sa larong ito ay ang puwang. Ang mga nilalang, sa ilalim ng kontrol ng manlalaro, ay bumuo ng isang sasakyang pangalangaang, sa tulong ng kung saan nila nalalagay ang lawak ng sansinukob. Tulad ng maaari mong hulaan, ang antas na ito ang pinakamahaba.

Passage ng yugto na "Space"

Sa yugto na "Space", kailangang tuklasin ng manlalaro ang kalawakan para sa pagkakaroon ng iba pang mga nabubuhay na nilalang, bumuo ng kanyang sariling kolonya, at kumpletuhin ang mga gawaing ito. Maaari nating sabihin na ang antas na ito ay walang hanggan, dahil mayroong higit sa 500,000,000 mga system sa kalawakan, at magtatagal upang makuha ang lahat sa kanila. Naturally, hindi ito kinakailangan, dahil ang manlalaro ay may priyoridad na layunin na direktang nauugnay sa isang lagay ng lupa, na pagkatapos nito ang laro ay maaaring isaalang-alang na kumpleto.

Upang dumaan sa buong balangkas ng laro, at samakatuwid ang laro mismo, kailangang i-maximize ng gumagamit ang linya ng merito, na matatagpuan sa ilalim ng screen. Pagkatapos nito, kailangan mong makapunta sa pinakadulo ng kalawakan. Naturally, ito ay hindi napakadaling gawin, dahil sa ang paraan ay makikilala ng manlalaro ang mga mahiwagang nilalang - Groxes, na kanais-nais na talunin. Matapos ang lahat ng ito, ang manlalaro ay binibigyan ng Staff of Life, na, sa katunayan, ang pangunahing layunin ng buong laro. Dito natatapos ang storyline.

Ang manlalaro ay may karapatang magpatuloy na maglaro nang higit pa at bumuo ng higit pa (hindi kinakailangan na gawin ito): paunlarin ang kanyang pag-areglo, maghanap ng mga bagong nabubuhay na nilalang, tulungan sila sa pag-unlad, kumpletuhin ang mga gawain na maaari nilang ibigay at, syempre, maghanap ng mga bagong planeta, atbp.

Inirerekumendang: