Ang Heroes of Might and Magic 5 ay isang pagpapatuloy ng Heroes of Might at Magic serye ng mga laro. Pinagsasama ng diskarteng ito ang marami sa mga pakinabang ng mga nakaraang bahagi at mayroon ding magagandang graphics.
Mga bayani ng lakas at mahika 5
Ang Heroes of Might and Magic 5 ay isang laro ng diskarte na minahal ng mga manlalaro sa mahabang panahon. Ang buong punto ng laro ay ang mga sumusunod: ang manlalaro ay may isang tiyak na bayani (o mga bayani) na maaaring bumuo ng kanilang sariling mga kasanayan sa mahiwagang, kakayahan at, syempre, ang kanilang hukbo. Nagtatampok ang laro ng maraming karera: mga barbaro, tao, undead, demonyo, mahiwagang at underground na nilalang, gnome. Sa isang solong laro ng manlalaro, ang manlalaro ay maaaring pumili ng anumang panig at ipaglalaban ito hanggang sa mapait na wakas.
Ang kampanya sa larong Heroes of Might at Magic 5 ay isang magkakahiwalay, magkakaugnay na kwento, na may kanya-kanyang, natatanging bayani, balangkas, hindi pamantayang pagliko, atbp. Dapat pansinin na ang kampanya sa larong ito ay tumatagal ng napakatagal (hindi bababa sa 12 oras ng gameplay), at bukod sa orihinal ang laro ay may dalawang espesyal na pagdaragdag na nagpapatuloy sa kuwento. Bilang isang resulta, hindi mo makukumpleto ang laro sa isa o dalawang gabi.
Maglakad para sa laro Mga Bayani ng Might at Magic 5
Ito ay nagkakahalaga ng pagpuna sa isang mahalagang pananarinari na hahantong sa isang pangwakas at walang pasubaling tagumpay - kailangan ng manlalaro na paunlarin ang kanyang bayani nang mabilis hangga't maaari at sa parehong oras ay huwag kalimutan ang tungkol sa kanyang hukbo.
Ang mismong balangkas ng laro ay nagsisimula sa isang kampanya para sa mga tao. Ang unang misyon ay hindi naglalaman ng anumang kumplikado. Kailangan lamang ng manlalaro na makisabay sa kalsada patungo sa dulo ng landas, habang binubuo ang kasanayan sa logistics at kontrol sa kotse. Sa pangalawang misyon, kailangan mong makuha ang lungsod na "Longbows" at "Ash". Upang makuha ang pangalawa, kakailanganin mo ang isang maliit na hukbo, kaya kailangan mong mag-stock sa mga materyales at bumuo. Matapos makuha ang kastilyo, kailangan mong kumuha ng 100 mga mamamana, at magtatapos ang misyon. Ang pangatlong gawain ay upang makuha ang minahan ng ginto at sirain ang lahat ng kalaban sa mapa. Magtatapos ang misyon kapag nawasak ang huling bayani ng kaaway. Ang pang-apat na gawain ay nagsasangkot ng pagkuha ng lungsod na "Light Forest", pagkatapos na kailangan mong makipagkita sa bayani ng kwento. Ang pang-limang gawain ay ang pinakamahirap sa lahat ng nasa itaas. Kailangang pigilan ng manlalaro ang pagkubkob ng kastilyo at sabay na protektahan ang kakampi - Godric.
Ang pangalawang kampanya ay para sa mga demonyo. Sa unang misyon kailangan mong sumabay sa kalsada, nakikipaglaban sa mga sangkawan ng mga kaaway sa daan. Sa pangalawang gawain, ang lahat ay pareho - kailangan mong sundin ang landas sa kuta at makuha ito, pagkatapos kung saan magsisimula ang pagkubkob ng kastilyo. Ang unang kaaway ay dapat pumatay, at ang pangalawa ay maaaring mawala. Nakumpleto nito ang gawain.
Ang pangatlong kampanya ay nagsasangkot ng pagkuha ng lahat ng mga kuta ng kaaway. Upang magawa ito, kailangan mong kolektahin ang isang mabuting hukbo at sakupin ang bawat isa sa kanila. Sa ika-apat na misyon, ang lahat ay lubos ding simple. Ang manlalaro ay mayroong kastilyo na kailangang unti-unting mapaunlad (kumuha ng mga nilalang, magtayo ng mga gusali, atbp.). Kapag ang hukbo ay naging sapat na malakas, maaari kang sumabay sa kalsada, sinisira ang lahat ng mga kaaway, at kalaunan ay makuha ang barko ng kaaway. Sa pang-limang misyon, lahat ay nakakalito. Upang makumpleto ito, kailangan mong galugarin ang isang bilang ng mga isla, na ang isa ay mayroong piitan. Sa piitan na ito, magtagpo ang mga dragon, na maaari lamang masira kung ang hukbo ay sapat na malakas. Matapos ang kanilang pagkawasak, ang manlalaro ay pupunta sa isa pang isla at lilitaw ang panghuling cutscene.