Madaling lumikha ng mga makatotohanang mga texture ng papel mula sa simula sa Photoshop. Para sa mga ito ay gumagamit kami ng maraming mga filter at epekto.
Kailangan
Programa ng Adobe Photoshop
Panuto
Hakbang 1
Lumikha ng isang bagong dokumento sa 1280 x 1024 px. Gumawa ng isang hugis-parihaba na pagpipilian sa gitna ng canvas at pindutin ang Q upang lumipat sa mode ng Quick Mask. Pumunta sa Filter> Pixelate> Crystallize, pumili ng isang maliit na sukat ng cell at i-click ang OK. Pindutin muli ang Q upang bumalik sa normal na mode. Lumikha ng isang bagong layer, pindutin ang D at pagkatapos ay Ctrl + Tanggalin upang punan ang pagpipilian ng puti. Upang maalis ang pagkakapili, pindutin ang Ctrl + D.
Hakbang 2
Piliin ang Burn Tool na may pagkakalantad ng 20% at i-drag sa canvas hanggang sa magmukhang medyo madilim at maputik ito. Pumunta sa Filter> Texture> Texturizer, piliin ang texture ng Canvas at i-click ang OK.
Hakbang 3
Mag-double click sa layer na "papel" upang buksan ang mga estilo ng layer. I-on ang Drop Shadow effect at i-click ang OK.
Hakbang 4
Sa panel ng Mga Layer, mag-right click sa Drop Shadow effect at piliin ang Crete Layer upang paghiwalayin ang anino mula sa "papel".
Hakbang 5
Piliin ang layer ng anino, pindutin ang key na kombinasyon ng Ctrl + T upang ibahin ang anyo, mag-right click dito at piliin ang Warp. Ilipat ang mga humahawak hanggang sa ang anino ay mukhang makatotohanang.
Hakbang 6
Piliin ang Gradient Tool, sa Mga Bar ng Pagpipilian, piliin ang Linear at ang Pagkakaiba Mode. Lumikha ng maraming mga arbitrary na gradient sa iba't ibang direksyon - itaas hanggang sa ibaba, ibaba sa itaas, kaliwa hanggang kanan, kanan sa kaliwa, atbp.
Hakbang 7
Pumunta sa Filter> Stylize> Emboss. Pindutin ang Ctrl + L at ilipat ang mga itim at puting slider sa gitna.
Hakbang 8
Pindutin ang Ctrl + Alt + G. Baguhin ang blending mode sa Overlay.