Paano Lumikha Ng Isang Flash Game

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Flash Game
Paano Lumikha Ng Isang Flash Game

Video: Paano Lumikha Ng Isang Flash Game

Video: Paano Lumikha Ng Isang Flash Game
Video: DIY Rock 'em Sock 'em Robots Family Fun Classic Game 2024, Abril
Anonim

Ang Flash ay orihinal na inilaan lalo na para sa paglikha ng mga animated na video para sa mga web site. Gayunpaman, salamat sa isa sa mga built-in na code (action script), ang wikang ito sa pag-program ay naging tanyag sa mga developer ng laro. Ang paggawa ng kamay ng isang Flash na laro ay maaaring maging isang napakahirap na gawain, ngunit salamat sa pamamahagi ng maraming Flash mga tutorial at tagubilin sa web, sinumang maaaring subukan na gumawa ng tulad ng isang laro.

Ang isang mahusay at mahusay na pag-iisip na laro ng flash ay nakapagpaliban ng mga manlalaro nang maraming oras
Ang isang mahusay at mahusay na pag-iisip na laro ng flash ay nakapagpaliban ng mga manlalaro nang maraming oras

Kailangan

  • - computer
  • - software
  • - Flash tutorial

Panuto

Hakbang 1

Upang makagawa ng isang Flash na laro, magpasya muna kung anong uri ng laro ang nais mong likhain. Para sa inspirasyon, maaari mong subukang bisitahin ang mga site ng library ng Flash game tulad ng Officegamespot (www.officegamespot.com) o Gametheflash (www.gametheflash.net)

Hakbang 2

Sa sandaling napagpasyahan mo ang isang tema, gumawa ng isang magaspang na disenyo para sa iyong Flash game. Hindi mo kailangang bumaba kaagad sa mga detalye, kung hindi man ay kailangan mong i-recycle ang lahat ng nagawa nang mas maaga.

Hakbang 3

Lumikha ng kapaligiran ng laro at ang pangunahing mga character. Palaging may isang tukso upang simulang lumikha ng mga nakakatawang bagay at nakakatawang mga detalye mula sa simula pa lamang, subalit, mas mahusay na iwanan ito sa paglaon, pagkatapos malikha ang base ng laro.

Hakbang 4

Simulang i-coding ang iyong laro gamit ang ActionScript. Matatagal, maghanda upang magsipag. Sa katunayan, kahit na para sa mga may karanasan sa computer siyentipiko, ang programa sa flash ay nagiging isang impiyerno ng isang trabaho, bawat ngayon at pagkatapos ay pinipilit silang lumipat sa maraming mga manwal at gabay. Subukang maghanap ng mga tip sa Flashgametuts (www.flashgametuts.com) o Asgamer (asgamer.com)

Hakbang 5

Matapos ang code ay handa na, dumaan sa iyong sariling flash game upang makahanap ng mga posibleng pagkakamali at pagkakamali at isang kritikal na pagtingin sa iyong nilikha - mahalaga na ang laro ay may malinaw at lohikal na mga bahagi: ang simula, pag-unlad at pagtatapos.

Inirerekumendang: