Paano Magsulat Ng Mga Script Para Sa KS

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magsulat Ng Mga Script Para Sa KS
Paano Magsulat Ng Mga Script Para Sa KS

Video: Paano Magsulat Ng Mga Script Para Sa KS

Video: Paano Magsulat Ng Mga Script Para Sa KS
Video: scrapbook for beginners | scrapbook tutorial | how to make a scrapbook | scrabook for birthday 2024, Mayo
Anonim

Kaugalian na tumawag sa isang script ng isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng mga pagkilos ng manlalaro, na binubuo ng mga command ng console at naisakatuparan kapag ang napiling script ay inilunsad sa awtomatikong mode. Sa Counter Strike, ang scripting ay hindi mahirap kahit para sa isang gumagamit ng baguhan.

Paano magsulat ng mga script para sa KS
Paano magsulat ng mga script para sa KS

Panuto

Hakbang 1

Tumawag sa pangunahing menu ng system sa pamamagitan ng pag-click sa pindutang "Start" at pumunta sa item na "Lahat ng Mga Program". Palawakin ang link na "Mga Kagamitan" at simulan ang application na Notepad. Lumikha ng isang bagong dokumento sa teksto at i-type ang mga nilalaman ng iyong script dito. Buksan ang menu na "File" ng tuktok na panel ng serbisyo ng window ng aplikasyon at piliin ang utos na "I-save Bilang". Baguhin ang extension ng nabuong file mula sa.txt patungong.cfg.

Hakbang 2

Ilagay ang nabuong file sa isang folder

Pinagmulan ng Counter-Strike / cstrike / cfg

at simulan ang laro sa console mode. Magbukas ng isang console sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng tilde at i-type ang exec new_script_name sa text box.

Hakbang 3

Upang awtomatikong patakbuhin ang nilikha na script, kailangan mong buksan ang folder ng cstrike / cfg at hanapin ang file na autoexec.cfg. Ipasok ang utos ng exec script_name sa nahanap na file at i-save ang mga pagbabago.

Hakbang 4

Suriin ang mga pangunahing utos na kinakailangan upang isulat ang iyong sariling script ng Counter Strike:

- bind - upang italaga ang napiling aksyon sa isang tukoy na key;

- alias - upang magtalaga ng ilang mga pagkilos sa napiling utos;

- exec - upang patakbuhin ang napiling file na naglalaman ng script;

- echo - upang ipakita ang impormasyon sa screen.

Hakbang 5

Gumamit ng ilang simpleng mga panuntunan sa syntax ng script ng CS:

- ang halaga ng utos ay nakasulat sa mga panipi;

- maramihang mga bind at alias utos ay pinaghihiwalay ng mga semicolon;

- ang maximum na laki ng alias na utos ay 31 character;

- ang halaga ng bind at alias na mga utos ay hindi maaaring maglaman ng isang titikting titik;

- Ang paggamit ng wikang Ruso ay nangangahulugang pag-save ng file sa pag-encode ng UTF-8.

Hakbang 6

Gumamit ng kakayahang magdagdag ng isang komento sa nabuong script. Upang magawa ito, paghiwalayin ang mga nilalaman ng komento mula sa script mismo sa //. Pipigilan ng simbolo na ito ang laro mula sa pagproseso ng napiling linya at ibubukod ito mula sa nilalaman ng script.

Inirerekumendang: