Kadalasang kailangang i-convert ng mga taga-disenyo ang mga larawang may iba't ibang kalidad sa vector art para sa post-processing. Gayunpaman, kamakailan lamang, ang mga vector graphics ay naging tanyag sa mga di-propesyonal, halimbawa, kung minsan ay ginagawang isang monochrome vector ng mga gumagamit ang isang larawan para sa pagpapakita.
Panuto
Hakbang 1
Buksan ang orihinal na bersyon sa Photoshop. Kinakailangan na ang hugis sa larawan na iyong iproseso ay nasa isang puting background. Kung wala kang larawan ng ganitong uri, pagkatapos ay alisin muna ang background gamit ang mga pagpipilian sa programa (pambura o magic wand).
Hakbang 2
Gumamit ng isang pagpipilian ng hugis, at pagkatapos ay kopyahin ang pinili mo upang ilapat sa isang bagong layer. Palitan ang pangalan ng layer na ito ng "hugis". Lumikha ng isang bagong layer at pangalanan itong "background". Ilipat ang layer sa panel upang ang posisyon nito ay mas mababa sa "hugis" na layer. Sa pamamagitan ng pagsasama sa dalawang mga layer, nakakakuha kami ng isang layer na tinatawag na "Base".
Hakbang 3
Pagkatapos nito ilapat ang tool ng Isogelia sa layer na "Pangunahing" upang makuha ang silweta ng itim at puting komposisyon. Susunod, kailangan mong maglapat ng isang pagwawasto ng Isogelia sa layer ng Base upang makakuha ng isang itim at puting silweta. Mag-apply (Imahe - Pagsasaayos - Threshold), na nangangahulugang Larawan - Pagwawasto - Isogelia.
Hakbang 4
Susunod, gamitin ang filter na Diffusion upang makinis ang mga jagged edge. (Filter - Stylize - Diffuse) Filter - Stylize - Diffuse. Ngayon, upang mabago ang mga gilid ng larawan sa mas matalas na mga balangkas, ilapat ang (Imahe - Pagsasaayos - Mga Antas) Imahe - Pagwawasto - Mga Antas, ilapit ang kanan at kaliwang mga slider sa gitna. Para sa mga normal na pagsasaayos ng imahe, mag-zoom in sa 300%.
Hakbang 5
Mag-apply ng trick para sa layer na tinatawag na "Base_1". Upang magawa ito, gamitin ang (Imahe - Pagsasaayos - Threshold) Larawan - Pagwawasto - Isogelia.
Hakbang 6
Ulitin mula sa hakbang 4 para sa Base _1. Lumikha ng isang bagong layer at punan ito ng itim, pagkatapos ay ilagay ito sa lugar sa ibaba ng layer na "Base". Baguhin ang blending mode para sa layer na "Base_1" sa sumusunod na "Pagkakaiba."
Ito ay hindi isang magandang pagpipilian, ngunit maaari itong maayos. Gamitin ang layer na "Base" bilang aktibong layer at magdagdag ng isang layer mask. Gamit ang isang pambura, alisin ang mga hindi ginustong lugar sa mukha ng batang babae.
Hakbang 7
Itakda ang layer na "Base_2" na nakikita. Ilapat ang Isogelia upang ang mga mata ay may mas mahusay na balangkas. Pagkatapos ay kailangan mong ulitin ang hakbang 4. Ilapat ang "Lasso" at piliin ang lugar ng mata, upang ibahin ito sa isang layer mask.
Susunod, ang imahe ay mai-convert mula sa normal patungo sa vector. Upang magawa ito, kailangan mong lumikha ng isang di-makatwirang hugis mula sa nagresultang imahe.
Hakbang 8
Piliin ang buong itim na lugar gamit ang Magic Wand. Susunod, pumunta sa imahe ng RMB at sa menu na magbubukas, piliin ang "Bumuo ng landas sa trabaho".
Pagkatapos gamitin ang tulong (I-edit - Tukuyin ang Pasadyang Hugis) Pag-edit - Arbitraryong hugis. Bigyan ng pangalan ang hugis at i-save ito.