Sa mga nagdaang taon, hindi gaanong tunay na mahaba at hindi malilimutang mga laro ang pinakawalan na "naka-hook" sa lahat ng mga manlalaro nang walang pagbubukod. Ang isang kasiya-siyang pagbubukod ay ang Mass Effect 3. Ang pagpasa ng larong ito ay medyo mahirap, maraming mga subquest, karagdagang mga gawain na maaaring direktang makakaapekto sa huling balangkas ng laro. Samakatuwid, isang detalyadong pagsusuri ng laro na may paliwanag sa lahat ng mga subtleties nito ay kinakailangan.
Itali
Nagsisimula ang lahat sa katotohanan na ang Admiral Hackett ay naalarma ng ilang aktibidad na sinusunod sa maraming mga sektor ng galactic nang sabay-sabay. Ang matalinong mandirigma ay nagsimulang maghinala na ang mga hindi malilimutang mang-aani ay sisihin sa lahat. Agad niyang pinapunta si Anderson upang hilahin si Shepard upang maibigay niya ang respetado ng komprehensibong payo ng Konseho sa mga hindi kanais-nais na nilalang na ito. Ang isa sa mga miyembro ng alyansa ay nagtanong kung hindi ito nagkakahalaga ng pagsasama-sama sa harap ng isang napakahirap na panganib. Syempre, sang-ayon kami sa kanya. Kaagad pagkatapos nito, inaatake ng mga nag-aani ang kolonya ng buwan ng mga taga-lupa at winawasak ang isang pares ng mga skyscraper sa Lupa mismo. Si Shepard ay itinapon sa pader ng isang pagsabog. Hooray! Pagkatapos lamang nito ay may pagkakataon kang kontrolin ang karakter. Dapat pansinin na ang pagpasa ng laro na "Mass Effect 3" ay sa maraming mga respeto na nailalarawan na tumpak sa pamamagitan ng ang katunayan na ang ilang mga bahagi ng gameplay ay halos hindi nakasalalay sa iyong direktang pakikilahok.
Simula ng laro
Mabilis naming tinakbo si Anderson, naiiwas ang mga nahuhulog na piraso ng gusali. Nakikipagtagpo kami sa mga Huskies, pinapatay namin sila mula sa pistol na ibinigay sa iyo nang mas maaga. Nakita namin ang isang takot na bata sa bentilasyon ng maliit na tubo, pinapayuhan namin siya na magtago ng mas mahusay. Sa wakas ay naabutan namin si Anderson at sinusundan siya. Pinapakinggan namin ang kanyang pangangatuwiran tungkol sa kawalang katarungan ng buhay at mga pagkamatay na nangyari, makatuwirang napansin namin na may anumang nangyayari sa giyera. Humihinto kami malapit sa aparato upang mapunan ang mga bala, kumuha ng mga kartutso para sa aming mapagkakatiwalaang pistol. Ang isa pang pagsabog, at ikaw at si Anderson ay itinapon sa pader tulad ng basurang mga manika. Pinagpatuloy namin ang pagpasa ng larong "Mass Effect 3". Pagpapatuloy ng labanan Gumapang kami palayo, nakakasalubong namin ang isang pares ng mga sundalo. Sinusubukan naming huwag mahuli ang mata ng isang nakahihigit na kaaway, ngunit napapansin pa rin kami ng mga kanibal. Kailangan mong gumastos ng mahalagang ammo upang kunan ng larawan ang mga nilalang na ito. Tinanong ni Anderson kung ang radio ng mga sundalo. Ang isa sa mga tao ay tumugon na mayroong isang radyo sa kanilang pinabagsak na barko, ngunit may mga kaaway saanman. Dumiretso kami diyan, syempre. Una, kinukunan namin ang lahat ng mga kaaway, at pagkatapos ay pipiliin namin ang istasyon ng radyo, na nakahiga malapit sa bangin. Nakahanap din kami ng magandang rifle doon. Huwag palampasin ang pagkakataon na isama siya sa iyo. Nagpapadala kami ng isang senyas ng pagkabalisa. Kaagad pagkatapos nito, nagsisimulang ibuhos ang mga lalagyan ng mga kanibal mula sa kalangitan. Matapang kaming bumabalik sa kanila. Ang darating na barko ay nagliligtas ng sitwasyon. Sinabi ni Anderson na mananatili siya (upang itaas ang espiritu ng militar). Ibinalik niya ang Shepard at binabati siya ng pinakamainam sa hinaharap na mahabang pagsisikap.
Pagpapatuloy ng laban
Gumapang kami palayo, nakakasalubong namin ang isang pares ng mga sundalo. Sinusubukan naming huwag mahuli ang mata ng isang nakahihigit na kaaway, ngunit napapansin pa rin kami ng mga kanibal. Kailangan mong gumastos ng mahalagang ammo upang kunan ng larawan ang mga nilalang na ito. Tinanong ni Anderson kung ang radio ng mga sundalo. Ang isa sa mga tao ay tumugon na mayroong isang radyo sa kanilang pinabagsak na barko, ngunit may mga kaaway saanman. Dumiretso kami diyan, syempre. Una, kinukunan namin ang lahat ng mga kaaway, at pagkatapos ay pipiliin namin ang istasyon ng radyo, na nakahiga malapit sa bangin. Nakahanap din kami ng magandang rifle doon. Huwag palampasin ang pagkakataon na isama siya sa iyo. Nagpapadala kami ng isang senyas ng pagkabalisa. Kaagad pagkatapos nito, nagsisimulang ibuhos ang mga lalagyan ng mga kanibal mula sa kalangitan. Matapang kaming bumabalik sa kanila. Ang darating na barko ay nagliligtas ng sitwasyon. Sinabi ni Anderson na mananatili siya (upang itaas ang espiritu ng militar). Ibinalik niya ang Shepard at binabati siya ng pinakamainam sa hinaharap na mahabang pagsisikap.
Mars
Sa barko, lumalabas na ang ilang mahahalagang data tungkol sa mga nag-aani ay maaaring nasa mga archive ng Mars. Huwag magulat na ang kanyang mga empleyado ay hindi makipag-ugnay. Kailangan naming magpatuloy sa isang paglalayag sa Red Planet. Nakaupo kami sa shuttle at tumama sa kalsada. Isang sorpresa ang naghihintay sa amin sa Mars - ang sasakyang panghimpapawid ng atake ng Cerberus. Nawasak namin sila, pumunta sa archive building at sumakay sa elevator. Kapag iniwan mo ito, makikita mo ang isang kahanga-hangang larawan: Liara T'Soni, mabilis na tumatakas mula sa mga stormtroopers at sabay na pinapatay sila sa tulong ng pagiging isahan. Tinutulungan namin siyang makatapos sa mga kalaban. At narito na biglang sorpresa ka ng aming matandang kaibigan sa kanyang pahayag na ang mga archian ng Martian ay naglalaman ng mga guhit ng armas na may kakayahang mapighati ang mga nag-aani. Malinaw na kailangan ng mga tao ng Cerberus dito! Pagkatapos nito, ipinapadala namin ang lahat ng mga kalaban sa mga ninuno at pumunta sa elevator. Hindi nakakagulat na nasira ito. Gayunpaman, maaari kang gumamit ng iba pa. Umakyat kami sa ikalawang palapag, hanapin ang gitnang computer doon. Mayroon itong video footage mula sa isang linggo na ang nakalilipas na ipinapakita ang isang babae. Dito sinabi ni Liara T'Soni na siya ang nagpasok kay Cerberus sa archive. Pinapayuhan namin siyang kalimutan.
Pumasok kami sa susunod na silid. May isang armas mod sa labas lamang ng pintuan. Kung ikaw ay mapalad, magkakasya ito sa iyong kanyon. Sige, nakakasalubong namin ang isang bungkos ng mga mandirigma ng Cerberus. Upang kunan ng larawan ang lahat, kakailanganin mong gamitin ang Pagkakaisa ni Liara. Tumakbo kami sa seksyon ng detatsment ng transportasyon, nakakaramdam kami ng isang hindi kanais-nais na amoy sa daan. Sinabi ni Liara na ito ang amoy ng disinfectant gas. Patayin namin ang pag-install para sa pagbomba nito at pumunta sa silid. Mayroon itong pagbabago para sa isang sniper rifle at isang shotgun. Na pinagkadalubhasaan ang remote control, binubuksan namin ang mga pintuan sa pamamagitan ng pamamaraang "pag-type". Sa susunod na silid, mayroong isang malaki at hindi kasiya-siyang sorpresa - isang nakatigil na sandata. Nagpasa kami ng isang mini-game kung saan ikaw ay tuturuan na perpektong gumamit ng mga kanlungan at maiwasan ang mga pag-shot sa tulong ng mga rolyo. Papasok sa susunod na silid, sinisira namin ang mga stormtroopers at ang Centurion na naroon. Maraming maalok ang silid, kaya't tingnan mo nang mabuti. Huwag kalimutan na huwag paganahin ang nakatigil na mga sandata, na naging sanhi ka ng maraming mga problema sa nagdaang nakaraan. Pagkatapos ay ibaling namin ang aming pansin sa mga camera.
Sino ang nakikita natin! Ito ang parehong batang babae na pinapasok ang Cerberus! Ang pangalan pala niya ay Dr. Eva. Nag-aalala na sinabi ni Liara na nagawa na niyang makarating sa archive, at imposibleng maharang ang signal na ipapadala ni Cerberus mula doon. Upang maiwasan ito, sinusubukan naming linlangin ang mga kaaway gamit ang transmitter sa helmet ng isa sa mga namatay na bagyo. Isang bagay na pinaka-katulad ng isang Husky ay matatagpuan sa ilalim ng helmet. Ipinaalam namin kay Ashley na ihinto ang kanyang pag-aalsa at itigil ang pag-aalala tungkol sa amin.
Tumawag kami ng mga kaaway sa tulong ng isang transmiter, nagpapadala kami ng isang pagtambang sa punto ng pagpupulong. Sinisira namin ang mga kaaway, pumunta sa mga archive. Isang bomba ang naghihintay sa atin, na naiwan ng mga hindi nagtitiwala na kalaban kung sakali. Nasisira namin ang isang bagong partido ng mga kaaway, pumunta sa mga archive. Labanan na naman! Pinapayuhan ka naming gamitin ang lahat ng iyong mga kasanayang ibinomba, dahil kung wala ang mga ito ay mahirap na manalo. Matapos mong makitungo sa kanila, huwag mag-atubiling pumunta sa archive, kung saan ang mga kristal na impormasyon na may mga blueprint ng isang nakakagulat na sandata ay sabik na hinihintay ka. Nakakahiya naman! Natuklasan namin na ang lahat ng data ay nabura, at ang hindi mapakali na doktor na si Eva ay sinira si Ashley sa shuttle. Kailangan nating magmadali! Nawasak namin si Eba, kinukuha namin mula sa kanyang impormasyon tungkol sa sinaunang sandata laban sa mga nag-aani. Lumipad kami sa Normandy. Ano pa ang inilaan para sa atin ng larong Mass Effect 3? Ang Citadel, ang daanan kung saan ipinapayong isagawa nang maingat hangga't maaari, dahil sa kurso nito maraming mahalagang impormasyon ang malilinaw!
Citadel
Pagdating, ipinadala si Ashley sa sentro ng medisina, ngunit hindi kami pinapayagan na kunin siya. Ngunit may pagkakataon si Shepard na makipag-usap kay Avina, ang lokal na artipisyal na intelektuwal. Pinag-aaralan namin ang lahat ng impormasyong ibibigay niya sa amin. Matapos magsalita ng maraming gamit ang isang matalinong computer, pumunta kami sa tindahan at bumili ng isang malaking pakete ng Matamis para kay Ashley (isang libong mga kredito). Pagpunta sa kanyang silid, nakita namin ang dalawang dumadating na mga doktor. Iniulat nila na ang aming kaibigan ay malakas at ang kanyang buhay ay wala na sa panganib. Sa parehong oras ay nagre-rekrut kami ng Dr. Chakwas para sa kanyang karagdagang serbisyo sa barkong "Normandy". Dahil wala pa ring malay si Ashley, iniiwan namin ang kanyang kendi at umalis sa ospital. Pumunta kami sa Embahada, doon namin hinahanap si Bailey sa ikalawang palapag. Sa pag-uusap nito, marami kang matututunan tungkol sa Citadel mismo. Pagkatapos nito, maaari kang pumunta sa silid ni Udina. Mula doon dinadala kami sa Council Hall. Tulad ng hinala ni Shepard, ang mga miyembro nito ay hindi partikular na handang tumulong. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mong malaman kung ano ang naka-impluwensya sa desisyon ng ilan sa mga miyembro ng Konseho sa Mass Effect 3. Ang pagkumpleto ng mga quest sa gilid ay nagbibigay ng mga sagot sa lahat ng mga katanungang ito, kaya't gugulin ang iyong oras! Ngunit pagkatapos ay si Liara ay umakyat sa sahig, na muling magsasabi tungkol sa isang bagong sandata na maaaring sumira sa mga nag-aani. Ang Konseho ay likas na nagagalit: kung mayroon ito, kung gayon bakit hindi inalis ng mga unang sibilisasyon ang lahi na ito? Sinabi ni Liara na ang sandata ay walang ilang uri ng "katalista." Gayunpaman, hindi ito makakatulong. Karamihan sa konseho ay hindi sumasang-ayon. Ngunit si Shepard ay natagpuan sa lalong madaling panahon ng isang tagapayo ng turista. Sinabi niya na alam niya ang isang tao na makakatulong sa amin na malutas ang problemang ito, ngunit kailangang gumawa si Shepard ng isang pabor para sa kanyang lahi. Nang walang detalye, kailangan naming iligtas ang turian Primarch.
Outpost
Lumilipad kami sa buwan ng Pavalena. Pagkatapos ng pagbaba, nang walang labis na sorpresa, natuklasan namin na ang lahat ng buhay sa planeta ay nawasak ng pag-iibigan ng mga nag-aani. Pagdating sa daan sa mga nagtatanggol na turiano, nalaman natin na ang kanilang Primarch ay patay na. Hinihiling namin na magtalaga ng bago, dahil kailangan mong kumpletuhin ang gawain ng kanyang bayan! Walang pakialam ang mga mandirigma, ngunit kailangan nila ng pahintulot mula sa kanilang mataas na utos. Tulad ng maaari mong asahan, ang tanging radio tower kung saan maaaring magbigay ng isang senyas ay nakuha na ng isang detatsment ng Huskies. Dadalhin sa amin sina James at Ashley, pupunta kami upang malutas ang problemang ito. Nakipag-usap sa mga kalaban, nakikipag-ugnay kami sa utos. Doon naiulat na ang Victus ay hinirang bilang bagong Primarch. Sikat siya sa mga sundalo at gustong maging proactive sa panahon ng pakikipaglaban. Ngayon kailangan nating ihatid ang bagong kumander sa isang mas ligtas na lugar.
Narito ang isang bagong alon ng mga kaaway na gumulong sa amin, ang lahat ay naghahalo. Sa pagkakaroon ng pagtataboy, tumakbo kami upang hanapin si Victus. Siya, kung hindi ito malambing, ay hindi nalulugod sa kanyang bagong appointment. Ipinaalam namin sa sundalo na bukod sa kanya, wala lamang hihirang sa posisyon na ito. Nag-aatubili, sumasang-ayon siya, ngunit sa parehong oras ay sinabi na napipilitan siyang magdaos ng isang pangkalahatang pagtitipon ng militar, na dadaluhan ng Krogan. Paano mo mai-iba-ibahin ang "Mass Effect 3" (walkthrough)? Aria T'Loak, ilang sandali lamang matapos ang kabanatang ito, hihilingin sa iyo na pagsamahin ang ilang mga banda ng mga mersenaryo sa ilalim ng iyong utos. Ito ay nagkakahalaga ng pagtulong sa isang matandang kaibigan! Alam mo ba kung paano ang Mass Effect 3 Omega (walkthrough) ay maaaring sorpresahin ka? Sofa ni Aria! Hihiling sa iyo ng kasuklam-suklam na tao na hanapin siya! Kung matagumpay mong nakumpleto ang misyong ito, ang isang kaaya-ayang gantimpala ay hindi magtatagal sa darating!
Tuchanka
Ang aming bagong kaibigan na si Victus ay humihiling sa amin ng isang pabor. Ito ay tungkol sa pagligtas ng mga tauhan ng nabagsak na barko. Bumagsak ang barko sa planong Tuchanka. Pagdating sa lugar, natutunan namin ang dalawang balita: una, bumagsak ang barko sa napakahalagang "tulong" ng mga nag-aani. Pangalawa, isinama ng tauhan ang anak ng Victus! Umupo kami, naghahanap ng isang makatakas na capsule. Nag-aayos kami ng isang mainit na labanan doon, kung saan sinisira namin ang lahat ng mga kaaway na masinsinang pinipilit ang mga turiano. Nakakarating kami sa anak ng Primarch, na nagpapasalamat sa amin para sa aming kaligtasan. Hinihingi ni Shepard na patuloy na makumpleto ng mga mandirigma ang gawain, kung saan hindi sila sumasang-ayon. Mabilis na ipinahayag namin sa kanila ang tungkol sa utang, at pagkatapos ay tinulungan kami ni Viktus na akitin ang kanyang mga nasasakupan. Nakikipag-ugnay kami sa utos at nalaman na ang Primarch ay may itinago mula sa amin. Sinusubukan naming kalugin ang impormasyong nakatago sa amin, ngunit nabigo kami. Pinapaalalahanan namin na dapat nating lutasin ang problema ng mga krogan at turiano. Muli sa mga pathos na idineklara namin na hindi namin nakakalimutan ang tungkol sa aming tungkulin, pagkatapos na pumunta kami sa mga lugar ng pagkasira ng lungsod. Mahalaga! Ano ang pinakamadaling paraan upang sirain ang mga kaaway sa Mass Effect 3? Arena Armax Arsenal! Ang pagkumpleto sa pakikipagsapalaran na ito ay ginantimpalaan ng bagong "Shadow" na nakasuot, na kung saan si Shepard ay halos maiiwasan sa mga atake ng maraming mga kaaway.
Pagkasira ng lungsod
Kapag nasa barko kami, nakikipag-ugnay sa amin ang mas bata na Victus. Iniulat niya na natuklasan niya ang isang pagsabwatan upang pukawin ang hindi pagkakasundo sa pagitan ng mga turiano at ng krogan. Inanunsyo din niya na napipilitan siyang i-defuse ang bomba, nilalayon na isakatuparan ang maruming plano na ito, at nagpaalam sa iyo, dahil ang pag-defuse ng detonator ay gugugol sa kanyang buhay. Nag-aalok kami ng aming pakikiramay sa kanyang ama, kasama ang paraan upang maiwasan ang isang hidwaan sa pagitan nila ni Reeve. Iguhit ang iyong pansin sa suplementong "Mass Effect 3", "Omega". Ang walkthrough, ang teksto na naka-iskedyul sa artikulong ito, ay seryosong pinalawak sa DLC na ito. Ang totoo ay kapag nalulutas ang mga sitwasyon ng hidwaan, maraming mga pagpipilian ang magagamit sa iyo, upang malutas mo ang problema nang hindi gumagamit ng mga puwersahang pagpipilian. Perpekto para sa mga manlalaro na nais na panatilihin ang maraming mga miyembro ng kanilang pulutong hangga't maaari.
Panghuli, huwag kalimutan ang tungkol sa isa pang nakikilala na tampok ng "Mass Effect 3": ang daanan ng mga quests sa gilid! Ang "Omega" sa bagay na ito ay nagbibigay ng higit na kalayaan kaysa sa orihinal na laro! Sa katunayan, nakakakuha ang mga manlalaro ng pagkakataon na maipasa muli ang maraming mga gawain sa laro.
Pagtatangka sa pagpatay sa Citadel
Lumipad kami patungong Citadel. Pagkatapos ay lumalabas na siya ay inatake na ng mga "Cerberus" detatsment. Nawasak namin ang lahat ng mga kaaway na napunta sa ilalim ng braso. Sa mismong kuta nakita namin ang bangkay ng isang empleyado na pinatay ng isang tao sa pamamagitan ng pagpaputok ng bala sa likuran ng ulo. Ang aming mga hinala ay nakumpirma: Ginagamit talaga ni Cerberus ang mga ahente nito sa partikular na mga maselan na kaso! Sa daan, lumalabas na ang pangunahing ugnayan ng "Cerberus" ay si Udina, na nagpadala na ng kanyang mga tagapayo sa Sharmal Plaza, kung saan ang mamamatay ay naiinip na sa kanila. Dali-dali kaming bumaba doon sa pamamagitan ng shuttle. Sa paraan, ang ilang mga ninja ay bumagsak sa amin, na sumisira sa control system, bilang isang resulta kung saan bumagsak ang kapus-palad na shuttle. Nagpapatuloy ito sa "Mass Effect 3" (walkthrough). Ang Leviathan, ang pangalawang kwento na karagdagan sa laro, ay nagsasangkot ng kanyang pagiging isa sa mga quests sa gilid. Makakarating kami sa Citadel at ipaalam sa Bailey ang tungkol sa pagkakaroon ng ilang super-killer. Tala ng komandante na may kabalintunaan na hindi nila napansin ang anumang mga bakas sa kanya. Tumugon si Shepard na ang ninja ay hindi maiwasang muling lumitaw sa lalong madaling panahon. Magkakaroon ba tayo ng pagkakataong hanapin ang sobrang pagkahumaling na kasama sa Mass Effect 3? Ang daanan ng "Omega DLC" ay nagsasangkot ng pagsisiwalat nito, kaya kunin ang add-on at puntahan ito!
Rannoch Reaper Base
Napunta kami sa planeta, papunta sa geth base. Sa daan, sinisira namin ang bawat isa na sumusubok na atakehin ka (at magkakaroon ng marami sa kanila). Sa base, nalaman namin na kailangan nating putulin ang koneksyon sa pagitan ng geth at ng mga nag-aani, kung hindi man ay mabibigo ang aming misyon. Tinatawag namin na "Normandy", ngunit pagkatapos ay ang ilang umani ay tumalon mula sa Gates. Nawasak namin ito at inuutos ang "Normandy" na lumipad nang wala ka, dahil mayroon pa ring ilang mga problema na malulutas. Kailangan nating pumili ng mga kapanalig: kung sa diyalogo ay pipiliin mo ang pagpipilian na "Ipasa ang code", kung gayon ang iyong kakampi, Tali, ay itatapon sa bangin mula sa kalungkutan. Ngunit magkakaroon ka ng iyong kakayahan ng isang malaking hukbo ng Geth. Kung nag-click ka sa "Hahayaan naming mamatay ang geth", mananatiling buhay si Tali, ngunit hindi ka makakakuha ng maraming mga tropa. Ano pa ang maaaring sorpresahin ang "Mass Effect 3" (walkthrough)? Ang "Leviathan", iyon ay, isa sa mga pagdaragdag ng balangkas, nagdudulot ng maraming mga bagong character at kahit na mga pakikipagsapalaran sa gameplay, kaya huwag palampasin ang iyong pagkakataon!
Templo sa Tessia
Napunta kami malapit sa Azari squad. Agad na pinapatay nila ang isang sundalo na nakatayo sa console ng isang nakatigil na sandata. Sa sandaling ang mga huskies at ang Critters ay nawasak, nakikipag-usap kami kay Tenyente Kurin. Ang iyong trabaho ay upang akitin siya na manatili sa kanyang puwesto. Nagpapatuloy kami sa karagdagang lugar, patuloy na nagtatago sa likod ng mga lugar ng pagkasira at pagwawasak ng mga kaaway. Nakakatagpo kami ng isang mapanganib na kaaway - Banshee, na maaaring magbigay sa iyo ng maraming mga problema. Nawasak namin ito at lahat ng kasamang binagong mga kaaway ng kaaway, pumunta kami sa santuwaryo ng templo. Doon pala ay nabigo talaga ang iyong misyon at papatayin namin si Kai Len. Nakikipag-ugnay kami sa utos, at pagkatapos ay inuutos kaming bumalik.
Horizon Sanctuary
Nag-aalis kami. Lumipad kami patungong planetang Horizon. Pahiwatig ng artipisyal na katalinuhan na hindi masasaktan upang malaman ang kalikasan ng mga aktibidad ng kilalang tao na si Kai Len sa planeta. Sumasang-ayon kami sa kanya. Pumasok kami sa santuwaryo, dumaraan sa madaming mga kaaway. Sa panloob na mga camera nakikita natin kung paano ginagawa ng mga dalubhasa sa Cerberus … Mga asawang lalaki mula sa mga refugee! Malapit naming malaman na ang ama ni Miranda ang nasa likod ng lahat. Lumikha siya ng isang sistema kung saan maaari mong makontrol ang mga Husks at, marahil, ang mga umani mismo. Sa kurso ng karagdagang labanan, namatay si Miranda, ngunit pinamamahalaan mo ang lahat ng kinakailangang impormasyon. Sa pagbalik sa base, salamat sa utos. Ito ay lumiliko na ang natanggap mong impormasyon ay nagpapahiwatig ng lokasyon ng Cerberus base. Para sa iyo - "mga hakbang" para sa pagkasira nito. Bilang karagdagan, isa pang bagay ang isiniwalat. Ito ay lumalabas na ang nagpalit ng sinaunang sandata laban sa mga nag-aani ay ang Citadel mismo sa Lupa! Kaya't kung bakit ang lahi ng digmaan ay nakikipaglaban nang husto para sa pag-aari ng planeta! Natuklasan mo ang pangunahing lihim ng Mass Effect 3. Tuloy ang daanan.
Land, London
Dumating kami sa Earth. Agad na pinapaalalahanan sa amin ni Admiral Hackett na kailangang buksan ang Citadel, anuman ang mga pagkalugi. Pumunta tayo sa labanan. Nilinaw namin ang landing zone para sa pag-landing ng Hammer squad. Kasama ang paraan, nais namin ang lahat ng mga mandirigma na nakikipaglaban sa balikat sa iyo good luck. Tinaasan nito ang moral ng mga nagtatanggol. Kinukumpleto namin ang "Mass Effect 3". Ang Citadel, ang daanan kung saan sa kasong ito ay napakahirap, kakailanganin kang kumpletuhin ang pagkalkula! Sinisira namin ang maraming mga kaaway na hahadlang sa daan patungo sa Citadel. Sa huling tagpo, na-hit ka ng battle beam ng nag-aani. Si Shepard, kalahating namatay, ay pupunta kay Anderson. Sa huling eksena, kailangan mong pumili sa pagitan ng dalawang mga wakas. Tandaan! Para sa mga manlalaro na hindi gusto ang maikling oras ng pag-play: Palawakin ang Mass Effect 3! Tutulungan ka ng DLS dito. Maliban kung humihingi ka ng paumanhin na magbayad para sa mga karagdagang kabanata, syempre.