Paano Gumawa Ng Isang Flash Game

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Flash Game
Paano Gumawa Ng Isang Flash Game

Video: Paano Gumawa Ng Isang Flash Game

Video: Paano Gumawa Ng Isang Flash Game
Video: How to make a platform game in flash 8 part 1 2024, Mayo
Anonim

Ang mga flash game ay nakakuha ng napakalawak na katanyagan. Maaari silang i-play pareho sa Internet online at mai-install sa isang computer, smartphone o tablet bilang isang hiwalay na application. Gayundin, ang gumagamit ay may pagkakataon na lumikha ng isang flash game sa kanyang sarili.

Paano gumawa ng isang flash game
Paano gumawa ng isang flash game

Kailangan

Tagabuo ng mga flash game; - programa ng Adobe Flash

Panuto

Hakbang 1

Pumili ng isa sa mga pagpipilian para sa paglikha ng isang laro - gamit ang isang online na tagapagbuo o sa isang programa ng flash animation. Sa unang kaso, kailangan mong hanapin at i-download ang isang naaangkop na tagapagbuo, i-install ito sa iyong computer. Bilang isang patakaran, may mga detalyadong paglalarawan para sa bawat tagapagbuo - gayunpaman, karaniwang sa Ingles. Para sa maraming mga taga-disenyo, may mga Russian.

Hakbang 2

Ang proseso ng paglikha ng isang laro sa tagapagbuo ay karaniwang simple. Pinipili mo ang mga kinakailangang character at object mula sa mga handa na, itakda ang mga kinakailangang parameter para sa kanila sa mga setting. Maaari mong baguhin ang background, kulay, atbp. atbp, ngunit ang pagpipilian ay ginawa mula sa mga opsyong naroroon sa programa. Kakailanganin mo rin ang ilang mga pangunahing kasanayan sa pag-program na maaari mong makuha kasama.

Hakbang 3

Gumamit ng mga dalubhasang programa para sa flash-animation upang lumikha ng mga laro - halimbawa, Adobe Flash. Ginagamit ang program na ito upang makabuo ng iba't ibang mga produkto, mula sa mga banner at flash site hanggang sa mga laro. Nasa Adobe Flash na ang karamihan sa mga laro para sa mga mobile device ay nakasulat, ang program na ito ay matatagpuan sa net nang libre - kung maghanap ka nang maayos.

Hakbang 4

Ang paggawa ng mga laro sa Adobe Flash ay tunay na masaya. Pinapayagan ng mga inilapat na pamamaraan ang paggamit ng parehong frame-by-frame na animasyon at awtomatikong pinupunan ang puwang sa pagitan ng dalawang mga keyframe, na sumasalamin sa pauna at huling posisyon ng bagay. Maaari mong itakda ang daanan ng bagay sa pamamagitan ng "tinali" ito sa iginuhit na linya - hindi ito makikita sa panahon ng paggalaw ng bagay.

Hakbang 5

Ang bawat bagay ay may sariling panloob na timeline. Halimbawa, sabihin nating binuhay mo ang isang lalaking naglalakad. Sa panloob na sukat, kailangan mong lumikha ng isang pagkakasunud-sunod ng mga paggalaw ng binti, ilang mga frame lamang. Pagkatapos nito, maaari mo lamang ilipat ang maliit na tao kasama ang nais na daanan, ang mga paggalaw ng mga binti ay awtomatikong maisasagawa, hindi mo na kailangang iguhit ang mga ito sa bawat bagong frame.

Hakbang 6

Upang magtrabaho sa Adobe Flash, kakailanganin mong malaman ang pag-program, lalo na, ang wika ng script ng ActionScript. Hindi ito masyadong mahirap, posible na pag-aralan ito mismo. Ang mga unang laro ay karaniwang nilikha sa 2D, pagkatapos, habang nagkakaroon ka ng karanasan, maaari kang magpatuloy sa 3D animasyon.

Hakbang 7

Tandaan na ang paglikha ng anumang laro ay nagsisimula sa pagbuo ng algorithm nito. Dapat mong malinaw na maunawaan ang kakanyahan ng laro, mga tampok nito, pagkakaiba mula sa iba pang mga laro ng klase na ito. Sa kasong ito posible na gumawa hindi lamang ng isang kawili-wili, ngunit din ng isang nabibili na laro.

Inirerekumendang: