Sa programa sa Internet, patuloy na kinakailangan upang makaakit ng isang tiyak na virtual na gumaganap upang maisagawa ang mga aksyon na kinakailangan para sa programmer sa browser o sa server. Ang mga pagkilos ay maaaring, halimbawa, mga visual effects o pagproseso ng data na ipinasok ng bisita sa browser. O tipunin ang hiniling na pahina mula sa magkakahiwalay na mga bloke sa server. Ang virtual na nagpapatupad ng mga pagkilos na ito ay ang server o browser software, at ang script para sa tagapagpatupad ay kailangang isulat sa isa sa mga wika ng iskrip ng programa. Upang makakuha ng isang pangkalahatang ideya kung paano ginawa ang mga script, magsulat tayo ng isang simpleng script sa JavaScript.
Panuto
Hakbang 1
Ang JavaScript ay isinasagawa nang direkta sa browser, kaya't lahat ng kailangan mong isulat at ipatupad ay nasa iyong computer na. Bilang isang gumaganang tool para sa programmer, gagamit kami ng isang regular na text editor - karaniwang Notepad. Ito ay sapat na para sa paglikha ng isang simpleng script, ngunit siyempre, para sa pare-pareho ang pagprograma mas mahusay na gumamit ng isang dalubhasang editor. Unang hakbang: lumikha ng isang bagong dokumento sa notepad upang magsulat ng mga tagubilin sa browser.
Hakbang 2
Ngayon ay maaari mo nang simulang isulat ang code ng pagtuturo. Nauunawaan ng browser ang higit sa isang wika - halimbawa, ang HTML (HyperText Markup Language) ay ginagamit upang markup ang isang pahina, at ang Cascading Style Sheets (CSS) ay ginagamit upang ilarawan ang hitsura ng mga elemento ng pahina sa isang pinalawig na pamamaraan. Upang ipaalam sa manunulat ng script na ang bahaging ito ng source code ng pahina ay nakasulat sa JavaScript, ang lahat ng mga tagubilin ay dapat ilagay sa loob ng mga pambungad at pagsasara na mga tag:
Ang mga tagubilin para sa browser ay tinatawag na mga operator ng wika. Halimbawa, ang tagubiling basahin at alalahanin ang kasalukuyang petsa at oras ng computer para magamit sa ibang pagkakataon sa isang script ay ganito: var aTime = bagong Petsa (); Ngayon ang aTime object ay naglalaman ng data ng petsa at oras at maaaring makuha at maproseso kung kinakailangan. Isa pang tagubilin - upang mai-print ang ilang mensahe sa katawan ng pahina - ganito ang hitsura: document.write ("ilang mensahe"); Magbayad ng pansin - narito ang isang bagay na nagngangalang "dokumento" ay tinukoy, hindi ito kailangang likhain, ito awtomatikong nangyayari. Ito ay isang virtual na imahe ng kasalukuyang pahina. Mula sa bagay na ito, maaari kang makakuha ng impormasyon tungkol sa pahina at maaari kang magsagawa ng iba't ibang mga pagbabago kasama nito - halimbawa, sa linya ng code na ito, isinulat mo ang teksto na "anumang mensahe" sa dokumento gamit ang pagsulat ng pahayag. Ngayon gamitin ang pareho sa mga ito mga linya sa script - isulat ang kasalukuyang oras sa pahina: document.write ("Kasalukuyang oras" + aTime.getHours () + ":" + aTime.getMinutes ()); Dito, na may isang simpleng karagdagan (+), ikaw pagsamahin ang apat na bahagi ng naka-print na string. Kung tapos na, ganito ang magiging hitsura ng iyong simpleng script:
var aTime = bagong Petsa ();
document.write ("Kasalukuyang oras" + aTime.getHours () + ":" + aTime.getMinutes ());
Hakbang 3
Pangwakas na hakbang: i-save ang script gamit ang isang html o htm extension (halimbawa, timeJS.html). Upang makita kung ano ang nakukuha mo, buksan ang file sa iyong browser - i-double click lamang ito.