Paano Lumikha Ng Isang Visual Na Pangunahing Proyekto

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Visual Na Pangunahing Proyekto
Paano Lumikha Ng Isang Visual Na Pangunahing Proyekto

Video: Paano Lumikha Ng Isang Visual Na Pangunahing Proyekto

Video: Paano Lumikha Ng Isang Visual Na Pangunahing Proyekto
Video: Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5 2024, Mayo
Anonim

Ang Visual Basic ay isang kapaligiran sa pagbuo ng software na binuo ng Microsoft at may kasamang isang wika sa pagprograma. Namana nito ang istilo at bahagyang ang syntax ng hinalinhan nito, ang BASIC na wika. Ang Visual Basic na kapaligiran sa pag-unlad ay may kasamang mga tool para sa pagtatrabaho sa disenyo ng interface ng gumagamit.

Paano lumikha ng isang visual na pangunahing proyekto
Paano lumikha ng isang visual na pangunahing proyekto

Kailangan

  • - computer;
  • - naka-install na programa sa Visual Studio;
  • - mga kasanayan sa programa.

Panuto

Hakbang 1

Simulan ang programa ng Visual Studio, lumikha ng isang proyekto upang makumpleto ang paglikha ng programa ng Visual Basic. Upang magawa ito, piliin ang menu na "File", at dito ang utos na "Bagong Proyekto". Sa dialog box, piliin ang pagpipiliang "Windows Application" at mag-click sa pindutang "OK". Magbubukas ang isang form sa interface. Bilang default, ang proyekto ay mapangalanang WindowsApplication1. Ang isang proyekto sa Visual Basic ay kung saan nakaimbak at nakaayos ang mga bahagi ng programa. Ang form na bubukas kapag lumilikha ng isang proyekto ay ang window na ipapakita kapag nagsimula ang programa. Alinsunod dito, kung ang programa ay may maraming mga bintana, kung gayon ang proyekto ay maaaring maglaman ng maraming mga form.

Hakbang 2

Magdagdag ng mga kontrol mula sa Toolbox sa form. Matatagpuan ito sa kaliwang bahagi ng window, naglalaman ng maraming mga tab, kabilang ang "Lahat ng form", "Components", "Data". Ang bawat tab ay may isang tukoy na hanay ng mga pagpapatakbo na kumakatawan sa mga kontrol o bahagi na maaaring maidagdag sa application kapag ang isang proyekto ay nilikha sa Visual Studio.

Hakbang 3

Piliin ang Toolbox, mag-click sa tab na "Lahat ng Mga Form", i-drag ang control na "Panel" sa kaliwang sulok sa itaas ng iyong form. Katulad nito, ilipat ang elemento ng Text Area sa proyekto ng Visual Basic na proyekto. Upang baguhin ang posisyon nito, i-drag lamang ito gamit ang kaliwang pindutan ng mouse sa nais na lokasyon sa form.

Hakbang 4

Magdagdag ng mga pindutan sa kanan ng bloke ng teksto sa parehong paraan. Susunod, piliin ang item na tumutugma sa uri ng proyekto, halimbawa, "Web Browser" at ilagay ito sa ilalim ng panel. Ang bawat idinagdag na kontrol ay naglalaman ng espesyal na code na tumutukoy sa hitsura nito, pati na rin ang mga gawain na ginaganap ng kontrol. Maaari kang lumikha ng iyong sariling code, halimbawa, para sa isang pindutan upang baguhin ang hitsura nito, magdagdag ng isang tukoy na gawain, ngunit ito ay isang matrabahong proseso. Mas madaling magawa ito sa pamamagitan ng pag-edit ng proyekto sa Visual Basic.

Hakbang 5

Susunod, ipasadya ang hitsura ng programa, idagdag ang code na tumutukoy sa kanilang pag-uugali. Magdagdag ng mga pasadyang kontrol kung kinakailangan. Susunod, magsagawa ng trial run at subukan ang iyong programa, kung kinakailangan, bumalik sa taga-disenyo ng proyekto ng Visual Basic at ayusin ang mga pagkukulang.

Inirerekumendang: