Ang pag-save ng animation bilang.
Kailangan
- - VirtualDub programa;
- - Programa ng Photoshop;
- - file ng video.
Panuto
Hakbang 1
Ang pagkakasunud-sunod ng mga frame na bubuo sa animated na larawan ng gumagamit ay maaaring iguhit gamit ang iyong sariling mga kamay, o maaaring makuha mula sa video. Dito magagamit ang VirtualDub. Buksan sa editor na ito ang isang file na naglalaman ng isang imaheng angkop para sa avatar gamit ang Ctrl + O hotkeys.
Hakbang 2
Matapos simulan ang pag-playback ng file, o paggamit ng mga key na kumokontrol sa paggalaw ng cursor, hanapin ang frame kung saan magsisimula ang animasyon. Kopyahin ito gamit ang keyboard shortcut Ctrl + 1.
Hakbang 3
Idikit ang nakopyang imahe sa isang bagong dokumento ng Photoshop. Upang lumikha ng isang bagong file, gamitin ang Bagong pagpipilian mula sa menu ng File. I-click ang OK button sa window ng mga setting ng dokumento at idagdag ang unang layer dito gamit ang pagpipiliang I-paste ang menu na I-edit.
Hakbang 4
Lumipat sa window ng VirtualDub at lumipat sa susunod na frame gamit ang pagpipiliang Susunod na frame mula sa Go menu. Kopyahin ang frame at i-paste ito sa isang dokumento na bukas sa Photoshop. Sa ganitong paraan, gumawa ng maraming mga layer na kailangan mo upang makuha ang paggalaw ng bagay na ilalagay mo sa avatar.
Hakbang 5
I-crop ang hindi kinakailangang bahagi ng imahe gamit ang Crop Tool, na nag-iiwan ng isang rektanggulo na naaayon sa mga proporsyon ng hinaharap na avatar. Pindutin ang Enter key upang mailapat ang ani.
Hakbang 6
Baguhin ang laki ang layered na dokumento sa laki ng larawan ng gumagamit na pinapayagan ng mga patakaran ng mapagkukunan kung saan balak mong gamitin ito. Maaari itong magawa sa utos ng Laki ng Imahe mula sa menu ng Imahe. Ipasok ang nais na mga halaga sa mga patlang para sa lapad at taas ng imahe at mag-click sa OK na pindutan.
Hakbang 7
Huwag paganahin ang lahat ng mga layer sa nilikha na dokumento maliban sa pinakailalim. Upang magawa ito, sa mga palette ng layer, mag-click sa icon ng mata sa kaliwa ng bawat layer.
Hakbang 8
Buksan ang paleta ng animation. Maaari itong magawa sa utos ng Animation ng Window menu. Ang nilalaman ng nakikitang layer ay ipinakita na sa palette na ito bilang unang frame ng animasyon. Lumikha ng isang pangalawang frame gamit ang pindutan ng Dobleng Piniling Mga Frame sa ilalim ng palette ng animation. I-on ang pangalawang layer mula sa ilalim sa mga layer palette. Pagkatapos nito, ang imahe sa pangalawang frame ng animasyon ay tutugma sa mga nilalaman ng pinaganang layer.
Hakbang 9
Lumikha ng maraming mga frame ng animation tulad ng may mga layer sa iyong dokumento. Itakda ang tagal ng mga frame. Upang magawa ito, piliin ang buong nilalaman ng paleta ng animation at itakda ang nais na oras sa pamamagitan ng pag-click sa pindutan ng pagkaantala ng oras ng pag-set ng frame. Ito ay isang tatsulok na makikita sa ilalim ng bawat frame.
Hakbang 10
Simulan ang pag-playback ng animation gamit ang pindutang Play. I-edit ang resulta sa pamamagitan ng pag-aalis ng hindi kinakailangang mga frame. Upang magawa ito, mag-click sa frame at mag-click sa icon ng basurahan sa ilalim ng paleta.
Hakbang 11
I-save ang avatar sa isang file na may extension ng.gif"