Paano Gumawa Ng Iyong Sarili Ng Animation

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Iyong Sarili Ng Animation
Paano Gumawa Ng Iyong Sarili Ng Animation

Video: Paano Gumawa Ng Iyong Sarili Ng Animation

Video: Paano Gumawa Ng Iyong Sarili Ng Animation
Video: How to make Animation In Kinemaster 2024, Disyembre
Anonim

Mayroong isang malaking pagpipilian ng software na maaaring magamit upang gumawa ng mga animasyon ng halos anumang pagiging kumplikado. Ang isang klasikong halimbawa ay ang Adobe Photoshop. Inaalok ng programa ang mga posibilidad ng gumagamit na limitado lamang ng kanyang sariling imahinasyon.

Imahe sa pamamagitan ng www.freeimages.com ni ba1969
Imahe sa pamamagitan ng www.freeimages.com ni ba1969

Panuto

Hakbang 1

Upang makalikha ng animasyon sa isang personal na computer, kailangan mong bumili at mag-install ng isa sa mga bersyon ng Adobe Photoshop. Isa sa mga tanyag na pagpipilian ngayon ay ang bersyon ng CS6. Maaari mo itong mabili nang ligal sa isa sa mga tindahan ng software. Siyempre, bilang isang kahalili, ang programa ay maaaring matagpuan at ma-download sa Internet nang libre, ngunit dapat maunawaan na ang pamamaraang ito ay hindi etikal at iligal.

Hakbang 2

Ang unang hakbang pagkatapos simulan ang Adobe Photoshop CS6 ay upang lumikha ng isang bagong file na magiging batayan para sa animasyon. Upang magawa ito, sa itaas na panel ng nabigasyon sa window ng programa, pindutin ang menu na "File" at piliin ang item na "Bago". Sa window na lilitaw sa patlang na "Lapad", maaari mong itakda ang lapad ng hinaharap na imahe, at sa patlang na "Taas" - ang taas. Ang default na yunit ay pixel. Matapos punan ang mga patlang, maaari mong pindutin ang "OK" na pindutan. Ang isang window ng nilikha file na may larawan ng tinukoy na laki na may puting background ay lilitaw sa screen.

Hakbang 3

Ngayon ay kailangan mong buksan ang bloke sa mga layer sa pamamagitan ng pagpindot sa "Window" na menu key at pagpili sa item na "Mga Layer." Dito, ipapakita ang mga thumbnail ng tinaguriang "layer" - ang mga frame kung saan isasama ang animasyon.

Hakbang 4

Pagkatapos ay maaari kang magpatuloy sa paglikha ng mga layer. Sa yugtong ito, mayroon lamang isang layer na may puting background sa kaukulang bloke. Maaari kang magdagdag ng mga bago gamit ang kumbinasyon ng key na "Shift + Ctrl + N". Dahil ang bawat layer ay nagpapakita ng isang frame ng animasyon, ang bilang ng mga layer na kinakailangan ay natutukoy ng bilang ng mga frame na kinakailangan.

Hakbang 5

Matapos maidagdag ang mga layer, kailangan mong iguhit ang kanilang mga nilalaman sa window ng nilikha na file. Maaari itong magawa gamit ang mga tool na ipinapakita sa kaliwang bahagi ng window ng programa. Upang magamit ang mga nakahandang imahe bilang mga layer, kailangan mong i-load ang mga ito sa pamamagitan ng menu na "File" at ang pagpipiliang "Buksan", at pagkatapos ay i-drag ang mga ito sa window ng dating nilikha na file gamit ang "Move Tool".

Hakbang 6

Kapag handa na ang mga layer, maaari mong buhayin ang mga ito. Upang magawa ito, buksan ang isang bloke na may timeline: Window menu, Timeline item. Pagkatapos, sa kanang sulok sa itaas ng block na magbubukas, dapat mong i-click ang tanging pindutan na magagamit dito at piliin ang opsyong "Gumawa ng Mga Frame Mula sa Mga Layer." Pagkatapos nito, ang mga frame ng animasyon sa hinaharap ay ipapakita mula sa mga nilikha na layer kasama ang timeline. Sa ilalim ng bawat isa sa kanila, maitatakda mo ang tagal ng pagpapakita. Dito, maaaring mai-edit ang mga frame at maaaring i-play ang hinaharap na animasyon.

Hakbang 7

Upang mai-save ang pangwakas na resulta ng iyong trabaho, dapat mong i-click ang "File" at pagkatapos ay piliin ang "I-save Para sa Web". Sa bubukas na window, piliin ang format ng GIF, mag-click sa pindutang "I-save" at sundin ang mga karagdagang tagubilin ng system.

Inirerekumendang: