Paano Lumikha Ng 2D Na Animasyon

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng 2D Na Animasyon
Paano Lumikha Ng 2D Na Animasyon

Video: Paano Lumikha Ng 2D Na Animasyon

Video: Paano Lumikha Ng 2D Na Animasyon
Video: Paano Gumawa Ng Animation. Na Kunti Lang Ang Gastos 2024, Mayo
Anonim

Sa panahong ito, ang animasyon sa computer ay isinasaalang-alang mula sa dalawang pananaw: planar o 2D na animasyon at volumetric o 3D na animasyon. Sanay na tayo sa paningin ng mga laro, patalastas, pelikula, video clip na gumagamit ng computer animasyon na ginawa sa tulong ng mga programa, at nagulat kami sa kung gaano kabilis nasakop ng batang teknolohiyang ito ang mundo.

Paano lumikha ng 2D na animasyon
Paano lumikha ng 2D na animasyon

Kailangan

  • - computer;
  • - Corel Draw;
  • - Adobe Illustrator.

Panuto

Hakbang 1

Lumikha ng mga template para sa iyong 2D cartoon o animasyon. Lumikha ng isang hiwalay na template para sa character at sa kapaligiran. Kailangan mo ring pintura ang mga background. Tandaan na ang mga character ay hindi dapat pagsamahin sa background kapag lumilikha ng 2D na mga animasyon, kaya pumili ng mga kulay upang maiwasan ito.

Hakbang 2

Magpasya sa mga pangunahing eksena ng iyong video, pagkatapos ay lumikha ng mga intermediate na frame. Ang mga ito ay mga larawan na matatagpuan sa pagitan ng mga key ng animasyon. Maaaring may isa hanggang labindalawa. Ang bilis ng paggalaw ng character o elemento ng pagguhit ay depende sa distansya sa pagitan ng mga intermediate na frame.

Hakbang 3

Kulayan ang mga frame upang magpatuloy sa paglikha ng 2D na animasyon. Pagkatapos ay ehersisyo ang mga paggalaw ng camera at magdagdag ng mga espesyal na epekto. Bago idagdag ang paggalaw ng camera, pagsamahin ang mga layer ng background at character sa isang komposisyon. Halimbawa, kung nais mong ilarawan ang isang character na naglalakad, unang isulat ang paggalaw ng imahe sa background at ang character, at pagkatapos ay ang paggalaw lamang ng camera.

Hakbang 4

Mag-apply ng mga epekto: gawing hindi pokus ang mga background na bagay, paikutin ang character sa axis nito, baguhin ang ningning ng mga kulay, idagdag ang pagkawala ng character. Susunod, pumunta sa pag-render ng mga eksena upang simulang mag-edit.

Hakbang 5

Gumamit ng teknolohiya ng Flash kung kailangan mong gumawa ng 2D na animasyon para magamit sa Internet. Pinapayagan ka ng Macromedia Flash na lumikha ng iba't ibang mga uri ng mga animated na imahe. Idagdag ang nilikha na mga elemento ng animasyon sa programa. Kasunod na bumuo ng mga frame ng animation, binabago ang kanilang nilalaman. Sinusuportahan ng programa ang mga imaheng multi-layer, dito maaari mong ilipat ang isang bagay, baguhin ang laki, hugis, transparency.

Hakbang 6

Lumikha ng isang hiwalay na imahe para sa bawat frame, para dito kailangan mong lumikha ng mga intermediate na mga frame. Maaari mo ring gamitin ang pagpapaandar ng T Animed na pag-andar, magdaragdag lamang ito ng mga keyframes, at awtomatikong idaragdag ng programa ang natitirang bahagi nito. Maaari mong i-save ang nagresultang animasyon sa mga sumusunod na format: gif, avi, Mov, swf.

Inirerekumendang: