Minsan sa gawain ng isang taga-disenyo, lumilitaw ang gawain ng pag-iipon ng isang larawang pangkuha. Maraming mga paraan upang makamit ang "retro" na epekto, isa sa mga ito - medyo simple at naa-access kahit sa isang hindi masyadong bihasang gumagamit - tatalakayin sa manwal na ito.
Kailangan
- Upang sundin ang mga tagubiling ito, kailangan mo ng pangunahing kaalaman sa Adobe Pkotoshop, katulad ng: Inirerekumenda
- - magkaroon ng isang ideya kung ano ang mga layer at kung paano gumana sa kanila,
- - isipin kung ano ang isang gradient at mababago ang komposisyon ng kulay nito,
- - at kailangan mo ring isipin kung paano gumamit ng Photoshop brush sa programa.
- Kung hindi man, walang kinakailangang espesyal na kaalaman at kasanayan, basahin lamang ang mga tagubilin at tingnan ang mga kasamang larawan.
Panuto
Hakbang 1
Bago magsimula, kailangan naming mag-stock sa ilang mga imahe.
- una, syempre, ito ang orihinal na litrato mismo.
- Pangalawa, kailangan namin ng isang file na may pagkakayari ng lumang papel, sapat itong madaling hanapin ito sa Internet, i-type lamang ang pariralang ito sa isang search engine.
- Pangatlo, kailangan namin ng isang sample ng ilang lumang litrato, batay sa kung saan tatatakin namin ang aming imahe. Kailangan din namin ang palatandaan na ito upang hindi maimbento at hindi kunin ang kulay at mga pabago-bagong katangian ng panghuling file na "mula sa kisame".
Buksan ang orihinal na imahe sa Photoshop. Kopyahin ang file ng texture bilang isang bagong layer. Itakda ito sa pagpipiliang Multiply blending. Ang laki ng pagkakayari, bilang isang panuntunan, ay hindi tumutugma sa laki ng orihinal na imahe, na nangangahulugang kailangan itong ayusin sa lugar at sukat. Upang magawa ito, pindutin ang mga pindutan ng Ctrl + T o piliin ang utos na I-edit> Libreng Pagbabago mula sa menu at, gamit ang mga parisukat na hawakan sa mga sulok ng layer, iunat at ilipat ang mga imahe hanggang sa makita namin ang pinakamahusay na pagpipilian ng overlay.
Hakbang 2
Ibinibigay namin sa aming larawan ang kulay at kaibahan na tipikal para sa mga lumang litrato. Gumamit tayo ng isang sample na larawan para dito.
Lumikha ng isang bagong layer ng Gradient Map sa aming komposisyon (menu Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map, o sa pamamagitan ng pag-click sa kaukulang pindutan sa ilalim ng mga layer panel, at pagpili ng uri ng Gradient Map), i-load ito sa aming sariling gradient. Ito ay binubuo ng mga bulaklak na kinuha mula sa isang sample ng isang lumang larawan. Sa kaliwang bahagi sa nilikha na gradient dapat mayroong mga madilim na kulay, dapat silang kunin (gamit ang eyedropper cursor) mula sa pinakamadilim na mga lugar ng mapagkukunan, sa kanan dapat mayroong mga shade ng light tone, at ang mga kaukulang puntos ay maaaring madali matatagpuan sa orihinal. Pinipili namin ang lokasyon ng mga swatch ng kulay sa gradient upang ang aming imahe ay mas malapit hangga't maaari sa isang gabay sa larawan.
Hakbang 3
Sa pamamagitan ng paraan, ang nagresultang layer, na tumutukoy ngayon sa kulay ng aming larawan, ay maaaring iba-iba sa transparency (binabago ang parameter ng layer ng Opacity), nakakamit ang pang-istilo hindi lamang para sa isang lumang itim at puting larawan, ngunit nakukuha rin ang epekto ng isang kalahating kupas na may edad na imaheng kulay.
Hakbang 4
Ngayon ay maaari naming manu-manong magdagdag ng pananarinari sa kulay at light palette ng huling imahe. Lumikha ng isang bagong layer at inilipat ito sa Overlay mode, maaari naming mailapat ang mga madilim at ilaw na stroke dito gamit ang isang malaking malambot na brush, na magpapagaan o lilim ng ilang mga bahagi ng larawan, na nagbibigay dito ng isang natural na pagbaluktot ng kulay - isang tunay na litrato para sa ang mahabang buhay nito ay maaaring mahiga sa araw, pagkatapos ay maiimpluwensyahan ng mga kemikal, mabasa, atbp, at kahit na sa negatibong yugto, ang hindi perpektong teknikal ng paggawa ng mga oras na iyon ay nangangahulugang hindi pantay ng patong at ang epekto ng mga reagent.
Hakbang 5
Ang pangwakas na imahe ay maaaring maiakma muli para sa kulay at saturation gamit ang mga tool sa Antas at Hue / Huling mula sa menu ng Imahe> Mga Pagsasaayos. Bilang karagdagan, maaari mong artipisyal na idagdag ang pagiging butil sa imahe sa pamamagitan ng menu na Filter> Ingay> Magdagdag ng Ingay. At gayundin, gamit ang Imahe> Mga Pagsasaayos> Mga Shadow / Highlight na pagbabago, mag-eksperimento sa zonal na kaibahan ng orihinal na imahe, pagdaragdag nito sa mga lugar ng anino o mga highlight, na nagbibigay ng pinakamalinaw na mga detalye at binabago ang pabago-bagong saklaw ng larawan.