Paano Ipasok Ang Isang Larawan Sa Database

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Ipasok Ang Isang Larawan Sa Database
Paano Ipasok Ang Isang Larawan Sa Database

Video: Paano Ipasok Ang Isang Larawan Sa Database

Video: Paano Ipasok Ang Isang Larawan Sa Database
Video: 5 CAUSES OF INFERTILITY IN MEN | KULANG SA SEMILYA 2024, Mayo
Anonim

Ang nilalaman ng mga database (DB) ay nakaimbak sa mga talahanayan, ngunit ang impormasyon ay karaniwang ipinakita sa gumagamit sa isang mas maginhawang form - nilikha ang mga form at ulat. Para sa kalinawan, nagsasama sila ng iba`t ibang mga imahe: larawan, larawan, sagisag. Mas madaling mag-imbak ng graphic data sa mga espesyal na larangan ng mga talahanayan. Sinusuportahan ng Microsoft Access DBMS ang maraming mga pagpipilian para sa pag-load ng mga imahe sa database.

Paano ipasok ang isang larawan sa database
Paano ipasok ang isang larawan sa database

Kailangan

  • - Microsoft Access DBMS;
  • - isang graphic file na naglalaman ng isang larawan.

Panuto

Hakbang 1

Magdagdag ng isang patlang ng OLE object sa talahanayan ng database. Nasa larangan na ito na maaaring mag-imbak ng mga imahe ang Microsoft Access. Buksan ang kinakailangang database at sa tab na "Mga Tables" piliin ang elemento kung saan mo nais na ilagay ang imahe. Tawagan ang tagapagbuo para sa talahanayan. Ang pag-edit ng istraktura nito, magdagdag ng isa pang patlang na may uri ng data na "OLE Field Field". Bigyan ito ng isang pangalan at i-save ang mga pangunahing pagbabago ("File" - "I-save").

Hakbang 2

Maglagay ng isang OLE na bagay sa nilikha na cell ng patlang, ibig sabihin ang larawan mismo. Upang magawa ito, buksan ang talahanayan sa view mode. Makikita mo ang idinagdag na haligi. Ilagay ang cursor sa kinakailangang cell at mag-right click upang ilabas ang menu ng konteksto. Piliin ang utos na Magdagdag ng Bagay.

Hakbang 3

Sa bubukas na kahon ng dayalogo, buhayin ang isa sa mga iminungkahing pagpipilian para sa pagdaragdag. Maaari kang magpasok ng isang mayroon nang graphic file o lumikha muna ito sa naaangkop na editor at pagkatapos ay mag-link sa kasalukuyang database. Sa unang kaso, piliin ang application kung saan nais mong lumikha ng isang bagong imahe sa patlang na "Uri ng Bagay," halimbawa, "Pagguhit ng Paintbrush". I-click ang OK na pindutan, ang programa ng editor ay magsisimula nang sabay. Ang pagpapakilala ng bagay sa database ay magtatapos pagkatapos mong isara ang application ng grapiko pagkatapos likhain ang larawan.

Hakbang 4

Upang ipasok ang isang mayroon nang larawan sa patlang ng talahanayan, piliin ang pangalawang pagpipilian - buhayin ang switch na "Lumikha mula sa file" sa dialog box. Mag-click sa pindutang "Browse …" at tukuyin ang path at pangalan ng graphic file na may imahe. Ito ay kanais-nais na magkaroon ng isang larawan sa.bmp o.dib format sa disk. Kung kinakailangan, paganahin ang checkbox na "Link" sa window - papayagan nito ang DBMS na subaybayan ang mga pagbabago sa graphic file at i-reload ang imahe sa talahanayan.

Hakbang 5

Kumpirmahin ang pag-download ng file sa pamamagitan ng pag-click sa OK na pindutan, pagkatapos ay i-save ang database mismo. Kapag binuksan mo ang talahanayan sa view mode, ang patlang ng OLE object ay ipapakita hindi ang larawan mismo, ngunit ang inskripsiyong "Bitmap". Mai-load ang graphic na imahe mula sa talahanayan kapag lumilikha at gumagana ang gumagamit sa mga form at ulat.

Inirerekumendang: