Ang Raster graphics ay isang paraan ng pagpapahayag ng isang imahe bilang mga parihabang matris. Ang bawat cell ng tulad ng isang matrix ay isang kulay na tuldok. Ang isang elemento ng naturang isang grid ay tinatawag na isang pixel.
Panuto
Hakbang 1
Ang pangunahing lugar ng aplikasyon ng mga raster graphics ay ang pag-digitize ng mga imahe. Ang lahat ng mga imahe ng computer ay nakuha gamit ang vector o raster graphics. Ang mga modernong larawan at video camera ay agad na lumilikha ng mga imahe ng raster graphics.
Hakbang 2
Ang data ng imahe ay may mga sumusunod na katangian: bilang ng mga pixel, lalim ng kulay (bilang ng mga kulay), puwang ng kulay at resolusyon.
Hakbang 3
Mayroong isang pangunahing problema sa paggamit ng teknolohiyang ito. Ang mga imahe ng bitmap ay sapat na malaki. Upang malutas ito, nakagawa sila ng mga espesyal na pamamaraan ng pag-compress ng mga naturang file. Ang lahat ng mga file na nakuha pagkatapos ng compression ay nahahati sa dalawang uri. Kasama sa una ang mga imaheng hindi nawala ang kalidad nito pagkatapos ng compression. Ang kalidad ng mga file ng pangalawang uri ay ibang-iba mula sa orihinal na bersyon.
Hakbang 4
Ang pinakamataas na kalidad ng imahe ay likas sa format na PNG. Ang mga file ng ganitong uri ay maaaring maglaman ng hanggang sa 48 piraso ng impormasyon bawat pixel. Ang mga imaheng nai-save sa format na.
Hakbang 5
Ang pinaka-karaniwang lossless format ng file ng compression ay ang BMP. Mahigit sa 16 milyong magkakaibang mga kulay ang maaaring magamit kapag nagpapakita ng isang imahe ng BMP. Nagdadala ang bawat pixel ng hanggang sa 24 piraso ng impormasyon.
Hakbang 6
Mayroon ding format ng legacy na.
Hakbang 7
Ang pinaka-karaniwang nakatagpo na format ng file ay ang JPEG. Ito ay binuo ng C-Cube Microsystems. Ang pangunahing layunin ng paggamit nito ay upang mag-imbak ng mga litrato na may malaking lalim ng kulay. Ang mga imahe ng JPEG ay tumatagal ng medyo maliit na puwang sa storage media, na ginawang tanyag nito.