Paano Gumawa Ng Isang Balangkas Sa Photoshop

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Isang Balangkas Sa Photoshop
Paano Gumawa Ng Isang Balangkas Sa Photoshop

Video: Paano Gumawa Ng Isang Balangkas Sa Photoshop

Video: Paano Gumawa Ng Isang Balangkas Sa Photoshop
Video: Pixel Art - Photoshop Tutorial 2024, Nobyembre
Anonim

Ano ang isang balangkas sa Photoshop? Ito ay isang utility na bagay na ginagamit upang mabuo at mapanatili ang isang tumpak na pagpipilian ng hugis. Bilang karagdagan, ang mga landas ay maaaring magamit bilang mga maskara o clipping path. At ang bawat tabas ay binubuo ng mga anchor point, na konektado sa bawat isa sa pamamagitan ng mga segment.

Paano gumawa ng isang balangkas sa Photoshop
Paano gumawa ng isang balangkas sa Photoshop

Panuto

Hakbang 1

Ang pinakasimpleng ay ang tabas na tuwid na linya. Upang maitayo ito, piliin ang tool na Panulat. Nag-click kami sa lugar kung saan magsisimula kaming buuin ang tabas. Lumilikha kami ng una sa mga node sa anyo ng isang puno na parisukat. Nangangahulugan ito na ang node na ito ay aktibo. Sa pangalawang pag-click, lumikha kami ng isang pangalawang node at isang linya na kumokonekta sa kanila. Sa ganitong paraan bumubuo kami ng maraming mga node na may mga contour na kailangan namin. Isinasara namin ang landas sa pamamagitan ng paglipat ng pointer sa unang node. Kung kailangan namin ng isang bukas na landas, pindutin ang Ctrl. Pagkatapos, nang hindi naglalabas ng Ctrl, mag-click saanman sa screen maliban sa balangkas. Kung kailangan naming magdagdag ng maraming mga node sa isang nakabukas na bukas na landas, mag-click lamang sa pagsisimula o pagtatapos ng landas at magdagdag ng mga node.

Hakbang 2

Ang isang hubog na tabas ay iginuhit kasama ng parehong mga tool bilang isang tuwid. Binubuo namin ang unang node, kung gayon, nang hindi inilalabas ang pindutan ng mouse, iunat nang kaunti ang pointer. Ang mga linya ng kontrol na kumokontrol sa kurbada ng segment ay magpapalawak mula sa anchor point. Inilagay namin ang pangalawang node at ulitin ang operasyon, pagkatapos ay inilalagay namin ang pangatlong node at iba pa. Kaya maaari kaming gumawa ng isang landas na may makinis na mga curve para sa bawat isa sa mga segment. Ang mga puntos ng angkla ay maaaring ilipat sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl at paglipat ng anchor point sa isang bagong lokasyon. Isinasara namin ang tabas.

Hakbang 3

Freehand outline na pagguhit. Upang magawa ito, pumili ng isa pang tool na tinatawag na "Libreng Panulat". Sa panulat na ito, maaari mo nang iguhit ang hugis ng tabas, at hindi ang posisyon ng mga anchor point nito, na pagkatapos ay awtomatikong maitatakda. Iguhit ang hugis ng tabas sa parehong paraan tulad ng sa Paint. Ang lahat ay simple dito. Upang maiwasan ang pagkasira ng mga hugis ng contour, itakda ang parameter na anti-aliasing, na maaaring maitakda sa pamamagitan ng pagbubukas ng drop-down na listahan sa toolbar at pagpili ng nais na halaga para sa pagpipiliang "Tolerance". Maaari mong ipagpatuloy ang nagambalang pagguhit ng tabas sa pamamagitan ng pag-click sa dulo nito o panimulang punto.

Inirerekumendang: