Ang mga talento sa World of Warcraft ay hindi isang madaling gawain para sa mga nagsisimula, lalo na kapag kailangan mong maayos na ilaan ang mga talento na ito, naglalaro bilang isang mahirap na matuto ng salamangkero. Ito ay pinaka-kaugnay ngayon upang maglaro sa sangay ng Fire, dahil ang mga salamangkero na ito ay maaaring labanan ang parehong mga manlalaro ng pangkat ng mga kaaway at ang mga nilalang ng mundo ng laro.
Panuto
Hakbang 1
1 linya ng mga talento (ipaliwanag nito ang mga talento sa linya, paano at kung bakit sila napili).
Master of the Elemen - Ang talento na ito ay kapaki-pakinabang dahil nakakatulong ito upang mapanatili ang mga nakakasakit na spell sa mahabang panahon nang walang pahinga. Burning Soul - mabuti, syempre, mapili ka bilang isang mahina na target na madaling pumatay. Upang maiwasan ang mga pagkakagambala ng mga spells, dapat mong gawin ang talento na ito. 2 linya.
Ang Ignite ay isang dapat magkaroon ng talento, isa sa mga pangunahing kaalaman sa paglalaro bilang isang Firemage.
Kapangyarihan ng Sunog - pinapataas lamang ang pagiging epektibo ng Fire Orb at pinapataas ang iyong pinsala sa Sunog.
Ang pagkakalog - dahil ipinagmamalaki ng mage ng sunog ang kanyang mga spell na humarap sa pinsala sa paglipas ng panahon, ang talento na ito ay magiging kapaki-pakinabang sa pagkalat ng mga naturang spell.
Ang Blast Wave ay isang spell na nagpapabagal ng maayos sa lahat ng mga target sa pagpindot sa radius at nakikitungo sa mahusay na pinsala, para lamang sa 1 talent point. Tiyak na sulit na kunin. Path of Fire - isang pagkakataon para sa isang instant na Pyroblast! Ito ay nagkakahalaga ng paggastos ng 1 talent point para dito.
Malubhang pagkasunog - kung naubusan ka ng mana, maaari mong gamitin ang spell na "Burn" hanggang sa maibalik ang mana. 4 na linya.
Ang pagkasunog ay isang napakasakit na spell. Kailangan ng mga salamangkero.
Ang maliwanag na landas ng apoy ay isang pagpapatuloy ng tema tungkol sa "Ang landas ng apoy".
Pyro - "Burn" sa paglipat ay paminsan-minsang kapaki-pakinabang. 5 linya.
Paghahanap ng Haliging Apoy - ang talento na ito ay nagbibigay sa amin ng isang instant na "Haliging Apoy" + na itinapon ito nang hindi gumagastos ng mana sa ilalim ng ilang mga kundisyon.
Ang hininga ng dragon ay kinakailangan para sa amin upang maisulong sa huling kakayahan ng salamangkero.
Incandescent Fury - tumutulong sa huling yugto ng labanan, kung ang kaaway ay may mas mababa sa 35% na kalusugan.6 linya.
Ang Kritikal na Misa ay isang napakalaking pagtaas ng pinsala.
Pyromaniac - hindi mo kailangang kunin ito kung hindi mo ibitin ang iyong mga spell sa maraming kalaban. 7 linya.
Living Bomb - una, ito ang huling talento, at pangalawa, isang napakalakas na spell.
Hakbang 2
Sa kabuuan, mayroon kaming natitirang 8 puntos ng talento, at agad na lilitaw ang tanong, kung saan ipamahagi ang mga ito upang hindi makagawa ng isang pagkakamali sa pagpipilian? 5 puntos na ginugol namin sa sangay ng Arcane. Kunin ang Netherwinds (3 talento) at pokus ng Arcane (2 talento) Ang natitirang 3 puntos sa talento ng Ice Piercing sa sangay ng Ice.