Ang paglikha ng mga animasyon sa Photoshop ay masaya at kapanapanabik. Hindi ito nangangailangan ng anumang mga espesyal na kasanayan, kailangan mo lamang malaman ang mga pangunahing alituntunin ng animasyon sa paglipas ng oras. Tutulungan ka ng panel ng Mga Layer at ng panel ng Animation dito.
Pinapayagan ka ng editor ng graphics na Photoshop hindi lamang upang maproseso ang mga imahe, ngunit din upang lumikha ng animasyon batay sa mga ito. Upang magawa ito, ang Photoshop ay may isang espesyal na panel na tinatawag na "Animation" (sa kaso ng Photoshop na bersyon CS6 tinatawag itong "Timeline").
Upang simulang magtrabaho sa animasyon, lumikha ng isang bagong dokumento at buksan ang panel ng Animation. Lumipat sa frame-by-frame na mode ng animation - magagawa ito sa pamamagitan ng pagpili ng naaangkop na pagpipilian sa mga setting ng panel.
Animation sa Photoshop
Ang prinsipyo ng animasyon sa Photoshop ay ang programa na gumagawa ng mga indibidwal na layer ng isang dokumento na nakikita o hindi nakikita. Halimbawa, upang buhayin ang isang bola na gumagalaw mula kaliwa patungo sa kanan, kakailanganin mong lumikha ng maraming mga layer, sa bawat isa sa kung saan ang bola ay bahagyang maililipat sa direksyon ng paggalaw nito. Isa lamang sa mga layer na ito ang makikita sa bawat frame - kaya kapag nagpatugtog ang animasyon, lilitaw na gumagalaw ito.
Upang likhain ang background para sa animasyon, kailangan mong lumikha ng isang bagong layer, na matatagpuan sa ibaba ng natitirang mga layer. Dapat itong laging nakikita - kaya kailangan mong piliin ang lahat ng mga frame ng animation at mag-click sa icon ng mata sa panel ng mga layer, gagawin itong nakikita sa bawat frame. Sa kaibahan sa background, ang mga layer, na kumakatawan sa magkakahiwalay na mga yugto ng animasyon ng isang bagay o character, ay dapat lamang makita sa bawat frame.
Paggawa gamit ang mga indibidwal na mga frame
Ang mga indibidwal na mga frame ng animation ay maaaring mai-edit - baguhin ang posisyon ng mga bagay sa kanila, dagdagan o bawasan ang transparency ng layer, baguhin ang blending mode at mga istilo.
Ang isang animasyon ay maaaring maglaman ng isang walang limitasyong bilang ng mga frame. Ang isang bagong frame ay maaaring idagdag gamit ang kaukulang pindutan sa panel na "Mga Animation" - maaari itong ipasok bago ang kasalukuyang frame o pagkatapos nito. Ang oras ng pagpapakita ng bawat frame ay mai-configure din. Maaari kang pumili ng isa sa mga naka-preset na setting, o manu-manong ipasok ang oras sa mga segundo.
Ang animasyon ay maaaring i-play sa maraming mga mode - walang katapusan na loop mode, nilalaro nang isang beses o isang tiyak na bilang ng beses. Maaari mong itakda ang naaangkop na mga setting sa ibabang kaliwang sulok ng panel ng animasyon.
I-save ang animasyon
Matapos mong idagdag ang lahat ng mga frame na gusto mo at mai-edit ang mga ito, maaari mong i-preview ang hitsura ng animasyon. Upang magawa ito, mag-click lamang sa pindutang "I-play". Kung nababagay sa iyo ang lahat, maaari mong i-save ang animasyon.
Maaari mong i-save ang file na may animation sa PSD o.gif"