Paano Magdagdag Ng Mga Add-on Sa Mga Laro

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magdagdag Ng Mga Add-on Sa Mga Laro
Paano Magdagdag Ng Mga Add-on Sa Mga Laro

Video: Paano Magdagdag Ng Mga Add-on Sa Mga Laro

Video: Paano Magdagdag Ng Mga Add-on Sa Mga Laro
Video: Paano mag Add/download ng Furniture sa Minecraft|Widen Balbuena|Minecraft no.7| 2024, Abril
Anonim

Ang paglikha ng isang game mod (add-on) ay isinasagawa sa maraming mga hakbang, na nag-iiba depende sa laki ng proyekto at ang pagiging kumplikado ng laro mismo kung saan inilabas ang add-on. Bago lumikha ng isang pagbabago, kailangan mong pag-aralan ang dokumentasyon ng laro at maingat na planuhin ang pagpapatupad ng code ng programa, pagkatapos na maaari mong direktang simulan ang pagbuo.

Paano magdagdag ng mga add-on sa mga laro
Paano magdagdag ng mga add-on sa mga laro

Panuto

Hakbang 1

Piliin ang pangunahing linya ng add-on para sa laro. Ito ay magiging isang simpleng pagbabago sa visual sa ilang graphic model, halimbawa, isang manlalaro, o ito ay magiging isang malakihang proyekto na tatakbo sa engine ng laro mismo, ngunit ang lahat ng mga aksyon ay magaganap sa isang tiyak na lokasyon o sa isang mundo na umiiral na hiwalay mula sa isang lagay ng lupa.

Hakbang 2

Kung lumilikha ka ng isang halos independiyenteng add-on sa laro na may isang hanay ng mga karagdagang misyon o pagpapabuti, piliin ang lokasyon ng mga aksyon na nagaganap, gumuhit ng isang tinatayang mapa ng mga paggalaw ng character at ang lokasyon ng mga pangunahing elemento ng laro tanawin.

Hakbang 3

Pag-isipan ang pag-uugali ng mga manlalaro, mga posibleng kondisyunal na sitwasyon. Kaya, maaari kang gumawa ng isang tiyak na sandata para sa pagpasa ng pagbabago o lumikha ng isang hiwalay na pakikipagsapalaran, na maisasakatuparan sa pamamagitan ng mga dayalogo sa mga character. Ang aspetong ito ay nakasalalay sa mga posibilidad ng laro.

Hakbang 4

Maingat na pag-aralan ang mod code ng iba pang mga developer at ang dokumentasyon mula sa mga publisher ng laro. Galugarin ang mga add-on na forum ng pagsulat upang malaman kung paano gumagana ang buong balangkas at kung anong mga elemento ang ginagamit upang ito ay gumana at tumakbo.

Hakbang 5

Simulan ang pagmomodelo ng mga 3D na texture sa hinaharap. Una, kailangan mong lumikha ng isang pangunahing sketch, at pagkatapos ay gumana sa isang three-dimensional editor. I-save ang resulta sa format ng imahe na ginamit ng laro mismo. Upang makamit ang gawain, gamitin din ang dokumentasyon para sa laro.

Hakbang 6

Isulat ang kinakailangang code ng programa, lumikha ng mga elemento ng interface para sa pagtatrabaho sa laro, o ikonekta ang mayroon nang mga aklatan na kinakailangan para sa paggana ng iyong pagbabago.

Hakbang 7

Buuin ang nilikha na gawain sa isang magkakahiwalay na module, ipunin ang na-edit na mga file sa isang solong pakete upang ipasadya ang pamamaraan ng pag-install. Lumikha ng self-extracting executable file upang gawing mas madali para sa mga ordinaryong gumagamit na mai-install ang mod, kung kanino nilayon ang add-on.

Hakbang 8

Simulan ang pagsubok at pag-debug ng nabuong code, na nagbibigay ng pagkakataong subukan ang add-on na nilikha ng mga gumagamit ng laro. Iwasto ang anumang mga error na lumitaw at kumpletuhin ang kumpletong gawain sa kasalukuyang bersyon ng proyekto. Nakumpleto ang pagsusulat ng isang add-on para sa laro.

Inirerekumendang: