Paano Laruin Ang Prototype 2

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Laruin Ang Prototype 2
Paano Laruin Ang Prototype 2

Video: Paano Laruin Ang Prototype 2

Video: Paano Laruin Ang Prototype 2
Video: Prototype 2 - Full Gameplay Walkthrough [No Commentary] 2024, Mayo
Anonim

Ang Prototype 2 ay ang sumunod na kulto sa larong Prototype, kung saan pinapayagan ang manlalaro na gawin ang anumang nais niya. Siyempre, ang mga gumagamit ng baguhan ay maaaring may iba't ibang mga katanungan na nauugnay sa larong ito.

Paano laruin ang Prototype 2
Paano laruin ang Prototype 2

Prototype 2

Ang Prototype 2 ay isang sumunod na pangyayari sa orihinal na laro, na sasagot sa manlalaro ng ilang mga katanungan na natitira pagkatapos ng pagtatapos ng unang bahagi ng laro. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng ikalawang bahagi at ng una ay sa pangunahing tauhan. Ngayon ang manlalaro ay magkakaroon upang makontrol ang isang itim na kawal - James Haller. Ang aksyon, tulad ng sa unang bahagi ng laro, ay napilipit sa likod ng virus na sumakit sa New York. Ngayon ang lungsod ay nahahati sa 3 bahagi: ang nahawahan na lugar, ang pangalawang zone, na kung saan ay nasa pagitan ng lugar na nahawahan at ang malaya at agad na libre mula sa lugar ng impeksyon, kung saan nakatira ang mga parokyano at oligarka ng lungsod na ito.

Paano maglaro ng Prototype 2?

Upang mai-play ang kapanapanabik na larong ito, kailangan mong ilagay ang disc sa drive at i-install ito, pagsunod sa lahat ng mga tagubilin. Kung wala kang isang CD, maaari kang gumamit ng isang imahe na simulate ang mga nilalaman ng orihinal na disc. Upang mai-mount ito, kailangan mong i-install ang programa ng Daemon Tools at i-click ang pindutang "Magdagdag ng Larawan", at pagkatapos ay magpatuloy sa pag-install.

Nagsisimula kaagad ang laro pagkatapos ng pagpindot sa kaukulang shortcut at pindutan sa menu. Sa ikalawang bahagi ng serye, ang manlalaro ay gaganap bilang James Haller. Siya ay isang militar na ipinadala sa isang lugar na nahawahan sa isang espesyal na misyon. Si Alex Mercer (ang bayani ng unang bahagi ng larong Prototype) ay hindi inaasahang nakatayo at, sa katunayan, nagsisimula ang balak dito. Si Alex Mercer ay nahahawa sa sarhento ng kilalang virus na hindi matatanggal. Kaugnay nito, nakakakuha si Haller ng mga natatanging pagkakataon - maaari siyang tumakbo kasama ang mga pader, gumawa ng maliliit na paglipad sa lungsod, pati na rin ang mga karagdagang limbs, na maaari niyang baguhin sa panahon ng laro. Sa paraan, ang manlalaro at ang kanyang karakter ay makikilala ang maraming mga halimaw na maaaring madaling makitungo (gamit ang maginoo na sandata o iyong sariling mga kakayahan). Naturally, ang larong ito ay hindi gagawin nang walang masamang tao.

Pinipilit mismo ng laro ang gumagamit na gumawa ng isang partikular na desisyon sa panahon ng laro. Maaari mong laktawan ang mga pagpapatrolya, ipagpapalagay ang pagkukunwari ng ilang mahirap na kapwa, o putulin ang lahat sa kanan at kaliwa. Ang laro ay naging isang nakagaganyak, at ang balangkas nito ay puno ng mga hindi pamantayang twists, na mas katangian ng mga science fiction films.

Bilang isang resulta, upang masiyahan sa laro, kailangan lamang i-install ito ng gumagamit. Naturally, ang pag-play nang walang mouse at keyboard ay hindi gagana, dahil sa tulong nila na isinasagawa ang lahat ng kontrol sa laro. Kung ninanais, maaari silang mapalitan ng isang joystick.

Inirerekumendang: