Prince of Persia (Prince of Persia) - isang serye ng higit sa 5 mga laro, na nagkamit ng seryosong katanyagan sa buong mundo. Ito ay higit sa lahat dahil sa maayos na pag-iisip na sistema ng labanan.
Panuto
Hakbang 1
Sa lumang serye ng Prince of Persia (tapos sa 2D), hindi mo na kailangang pumatay ng mga kaaway. Kung napalapit ka sa kanila, tatakbo ka lang sa paligid - magpapalitan ang mga character ng mga lugar, tulad ng pag-bypass sa bawat isa (maaari kang tumakbo upang tumalon "sa pamamagitan ng mga ito", ang epekto ay pareho). Dahil sa pagiging kumplikado ng mga lokal na laban at ang limitasyon sa oras hanggang sa katapusan ng laro, ang pamamaraang ito ay naging pinaka kumikitang. Gayunpaman, kung ang mga laban ay magbibigay sa iyo ng kasiyahan sa aesthetic, kung gayon ang taktika na "ang pinakamahusay na depensa ay isang pag-atake" ang magiging pinakamatagumpay. Panatilihin ang iyong distansya, ngunit palaging unang makipag-away - ang mga kaaway (lalo na sa mga unang antas) ay hindi maganda ang harangan.
Hakbang 2
Sa modernong trilogy (nauugnay sa mga buhangin), ang sistemang labanan ay buong batay sa mga patakaran sa console, at batay sa isang combo system. Kung nag-play ka ng anumang console slasher (God of War, Devil May Cry), mastering hindi ito dapat maging masyadong may problema. Kaya mayroon kang mga susi para sa pag-block, hit at bounc (minsan gumamit ng jump at lock sa target). Ang paglabas ng menu sa pamamagitan ng pagpindot sa "esc" key, makikita mo ang tinaguriang "combo list" (sa iba't ibang mga localization maaari itong tawaging iba). Naitala ang lahat ng mga diskarte na pagmamay-ari ng prinsipe. Upang magsagawa ng isang pagtanggap, kailangan mong pindutin ang mga control key sa ipinahiwatig na pagkakasunud-sunod (bigyang pansin ang mga posibleng marka at kundisyon). Ang pinaka-klasikong kumbinasyon na [hit-hit-hit] ay nangangailangan lamang ng madalas na pag-click sa mouse (o mga susi sa gamepad), ngunit sa isang mataas na antas ng paghihirap, hindi ka mai-save ng diskarteng ito.
Hakbang 3
Ito ay nagkakahalaga ng pag-highlight ng pangatlong bahagi ng serye, "Dalawang Mga Trono", kung saan naging posible na ipasa ang lokasyon na "tahimik" gamit ang mga pangyayaring mabilis. Iyon ay, naglalaro sa imahe ng isang maliwanag na prinsipe, maaari mong tahimik na patayin ang lahat ng mga kaaway nang hindi gumagasta ng isang solong buhay. Upang magawa ito, kailangan mong manuod ng isang uri ng "interactive video" at pindutin ang pindutang "hit" sa oras. Ang isang mahusay na tulong dito ay ang kakayahang i-rewind ang oras, sapagkat madalas ay wala kang oras upang pindutin ang isang susi sa oras.
Hakbang 4
Sa bagong bahagi ng laro, na tinawag lamang na Prince of Persia, ganap na binago ng mga may-akda ang konsepto, iniwan ang slasher at binawasan ang bilang ng mga kaaway ng sampung beses. Ngayon ang bawat labanan ay isang uri ng tunggalian na may isang halimaw, na maaaring mag-drag sa loob ng maraming minuto. Ang sikreto ng tagumpay ay muli sa pagganap ng mga combo, ngunit ngayon kailangan mong gamitin ang tulong ng batang babae na sinamahan ka nang mas madalas - ang mga kumbinasyon sa kanyang pakikilahok ay ang pinaka-makapangyarihang at simpleng kamangha-manghang.