Paano Magsulat Ng Mga Flash Game

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magsulat Ng Mga Flash Game
Paano Magsulat Ng Mga Flash Game

Video: Paano Magsulat Ng Mga Flash Game

Video: Paano Magsulat Ng Mga Flash Game
Video: The Art of Flash Games 2024, Mayo
Anonim

Isang flash game, tulad ng anumang iba pang programa, kailangan mo lamang isulat ang iyong sarili, habang mayroong mga kasanayan sa pagprograma at pagtatrabaho sa mga graphic. Nalalapat ang pareho sa regular na mga aplikasyon ng flash, narito ang pamamaraan ay magiging halos pareho.

Paano magsulat ng mga flash game
Paano magsulat ng mga flash game

Kailangan

  • - graphics editor;
  • - Flash MX Professional program o mga analogue nito;
  • - Notepad na programa para sa pagsulat ng code.

Panuto

Hakbang 1

Pag-isipan ang pangunahing mga puntos ng laro - graphics, antas, panuntunan, bonus, isang lugar laban kung saan magaganap ang pagkilos, at iba pa. Iguhit ang pangkalahatang balangkas o isulat lamang ang lahat.

Hakbang 2

Pagkatapos nito, pumunta sa detalye ng pangkalahatang plano, narito kakailanganin mong mag-isip ng higit pang mga banayad na mga bahagi, halimbawa, ang mga yugto ng pagpasa sa antas, ang mga aksyon na kinakailangan upang makumpleto ang isang partikular na yugto, ang mga tampok ng graphics na dapat gawin sa account upang maisagawa ang aksyon at maraming iba pang mga puntos. Ang buong plano na ito ay dapat magkaroon ng isang lohikal na pagkakasunud-sunod, at ang mga puntos nito ay hindi dapat magkasalungat.

Hakbang 3

Habang nagsusulat ka ng isang tiyak na yugto ng iskrip ng laro, lumikha ng ilang mga aspeto ng bahagi ng programa ng ideya. Kung sakaling magpasya kang maghanda ng mga sketch, mas mahusay na gawin ang mga ito sa mga graphic computer editor. O makapag-digitize ng mga ordinaryong larawan.

Hakbang 4

I-download at i-install sa iyong computer ang software na kailangan mo upang mabuo ang laro, maaari itong Flash MX Professional o ibang madaling gamiting programa.

Hakbang 5

Buksan ang lahat ng iyong flash game digital sketch sa pangunahing menu nito, at pagkatapos ay magpatuloy sa pagtatrabaho sa mga graphic na bagay at paggawa ng mas detalyadong gawain sa pag-edit. Pagkatapos nito, simulang iguhit ang mga character ng laro at ang mga bagay sa paligid niya.

Hakbang 6

Pagkatapos nito, idagdag ang bilang ng mga buhay, puntos, at iba pang kinakailangang mga katangian para sa mga character batay sa konsepto ng iyong laro. Gawin ang pareho sa mga bagay sa kapaligiran - para sa mga umiiral bilang isang simpleng dekorasyon, huwag magreseta ng anuman, ngunit para sa mga direktang kasangkot sa laro, lumikha ng mga pagkilos ng character na nakakaapekto sa kanilang estado.

Hakbang 7

Sa window ng ActionScript ng iyong programa, isulat ang iba pang mga detalye para sa iyong Flash game. Maaari mong isulat ang mga ito sa iyong sarili, o maaari mong gamitin ang mga template na magagamit na. Matapos i-save ang laro ng laro, patakbuhin ito para sa isang pagsubok na run. Kung ang mga bug ay natagpuan, iwasto ang mga hindi tumpak sa code ng programa.

Inirerekumendang: