Ang Quake 2 ay nagbago sa mundo ng mga laro sa computer sa oras nito, na natira ang walang kapantay na pinuno sa mundo ng mga online game sa mahabang panahon. Ang lindol 3 ay hindi inulit ang tagumpay nito, ngunit maaari mo pa ring makahanap ng mga manlalaro na mahilig gumastos ng oras ng labanan nang husto sa parehong mga tagahanga ng matinding 3D shooters. Mayroong isang bilang ng mga rekomendasyon na kailangan mong sundin kung nais mong hindi lamang mabuhay sa larong ito, ngunit kumuha din ng unang pwesto sa talahanayan.
Panuto
Hakbang 1
Gumalaw Huwag huminto nang isang segundo, lumipat sa lahat ng oras, kahit na naglalaro ka ng isang railgun. Alalahanin na kung gaano ka lumipat, mas mahirap itong saktan ka. Kung nahihirapan kang maghangad habang nasa paglipat, alamin sa lalong madaling panahon, kung hindi man ay nakatayo ka pa rin ay handa kang isang frag.
Hakbang 2
Ang bawat card ay may isang tiyak na uri ng mga bonus - Quad Damage, Armor, o MegaHealth. Gamitin ang mga bonus na ito upang manalo. Maaari kang makilahok sa isang pangkalahatang labanan para sa pagkakaroon ng mga bonus na ito, o maaari kang ayusin ang isang pamamaril para sa mga nagsusumikap para sa kanila. Maghintay sa pag-ambush o lumahok sa isang pangkalahatang pagpatay - nasa sa iyo iyon.
Hakbang 3
Mahigpit na gamitin ang bawat sandata para sa inilaan nitong hangarin. Tandaan, sa pamamagitan ng launcher ng rocket, ang mga hangarin lamang nila ay ang mga paa, iniiwan ang direktang layunin para sa mga naglalaro ng lindol sa higit sa limang taon. Hindi mo rin dapat subukang mag-shoot mula sa malayo ng ganoong mga uri ng sandata tulad ng isang machine gun, plasma gun o isang shotgun - ibibigay mo lamang ang iyong lokasyon, at kung ang isang railgun ay nasa kamay ng kaaway, patay ka na.
Hakbang 4
Nga pala, tungkol sa railgun. Karamihan sa mga sandata sa Quake 3 Arena ay nagdaragdag ng lakas ayon sa proporsyon ng pagbaba ng distansya sa kalaban, sa kaso ng isang railgun, ang mas malaking distansya ang iyong kalamangan. Dodge missiles, dagdagan ang distansya at subukang hulaan ang susunod na paggalaw ng kaaway, na nakatuon sa kanyang ulo.