Ngayon, mahirap isipin ang mga server ng laro na hindi tumutugtog ng musika sa pagtatapos ng bawat pag-ikot. Sa kaganapan na nagpasya ang gumagamit na i-install ang pagtatapos ng musikal ng pag-ikot sa kanyang sariling server, kakailanganin niyang mag-install ng mga karagdagang plugin para dito.
Kailangan
Plugin RoundEndSound
Panuto
Hakbang 1
I-install at i-configure ang RoundEndSound plugin. Sa kasalukuyan, ang pinakabagong bersyon ng plugin ay bersyon 2.3.9, maaari itong ma-download mula sa pinaka-dalubhasang mga server. Maaari lamang gumana ang plugin kasama ang SourceMod, samakatuwid, kinakailangan ang pagkakaroon ng naka-install na SourceMod sa server.
Hakbang 2
I-unpack ang plugin pagkatapos i-upload ito sa direktoryo ng orangebox, subdivoryory ng cstrike ng pasadyang server. Nakumpleto nito ang proseso ng pag-install ng plug-in, ngayon kailangan mo itong i-configure at magdagdag ng iyong sariling mga file ng musika. Lumikha ng isang direktoryo - halimbawa pinangalanan misc - upang magdagdag ng mga file ng musika at i-configure ang plugin. Kinakailangan upang lumikha ng isang direktoryo sa orangebox direktoryo, cstrike subdirectory, seksyon ng tunog ng server ng gumagamit. Ang maximum na bilang ng mga naka-install na tunog ay isang daang mga file.
Hakbang 3
Itakda ang mga landas sa naitala na mga file ng tunog sa pamamagitan ng pagbubukas ng res_list.cfg file sa direktoryo ng orangebox, subdivoryo ng cstrike, seksyon ng addons, subseksyon ng sourcemod_configs, at idagdag ang mga sumusunod na linya dito: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT at iba pa. misc ang pangalan ng direktoryo na may mga file ng musika, trek1 ang pangalan ng mga file ng musika, mp3 ang format ng file (bukod dito, pinapayagan din ang.wav file).
Hakbang 4
Ang pag-configure ng plugin ay ang huling bagay na dapat gawin. Isinasagawa ang pag-configure sa RoundEndSound.cfg file sa direktoryo ng orangebox, subdirectory ng cstrike, seksyon ng CFg, subseksyon ng sourcemod. Sa file na ito, ang pagsasaayos ay nasa paghuhusga ng gumagamit.
Hakbang 5
Kung gaano kadalas ipapakita ang mga mensahe sa segundo ay natutukoy ng sm_res_announceevery parameter na "0", kung saan ang "0" ay hindi paganahin ang parameter. Ang default ay "120". Ang sm_res_enable parameter na "1", kung saan ang "1" ay ang pagpapagana ng parameter, tinutukoy kung ang audio message ay paganahin o hindi paganahin sa pagtatapos ng pag-ikot. Ang default ay "1".
Hakbang 6
Kung ang anunsyo ay gagawin sa mga konektadong manlalaro sa dalawampung segundo ay natutukoy ng sm_res_playerconnectannounce na parameter na "0", kung saan ang "0" ay upang huwag paganahin ang parameter. Ang default ay "0". Kung ang isang anunsyo ay gagawin sa pagtatapos ng bawat pag-ikot ay natutukoy ng sm_res_roundendannounce parameter na "0", kung saan ang "0" ay upang hindi paganahin ang parameter. Ang default ay "1".