Paano Maglaro Sa Pamamagitan Ng Modem Nang Walang Internet

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Maglaro Sa Pamamagitan Ng Modem Nang Walang Internet
Paano Maglaro Sa Pamamagitan Ng Modem Nang Walang Internet

Video: Paano Maglaro Sa Pamamagitan Ng Modem Nang Walang Internet

Video: Paano Maglaro Sa Pamamagitan Ng Modem Nang Walang Internet
Video: Reel Time: Paano ginagamit ng mga Aeta ang tirador? 2024, Nobyembre
Anonim

Kung eksaktong dalawang tao ang lumahok sa laro, nakatira sila sa iisang lungsod, at kahit isa sa mga manlalaro ay mayroong walang limitasyong landline na telepono, hindi kinakailangan na gumamit ng Internet para sa komunikasyon. Maaari mo ring i-play sa isang regular na network ng telepono.

Paano maglaro sa pamamagitan ng modem nang walang internet
Paano maglaro sa pamamagitan ng modem nang walang internet

Panuto

Hakbang 1

Kumuha ng isang regular na analog modem at hilingin sa isang pangalawang manlalaro na gawin ang pareho. Hindi gagana ang mga modernong modem ng ADSL. Ang bawat isa sa mga aparato ay dapat na idinisenyo upang maiugnay sa isang interface na mayroon ang isang computer (halimbawa, ang isang modem na idinisenyo upang maiugnay sa isang COM port o mai-install sa isang puwang ng ISA ay hindi maaaring i-interfaced ng isang modernong makina). Bilang isang huling paraan, maaari mong gamitin ang mga converter ng USB-COM.

Hakbang 2

Ikonekta ang bawat isa sa mga modem nang direkta sa linya ng telepono. Kung mayroon ka nang isang modem ng ADSL, iwanan ito sa lugar, tulad ng splitter, at ikonekta ang analog na aparato nang kahanay sa mga hanay ng telepono. Huwag hawakan ang mga hubad na wire ng linya - sa oras ng pagtawag, nangyayari ang mataas na boltahe sa kanila.

Hakbang 3

Gamit ang isang programa sa terminal, hanapin ang port kung saan nakakonekta ang modem. I-isyu ang utos ng ATZ - kung nakakuha ka ng isang OK na tugon, ang modem ay matatagpuan. Tawagan ang pangalawang manlalaro, hilingin sa kanya na gawin ang pareho, pagkatapos ay ipasok ang utos na ATS0 = 2, at pagkatapos ay mag-hang up. I-isyu ang utos ng ATDPnnnnnnn, kung saan nnnnnnn ang numero ng telepono ng ibang manlalaro. Kapag tumawag sa kanya ang modem, makikita niya ang mensahe ng RING. Pagkatapos ng dalawang tawag, kukunin mismo ng kanyang modem ang telepono, at makikita mo ang mensahe na CONNECT. Mag-type ng isang bagay sa keyboard - makikita ng pangalawang manlalaro ang parehong bagay. Kung may kukunin man siya, makikita mo agad ito.

Hakbang 4

Matapos matiyak na gumagana ang koneksyon, pindutin ang plus key sa numerong keypad ng tatlong beses sa isang hilera, at papasok ang modem sa mode ng pagtanggap ng utos. Ipasok ang utos ng ATH0 at ang linya ay libre.

Hakbang 5

Ilunsad ang programa ng laro, ipasok ang mode ng pag-setup ng koneksyon ng modem (ang paraan upang ipasok ang mode na ito ay nakasalalay sa programa), pagkatapos ay ipasok ang pangalan ng port kung saan nakakonekta ang modem at ang numero ng telepono ng pangalawang manlalaro, sa harap nito ilagay ang letrang Latin P. Tumawag sa manlalaro at hilingin sa kanya na ilipat ang laro upang makatanggap ng isang tawag sa modem (kung paano ito gawin ay nakasalalay din sa laro). I-hang up ang handset at pindutin ang pindutan ng kumonekta sa programa ng laro.

Hakbang 6

Matapos makumpleto ang laro, mag-click sa pindutan ng idiskonekta o piliin ang kaukulang item mula sa menu. Pagkatapos nito, dapat ipadala ng parehong mga manlalaro ang utos na ATS0 = 0 sa kanilang mga modem ng programa ng terminal upang hindi sila tumugon sa mga papasok na tawag.

Inirerekumendang: