Sa kabila ng panlabas na pagiging primitive at pagiging simple, ang laro sa computer ng Minecraft ay isa sa pinakatanyag sa mundo ngayon. Gayunpaman, maraming mga manlalaro ng baguhan ang nahaharap sa isang bilang ng mga problemang nagmumula sa kawalan ng pag-unawa sa mga prinsipyo ng laro. Halimbawa, hindi alam ng lahat kung paano makahanap ng isang nayon na may mga character na hindi manlalaro (NPC).
Bakit maghanap ng isang nayon?
Ang isang nayon sa Minecraft ay isang serye ng mga gusaling tirahan na tinitirhan ng mga residente. Bilang karagdagan sa ang katunayan na maraming mahahalagang mapagkukunan ay matatagpuan sa nayon, na kung saan ay lalong mahalaga sa paunang yugto ng laro, ang populasyon ng nayon ay nakapagbigay din ng ilang tulong sa manlalaro. Ang mga kinatawan ng iba't ibang mga propesyon ay maaaring mag-akit ng mga bagay, ayusin ang mga ito, magbenta o bumili ng mga bihirang item, at magbigay ng mga gawain. Gayunpaman, upang samantalahin ang lahat ng mga benepisyong ito, ang nayon ay dapat munang matagpuan, at sa malaking mundo ng Minecraft, hindi ito gaanong madaling gawin.
Mayroong maraming mga paraan upang makahanap ng isang nayon na may kaunting oras at pagsisikap. Talaga, nauugnay sila sa pagbuo ng isang bagong mundo, ang paggamit ng tinatawag na "butil ng mundo" at ang mode ng pagkamalikhain. Ang Seed of Peace ay isang pagkakasunud-sunod ng mga simbolo na ginagamit ng laro bilang isang "base" upang likhain ang mundo. Ang mga mundo na nabuo na may parehong butil ay magiging eksaktong pareho. Maaari mong malaman ang binhi ng kasalukuyang mundo sa pamamagitan ng paggamit ng utos na / binhi.
Mga pamamaraan sa paghahanap
Natutunan ang binhi na ginamit upang makabuo ng iyong kasalukuyang mundo (kung iniwan mong walang laman ang patlang ng Binhi, pagkatapos ang system mismo ay "naimbento" ng isang random na pagkakasunod-sunod ng mga character batay sa kasalukuyang oras), maaari kang lumikha ng isang katulad na mundo at ipasok ito malikhaing mode. Kung bilang karagdagan sa ito ay itinakda mo ang parameter na "sobrang patag na mundo" sa panahon ng pagbuo, pagkatapos ay sa mode na malikhain madali itong lumipad sa buong mapa, maghanap ng isa o higit pang mga nayon. Pagkatapos nito, kailangan mo lamang isulat ang kanilang mga coordinate upang makita silang nasa iyong "pangunahing" mundo. Kapag naghahanap ng isang nayon, tandaan na maaari lamang silang magbuhos sa mga disyerto at kapatagan.
Naturally, ang pagkakasunud-sunod ng mga aksyon ay maaaring mabago: una, lumikha ng isang mundo sa malikhaing mode, alalahanin ang butil nito, maghanap ng isang nayon, at pagkatapos lamang makabuo ng isang mapa para sa kaligtasan ng buhay mode. Bilang karagdagan, sa Internet, maaari kang makahanap ng maraming mga butil ng mundo na may mga kilalang koordinasyon ng mga nayon. Sa kasong ito, ang yugto na may malikhaing mode ay hindi kinakailangan, ngunit ang pagpipiliang ito ay angkop lamang para sa mga nagsisimula pa lamang ng laro, dahil kakailanganin mong likhain ang mundo mula sa simula. Gayunpaman, maaari itong maging isang mahusay na paraan upang gawing mas madali para sa iyong sarili na magsimula.
Panghuli, maaari mong subukang hanapin ang nayon gamit ang "in-game" na pamamaraan, o sa halip, gamit ang isang mapa. Upang magawa ito, kailangan mo ng isang compass at papel. Ilagay ang compass sa isang workbench (sa gitna) at palibutan ito ng papel, pagkatapos ay kunin ang nagresultang mapa sa iyong mga kamay at pindutin ang pababang arrow. Kung mayroong isang nayon sa isang lugar na malapit sa iyo, ito ay mai-highlight sa mapa sa anyo ng mga geometrically tamang hugis. Maaari ka ring mag-zoom in sa mapa: ang diagram ay mukhang pareho sa kaso ng paglikha nito, gayunpaman, sa halip na isang compass, kailangan mong maglagay ng isang mayroon nang mapa sa gitna ng workbench.