Paano Suriin Ang Mga Pandaraya

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Suriin Ang Mga Pandaraya
Paano Suriin Ang Mga Pandaraya

Video: Paano Suriin Ang Mga Pandaraya

Video: Paano Suriin Ang Mga Pandaraya
Video: BT: Lotto winner, naholdap nang makubra ang panalo sa dating PCSO office 2024, Abril
Anonim

Kapag lumilikha ng iyong server na nakatuon sa isang tanyag na laro, dapat kang magbayad ng espesyal na pansin sa kultura ng mga manlalaro at, sa partikular, ang kawalan ng mga manloloko. Ang manloloko ay isang manlalaro na sadyang gumagamit ng mga programa na nagbibigay sa kanya ng kalamangan kaysa sa ibang mga manlalaro. Mayroong iba't ibang mga uri ng cheats: wallhack, speedhack, aimbot at marami pa. Bilang isang patakaran, ang mga manloloko ay maaaring subaybayan ng isang hindi kinakailangang mataas na marka o instant na headshot, hindi alintana ang ginamit na sandata.

Paano suriin ang mga pandaraya
Paano suriin ang mga pandaraya

Panuto

Hakbang 1

Kaya, ang panuntunan para sa pagkilala ng isang manloloko ay bilang isa, ang pinakasimpleng: labis na mabilis na paggalaw sa paligid ng mapa. Sa isang sapat na mahabang laro, posible upang matukoy nang maaga kung saan ang kaaway ay sa isang oras o iba pa, kaya kung mabilis kang gumalaw ng kahina-hinala, dapat mong panoorin ang manlalaro: posible ang speedhack.

Hakbang 2

Ang susunod na pandaraya ay walang halaga at madaling makita: aimbot. Nakatakda ang isang tiyak na punto sa katawan ng kalaban, kung saan isinasagawa ang pakay matapos na maalis ang unang kartutso. Kadalasan ito ang ulo. Ang impostor na ito ay maaaring masundan ng hindi pangkaraniwang pag-alog ng paningin para sa manlalaro at hindi inaasahang "pagdikit" sa dingding. Siyempre, ang isang mataas na bilang ng headshot ay nagpapahiwatig din, ngunit huwag kalimutan na may mga propesyonal sa laro na na-hit hindi dahil sa mga cheat, ngunit dahil sa kasanayan.

Hakbang 3

Wallhack. Ang daya ay ang player ay maaaring makita ang kaaway sa pamamagitan ng mga pader at maaaring subaybayan ang kanyang mga paggalaw. Bilang isang patakaran, ang mga naturang manlalaro ay napansin ng ganap na hindi maunawaan na "mga pag-shot", halimbawa, kapag ang isang kartutso mula sa isang sniper rifle ay agad na tumama sa ulo, o kapag napansin nila na ang manlalaro ay madalas na tumingin sa pader sa direksyon ng kalaban, literal na nakikita siya sa isang paningin.

Hakbang 4

Kilalanin din ang mga nasabing sandata na nawawala.

Inirerekumendang: