Paano Lumikha Ng Isang Interactive Na Pagtatanghal

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Interactive Na Pagtatanghal
Paano Lumikha Ng Isang Interactive Na Pagtatanghal

Video: Paano Lumikha Ng Isang Interactive Na Pagtatanghal

Video: Paano Lumikha Ng Isang Interactive Na Pagtatanghal
Video: Paano Lumikha ng Isang Strategic Intervention Material 2024, Mayo
Anonim

Tiyak na pamilyar ka sa isang tool para sa paglikha ng mga pagtatanghal sa computer - Power Point, pinapayagan ka ng program na ito na mabilis na makagawa ng isang simpleng pagtatanghal batay sa mga nakahandang template. Maaaring gamitin ang teknolohiyang flash para sa mas kumplikado at interactive na mga presentasyon.

Paano lumikha ng isang interactive na pagtatanghal
Paano lumikha ng isang interactive na pagtatanghal

Kailangan

  • - computer;
  • - mga kasanayan sa pagtatrabaho sa flash.

Panuto

Hakbang 1

Ilunsad ang Flash Editor upang lumikha ng isang interactive na pagtatanghal. Pumunta sa menu ng File, piliin ang Bagong Dokumento, at agad na i-save ito gamit ang Ctrl + S keyboard shortcut. Susunod, simulang likhain ang iyong animasyon.

Hakbang 2

Mag-click sa tool na Brush at iguhit ang isang bagay sa gitna ng lugar na pinagtatrabahuhan. Pindutin ang pindutan ng F6 upang lumikha ng isang keyframe, lilitaw ito sa timeline. Piliin ang tool sa pagpili, piliin ang bagay, pindutin nang matagal ang kaliwang pindutan ng mouse at ilipat ito nang bahagya mula sa panimulang posisyon. Ulitin ang aksyon na ito nang maraming beses.

Hakbang 3

I-preview ang iyong interactive na proyekto sa pagtatanghal sa pamamagitan ng pagpindot sa Ctrl + Enter. Ang Animation ay isang pagkakasunud-sunod ng mga frame, lumikha ng maraming mga frame na kailangan mo at magdagdag ng impormasyon sa kanila upang lumikha ng isang pagtatanghal. Hindi mo lamang maililipat ang mga bagay, ngunit mababago rin ang hugis at kulay. Maaari mong idisenyo ang bawat frame ayon sa gusto mo.

Hakbang 4

Lumikha ng isang script upang makagawa ng isang interactive na pagtatanghal. Lumipat sa huling frame, mag-click sa action bar at isulat ang utos na Ihinto. Ititigil ng utos na ito ang paglalaro ng pagtatanghal pagkatapos ng huling frame. Gumawa ng isang pindutan, para sa ito pumili ng isang brush, gumuhit ng isang bagay na mukhang isang pindutan, piliin ito at pindutin ang F8.

Hakbang 5

Sa bubukas na dialog box, piliin ang opsyong "Button" at i-click ang "OK". Susunod, magtalaga ng isang aksyon para sa pindutang ito gamit ang isang script. Piliin ito at pumunta sa panel ng aksyon, mag-type sa (pindutin) {"Magpasok ng isang aksyon sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan na" huminto ();}. Upang lumipat sa susunod na frame, ipasok ang susunod na pagkilos na Frame.

Hakbang 6

Gumawa ng isang bar ng nabigasyon para sa isang interactive na pagtatanghal. Upang magawa ito, sa bawat frame ng pagtatanghal, dapat mong gawin ang mga sumusunod na pindutan: "I-pause", "Susunod na slide", "Nakaraang slide". Lumikha ng isang hiwalay na layer para sa panel, kopyahin at i-paste ito sa bawat frame ng iyong pagtatanghal.

Inirerekumendang: