Minsan kahit na ang pinaka matapat na mga tagahanga ng mga laro sa computer ay nais na mandaya at gawing simple ang gameplay. Sa maraming mga laro, maaari kang gumamit ng mga espesyal na code para dito, ngunit may iba pang, mas unibersal na paraan. Isa sa mga ito ay ang paggamit ng programa ng ArtMoney.
Ang ArtMoney ay isang espesyal na programa na idinisenyo upang pilitin na baguhin ang mga halaga ng mga variable ng bilang sa mga aktibong aplikasyon. Sa madaling salita, sa tulong ng ArtMoney, maaari mong baguhin ang anumang digital na halaga sa isang partikular na laro. Ang dami ng pera, mapagkukunan, kartutso, mga puntos ng stat, buhay - sa pangkalahatan, lahat ng bagay na ipinahiwatig sa mga numero. Siyempre, bago gamitin ang programa, kailangan mong i-download at mai-install ito, ngunit walang paghihirap dito, dahil maraming mga site sa Internet na nag-aalok ng libreng pag-download ng ArtMoney.
Paghahanap ng isang Variable
Matapos mong mai-install ang ArtMoney sa iyong computer, simulan ang laro kung saan mo nais na baguhin ang isang bagay. Gamitin ang kumbinasyon na Alt + Tab upang bumalik sa desktop at simulan ang ArtMoney. Sa drop-down na listahan ng "Pagpili ng proseso", hanapin ang maipapatupad na file ng kinakailangang laro.
Bumalik sa laro at tandaan ang halagang nais mong baguhin. Halimbawa, ang dami ng pera sa iyong account. Bumalik sa ArtMoney, i-click ang pindutang "Paghahanap" at ipasok ang kabisadong numero sa patlang na "Halaga". Tulad ng para sa natitirang mga item at patlang, makatuwiran na mag-eksperimento sa kanila kapag mayroon kang sapat na pag-unawa sa programa, at hanggang sa mas mahusay na iwanan ang mga default na setting. Sa pamamagitan ng pag-click sa "Ok", sinisimulan mo ang proseso ng paghahanap ng mga variable.
Paano aalisin ang labis?
Malamang, ang programa ay makakagawa ng isang malaking bilang ng mga resulta - sa pagkakasunud-sunod ng libu-libo. Upang paliitin ang iyong paghahanap, kailangan mong bumalik sa laro at palitan ang halaga sa isang paraan o iba pa, halimbawa, gumastos ng pera. Kailangan mo ring tandaan ang bagong numero, lumipat sa ArtMoney, i-click ang pindutang "Filter" at maglagay ng isang bagong halaga. I-click muli ang OK. Matapos ang bawat pag-filter, mas mababa at mas mababa ang mga variable na address ay mananatili sa listahan ng mga resulta. Kakailanganin mong ulitin ang proseso hanggang sa isang address lamang ang mananatili.
Ngayon ay nananatili itong mag-click sa pulang arrow button at ilipat ang nahanap na address sa kanang patlang ng talahanayan, kung saan posible na gumawa ng mga pagbabago dito. Magpasok ng isang bagong halaga, lumipat sa laro at makikita mo na ang halaga ng pera sa account ay nadagdagan. Bilang karagdagan, sa talahanayan, maaari mong lagyan ng tsek ang kahon sa haligi na "Z", "i-freeze" nito ang halaga ng variable, upang ang halaga ng iyong mga mapagkukunan ay hindi magbabago, gaano man karami ang gagastusin mo.
Ang ilang mga nuances
Mayroong maraming mga nuances at limitasyon na nauugnay sa paggamit ng ArtMoney. Halimbawa, anuman ang bilang ng mga pag-screen, ang resulta ay maaaring hindi isa, ngunit maraming mga address. Ito ay dahil ang ilang mga laro ay gumagamit ng maraming mga variable para sa parehong halaga. Sa kasong ito, kailangan mong ilipat ang lahat ng mga nahanap na address sa tamang patlang at baguhin ang mga ito.
Mangyaring tandaan na ang ArtMoney ay gumagawa lamang ng mga pagbabago sa maipapatupad na file sa iyong computer: hindi mababago ng programa ang halaga sa isang remote server, kaya hindi ito mailalapat para sa mga multiplayer na laro. Kahit na nakikita mo ang isang nabago na halaga sa iyong client ng laro, ang aktwal na halaga ng mga mapagkukunan ay hindi magbabago.