Paano Gumawa Ng Warcraft: Frozen Throne Cards

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Gumawa Ng Warcraft: Frozen Throne Cards
Paano Gumawa Ng Warcraft: Frozen Throne Cards

Video: Paano Gumawa Ng Warcraft: Frozen Throne Cards

Video: Paano Gumawa Ng Warcraft: Frozen Throne Cards
Video: Пасхалки в Warcraft 3: The Frozen Throne [Easter Eggs] 2024, Abril
Anonim

Warcraft 3: Ang Frozen Throne ay ang opisyal na karagdagan sa real-time na diskarte (RTS) Reign Of Chaos. Ang laro ay may isang malaking bilang ng mga paunang naka-install na mga mapa, bilang karagdagan, ang bawat gumagamit ay maaaring baguhin ang kasalukuyang mapa o lumikha ng kanyang sariling.

Paano gumawa ng Warcraft: Frozen Throne cards
Paano gumawa ng Warcraft: Frozen Throne cards

Kailangan

Warcraft 3 laro WorldEditor

Panuto

Hakbang 1

Gawin ang lahat ng mga pagkilos upang lumikha o baguhin ang isang mapa gamit ang programang WorldEditor. Ito ay nasa disc ng laro. Upang lumikha ng isang kumpletong mapa, kailangan mo ng isang koponan kung saan ang bawat tao ay mananagot para sa isang hiwalay na bahagi ng proseso:

1) Trigger - praktikal na pangunahing developer, nakikipag-usap sa mga pangunahing pagpapaunlad at ang makina.

2) Scriptwriter - nakikipag-usap sa pagsulat ng script ng mapa, ang pangunahing sandali ng laro.

3) Ang taga-disenyo ng tulong (dekorador) - nakikipag-usap sa paglikha ng kaluwagan at paglalagay ng mga bagay sa laro.

4) Tester at balancer - nakakahanap at nag-aayos ng mga bug at buggy. Aminado kapag lumilikha ng isang mapa.

Maaaring gawin ang kard na nag-iisa, ngunit tatagal ng maraming oras at maaaring makaapekto sa negatibong kalidad nito.

Hakbang 2

Simulan ang aktwal na paggawa ng mapa sa pamamagitan ng pagdidisenyo ng mundo at kapaligiran. Ibigay ang pangalan ng lugar kung saan bubuo ang senaryo. Tukuyin ang lupain (burol, kapatagan o bundok), magdagdag ng ilang mga ilog. Matapos ang pagdidisenyo ng lahat ng mga bagay, magkaroon ng mga pangalan para sa kanila. Kapag ang pagdidisenyo ng tanawin, gumamit ng iba't ibang mga texture, ito ay makabuluhang "magpapasaya" sa mapa. Halimbawa, maaari mong pag-iba-ibahin ang isang patlang ng damuhan sa mga texture ng Ashenval. Idisenyo ang mga kalsada na sapat na malawak, ngunit hindi buong screen. Bakod ang mga gilid ng kailaliman ng isang bakod, magdagdag ng mga cobblestone, mga bato para sa mga kabundukan. Kapag lumilikha ng isang lugar na may populasyon, siguraduhing punan ito ng mga gusali. Mag-set up ng mga monumento, mga halamanan ng mga pampublikong hardin. Maipapayo na ilagay ang pangalan ng isa sa kaninong karangalan na ito ay naka-install sa monumento.

Hakbang 3

Kumpletuhin ang mapa sa mga monster at character. Kapag nagdidisenyo ng mga halimaw, subukang ayusin ang uri ng halimaw ayon sa uri ng lupain (para sa mga bundok, halimbawa, ang mga kobold ay pinakaangkop). Lumikha ng pangunahing mga klase: mandirigma, salamangkero, swordsman, druid, atbp. Gawing mas mataas ang antas ng bayani, halimbawa, 100. Ayusin ang mga spell sa antas. Gumawa ng mga spelling bilang orihinal hangga't maaari. Magdagdag ng mga gawain. Ang higit pa, mas kawili-wili ang magiging mapa, ngunit hindi mo rin dapat ito sobra-sobra.

Hakbang 4

Magdagdag ng mga item ng DIY sa laro. Huwag kailanman iwanan ang mga karaniwang item, babawasan nito ang kasiyahan ng gameplay. Ito ay isa sa mga pangunahing kinakailangan para sa paglikha ng isang nakawiwiling mapa. Hatiin ang mga item sa mga klase (helmet, kalasag, sandata, nakasuot, pakikipagsapalaran), itakda ang mga kinakailangang kinakailangan para magamit para sa pinakamahusay na mga item. Pagkatapos lumikha ng isang mapa, tiyaking subukan ito, papayagan kang makilala ang iba't ibang mga bug ng mapa at tuklasin ang maliit kamalian

Inirerekumendang: