Ang Lord of the Rings ay isang gawaing kulto ni J. R. R. Tolkien. Matapos ang pelikula ay ipinalabas batay sa libro, maraming mga laro sa computer ang nilikha, kung saan ang mga tagahanga ay may kasiyahan na naglalaro. Gayunpaman, tulad ng mahabang panahon upang manalo ang mga bayani ng libro, minsan nahihirapan ang mga manlalaro na makayanan ang mga pakikipagsapalaran.
Panuto
Hakbang 1
Ang isa sa mga pinakatanyag na laro ay The Lord of the Rings: Conquest, na kinabibilangan ng pinakamalaking laban sa trilogy. Sa kauna-unahang pagkakataon, ang manlalaro ay maaaring pumili hindi lamang alinman sa mga goodies, ngunit makontrol din ang mga puwersa ng kasamaan, nagtitipon ng isang hukbo ng mga orc at Uruk-hai. Ang manlalaro ay binibigyan ng apat na klase ng character upang pumili mula sa: swordsman, wizard, archer at assassin, na ang bawat isa ay may kanya-kanyang pakinabang at kawalan. Ang swordsman ay mahusay na nakikipaglaban sa malapit na labanan, ngunit kailangan niyang ibalik ang kalusugan nang madalas. Matagumpay na sinisira ng wizard ang mga kaaway habang pinapanatili ang kanyang distansya. Ang pangunahing bagay para sa manlalaro ay makaipon ng isang pagsingil at hindi ma-hit. Ang mamamatay-tao ay hindi nakikita na pumapasok na may isang punyal sa likod ng mga linya ng kaaway, ngunit pinapanganib na makatakbo sa isang kutsilyo ng kaaway. Ang archer ay nakikipaglaban sa mga arrow na may iba't ibang mga pag-aari (lason, paputok) at ginusto din ang pangmatagalang laban.
Hakbang 2
Sa unang bahagi ng "Confrontation" ang gumagamit ay kailangang dumaan sa walong mga antas: ang War of the Ring, Helm's Deep, Isengard, Morian Mines Restoration, Osgiliath, Minas Tirith, Pelennor Fields, Minas Morgul at Black Gate. Ang pangunahing kahirapan na maaaring makatagpo ng isang manlalaro habang kinukumpleto ang "Confrontation" ay ang kawalan ng kakayahang pumatay kay Sauron. Upang maging sanhi ng hindi maibalik na pinsala sa pangunahing kontrabida ng Gitnang lupa, pumili ng isang mamamana. Kakailanganin ng tagabaril na umakyat sa tore, sunugin ang arrow, hangarin ang paningin, at pagkatapos lamang mabilis na makaalis sa takip at mag-shoot. Dalawa o tatlong mga naturang kuha ay sapat na upang patayin ang Itim na Panginoon. At upang mapagaling, ang archer ay maaaring magtago sa likod ng isang pader.
Hakbang 3
Matapos ihagis ni Frodo ang singsing sa Orodruin at tapos na ang laro, tinanong ang gumagamit na maglaro sa kabilang panig. Mayroon kang pitong misyon, ang una dito - Ang Paghihiganti ni Sauron, ay kunin ang singsing mula sa hobbit, handa na itapon ito sa bibig ng bulkan. Matapos ang matagumpay na pagkumpleto ng pakikipagsapalaran, pupunta ka sa kabaligtaran na direksyon: Ring of Sauron, Osgiliath, Minas Tirith, Moria's Dungeon, Zavetr, Rivendell, at sa wakas ang Shire.