Paano Lumikha Ng Isang Flash

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Lumikha Ng Isang Flash
Paano Lumikha Ng Isang Flash

Video: Paano Lumikha Ng Isang Flash

Video: Paano Lumikha Ng Isang Flash
Video: Paano gumawa ng tatlong bootable Operating Systems installers sa isang USB Flash disk lamang?ICT CSS 2024, Nobyembre
Anonim

Kadalasan, ang mga laro ay nilikha gamit ang flash. Ito ay medyo lohikal, dahil ang flash engine mismo ay nagpapahiwatig ng pagtatrabaho sa mga simpleng graphics. Kung nais mong lumikha nfre. programa, kakailanganin mo ang Swish Max app.

Paano lumikha ng isang flash
Paano lumikha ng isang flash

Panuto

Hakbang 1

Mag-download mula sa Internet at i-install ang SwishMax program sa iyong personal na computer upang lumikha ng isang flash. Mangyaring tandaan na ang application na ito ay binabayaran, kaya mayroon ka lamang 15 araw ng libreng paggamit na magagamit mo. Pagkatapos ay kakailanganin mong tanggihan ang alinman, o magbayad sa opisyal na website ng developer. Upang gumana ang programa nang mas mahusay hangga't maaari, i-install ito sa direktoryo ng ugat ng iyong personal na computer. Kapag natapos ang pag-install, i-restart ang iyong computer.

Hakbang 2

Patakbuhin ang programa. Mangyaring tandaan na ang pangunahing window ng programa ay mukhang isang editor ng imahe kaysa sa isang interface para sa paglikha ng mga programa. Hindi ito nakakagulat sa lahat, dahil ikaw mismo ang kailangang gumuhit ng flash. Ang programa ay mayroong toolbar, isang drawing panel, isang frame panel, at isang panel ng istraktura. Upang lumikha ng mga pelikulang Flash, tingnan nang mabuti ang mga seksyon ng Eksena sa mga tab na Pelikula, Hugis, Nilalaman, at Transform.

Hakbang 3

Gumuhit ng isang bagay. Pagkatapos, upang ang nilikha na application ay may mga katangian ng programa (kung mayroong ganoong pangangailangan), gumuhit ng isang pindutan. Ang mahusay na bagay tungkol sa SwishMax ay maaari kang lumikha ng isang pindutan ng ganap na anumang hugis na iyong pinili, na maaaring gawing tunay na orihinal ang iyong programa.

Hakbang 4

Upang magawa ng reaksyon ang video sa pag-click sa nilikha na pindutan, pumunta sa seksyon ng Script sa window ng Layout. Ang reaksyon ay maaaring magkakaiba. Maaari nitong matukoy ang karagdagang pag-unlad ng balangkas, at i-redirect ang gumagamit sa ilang site.

Hakbang 5

Maaari mong agad na mai-export ang application sa anumang pahina sa Internet pagkatapos ng paglikha ng application. Upang magawa ito, kailangan mong pumunta sa mga menu ng File, Export at HTML + SWF. Kung walang ganoong pangangailangan sa ngayon, maaari mong i-save ang application na ito bilang isang proyekto ng SWF upang mabago ito.

Inirerekumendang: