Paano Magdagdag Ng Pagkakayari Sa 3d Max

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Magdagdag Ng Pagkakayari Sa 3d Max
Paano Magdagdag Ng Pagkakayari Sa 3d Max

Video: Paano Magdagdag Ng Pagkakayari Sa 3d Max

Video: Paano Magdagdag Ng Pagkakayari Sa 3d Max
Video: Панели инструментов 3ds Max. Что делать, если исчезли панели инструментов? | Базовый 3D MAX 2024, Abril
Anonim

Ang 3d max ay isang buong functional system para sa mga pagpapatakbo ng 3D graphics. Dahil sa malawak na pagkakaiba-iba ng mga kakayahan at mataas na kalidad ng mga muling ginawa, maaari itong maituring nang isa sa pinakamahusay sa buong mundo. Kapag nagtatrabaho kasama nito, maaaring lumitaw ang iba't ibang mga katanungan, halimbawa, tulad ng pag-edit o pagdaragdag ng mga texture. Isang pares ng mga tip at isang maliit na kasanayan - at ang lahat ay gagana.

Paano magdagdag ng pagkakayari sa 3d Max
Paano magdagdag ng pagkakayari sa 3d Max

Panuto

Hakbang 1

Lumikha ng isang hiwalay na folder para sa iyong mga texture. Isulat ang landas dito sa pamamagitan ng Ipasadya - I-configure ang Patch ng Gumagamit - Panlabas na mga file - idagdag. Sa folder na ito mai-drop mo ang lahat ng mga pagkakayari na matatagpuan sa network. Sa gayon, hindi na kailangang idagdag ang lahat ng na-download sa karaniwang silid-aklatan. Itago lamang ang mga ito sa isang hiwalay na folder at idagdag ang landas sa kanila sa programa. Maaari mo ring i-drop ang mga pagkakayari sa folder ng Maps. Awtomatiko itong nakarehistro at idaragdag ang mismong pagkakayari.

Hakbang 2

Upang magdagdag ng mga bagong materyales sa pagkakayari, buksan ang Material Editor, pagkatapos ay i-click ang pindutan na Kumuha ng Materyal. Magbubukas ang isang window kung saan kailangan mong mag-click sa Material / Map Browser at itatakda ang switch Mula sa Browse sa Mtl Library. Pagkatapos nito, i-click ang Buksan at tukuyin ang path sa nais na file na may extension na MAT. Makikita mo ang mga materyal na nilalaman sa na-download na library.

Hakbang 3

Gamitin ang View Large Icons mode, na maaaring paganahin gamit ang pindutan ng parehong pangalan sa tuktok ng window. Bibigyan ka nito ng isang mas mahusay na pagtingin sa nilalaman. Kapag napili mo ang isang materyal, i-drag at i-drop ito sa Material Editor.

Hakbang 4

Upang magdagdag ng dami sa mga pagkakayari, pindutin ang pindutan ng M, sa ilalim ng window sa mga mapa, pindutin ang pangalawang wala, i-click ang Bitmap at itakda ang iyong mga pagkakayari. Pagkatapos nito mag-click sa Listahan ng Modifier at piliin ang Map Scaler. Magkakaroon ng isang parameter ng Scale na maaari mong mapili ayon sa gusto mo depende sa nais na epekto.

Hakbang 5

Buksan ang editor ng materyal at sa mga kagamitan sa Asset Browser (kung saan ang imahe ng martilyo). Sa Asset Browser, hanapin ang texture na gusto mo at i-drag lamang ito sa materyal na globo. Awtomatiko nitong idaragdag ang nais na pagkakayari.

Hakbang 6

Gamitin ang mga tutorial upang gumana kasama ang 3d max na programa. Marami sa kanila ang nasa net. Ang ilan sa mga ito ay matatagpuan sa mga link na www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Inirerekumendang: