Ano Ang Rendering

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano Ang Rendering
Ano Ang Rendering

Video: Ano Ang Rendering

Video: Ano Ang Rendering
Video: CG101: What is Rendering? 2024, Nobyembre
Anonim

Ang rendering ay isang term mula sa graphics ng computer, isinalin ito mula sa rendering ng English bilang "visualization". Sa 3D graphics, naiintindihan ang visualization bilang proseso ng pagbuo ng isang imahe mula sa isang modelo na nilikha sa isang computer program.

Ano ang rendering
Ano ang rendering

Mga uri ng pag-render

Ang isang modelo sa kasong ito ay isang layout o proyekto na nilikha ng isang taga-disenyo o programmer. Inilarawan ito gamit ang isang istraktura ng data, wika ng programa, o mga tool na grapiko. Bilang isang patakaran, naglalaman ang modelo ng isang paglalarawan ng geometry ng bagay, ang pag-iilaw nito, ang sangkap na kung saan ang mga bagay ay binubuo, at higit pa.

Ginagamit ang rendering kapag lumilikha ng materyal na pang-aliwan, halimbawa, para sa mga pelikulang animasyon, mga modelo ng disenyo, prototype, at marami pa. Sa kasong ito, ang modelo ay nilikha sa mga espesyal na programa, at ang lahat ng mga parameter nito ay natutukoy ng may-akda.

Ang isa pang larangan ng aplikasyon ng pag-render ay ang pagpapakita ng nakuha na data, halimbawa, sa siyentipikong pagsasaliksik. Halos lahat ng mga imahe sa kalawakan ay nai-render. Ang imahe ay nakuha sa anyo ng mga electromagnetic na alon sa pamamagitan ng pag-scan ng isang puwang na katawan, at upang makakuha ng isang imahe mula dito, dapat ibigay ang data.

Minsan, kung mahahanap mo ang salitang "pag-render" sa isang paglalarawan sa trabaho, nangangahulugang ang salitang ito ay ang kakayahang lumikha ng mga 3D graphic object. Bukod dito, kailangan mong lumikha ng mga bagay "mula sa simula", sa kabila ng katotohanang ang pag-render ay ang pinakahuling yugto sa prosesong ito.

3D rendering

Dahil sa karamihan ng mga kaso, ang pag-render ay nangangahulugang eksaktong 3D graphics, kapaki-pakinabang na isaalang-alang ang aspektong ito nang mas detalyado. Dahil ang salitang ito ay madalas na ginagamit, ito ay naging isang mahalagang bahagi ng propesyonal na talasalitaan, samakatuwid nabuo ang pandiwa na "mag-render", na nagbabago alinsunod sa lahat ng mga patakaran ng wikang Russian.

Ang rendering ng 3D ay isa sa pinakamahalagang seksyon sa mga graphic ng computer. Maaari kang lumikha ng pinakamagandang modelo ng 3D, ngunit hanggang sa ma-render ito, walang sinuman ang maaaring pahalagahan ang kagandahan o pag-andar nito.

Nakasalalay sa layunin kung saan kailangan mo ng 3D rendering, nahahati ito sa mga sumusunod na uri.

- Paunang pag-render - mababang rendering ng kalidad. Kailangan ito para sa preview kapag lumilikha ng isang malaking modelo. Sa mga package ng grapiko, ang paglikha ng isang bagay ay karaniwang nagaganap sa paunang pag-render na mode, iyon ay, palagi mong mahahalata kung ano ang magiging resulta.

- Pangwakas na pag-render - nakikilala ito sa pamamagitan ng maingat na pag-render at pagpapaliwanag ng lahat ng mga detalye. Ito ay tumatagal ng maraming oras para sa mga kumplikadong mga modelo at din ng isang makabuluhang bahagi ng mga mapagkukunan ng computer.

- Pag-render sa real time - ginamit sa mga laro sa computer at stimulant. Upang mapatakbo ito nang mahusay at mahusay hangga't maaari, madalas na ginagamit ang mga 3D accelerator.

Ang mga modelo ng 3D ay karaniwang nai-render ng mga taga-disenyo ng 3D na gumagamit ng mga espesyal na editor ng graphics tulad ng 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender at iba pa.

Inirerekumendang: