Ang mga kakayahan ng Adobe Photoshop ay higit pa sa pag-retouch ng mga digital bitmap, pagdaragdag ng iba't ibang mga epekto sa kanila, atbp. Isa sa mga uri ng pagproseso ng mga totoong imahe sa graphic editor na ito ay ang kanilang istilo sa isang tiyak na pamamaraan. Kaya, sa larawan, maaari kang gumawa ng mukha ng isang manika para sa isang tao, na mukhang napaka orihinal na pinagsama sa isang maayos na napiling background.
Kailangan iyon
- - orihinal na larawan;
- - Adobe Photoshop.
Panuto
Hakbang 1
Buksan sa Adobe Photoshop ang orihinal na larawan na naglalaman ng mukha na nais mong gumawa ng isang papet. I-convert ang kasalukuyang layer mula sa background patungo sa pangunahing. Upang magawa ito, piliin ang Layer, Bago at "Layer From Background …" mula sa mga menu.
Hakbang 2
Kopyahin ang mga imahe ng mga kilay, mata, bibig at ilong sa magkakahiwalay na mga layer. Gamitin ang tool na Polygonal Lasso upang mapili ang nais na fragment. Sa parehong oras, mag-iwan ng isang maliit na margin na may larawan ng katad sa paligid ng mga gilid. Pindutin ang Ctrl + J o piliin ang Layer, Bago at "Layer via Copy" mula sa mga menu upang lumikha ng isang layer na may isang kopya ng napili. Ilipat ang bawat mata at kilay sa isang hiwalay na layer. Kopyahin ang ilong, simula sa lugar na matatagpuan sa itaas ng tulay ng ilong.
Hakbang 3
Tanggalin ang mga kilay, bibig at ilalim ng ilong sa orihinal na imahe. Patayin ang kakayahang makita ng lahat ng mga layer maliban sa orihinal. Lumipat dito. Paganahin ang tool na Clone Stamp, pumili ng isang brush na komportable na gumana. Magsagawa ng magaspang na pag-retouch. Tapusin ang mga paga gamit ang mga tool sa Patch at Healing Brush.
Hakbang 4
Gumawa ng mga mata ng manika. I-on ang kakayahang makita ng layer na may imahe ng isa sa mga mata at lumipat dito. Paganahin ang mode ng pagbabago sa pamamagitan ng pag-scale sa pamamagitan ng pagpili sa I-edit, Ibahin ang anyo at I-scale mula sa mga menu. I-click ang pindutan ng Pagpapanatili ng aspeto ng ratio sa tuktok na panel o pindutin nang matagal ang Shift key. Palakihin ang mata 1.5-2 beses. Ilapat ang pagbabago sa pamamagitan ng pag-double click sa gitna ng pagpipilian. Gamitin ang tool na Ilipat upang tumpak na iposisyon ang nabagong imahe. Gawin ang pareho sa pangalawang mata.
Hakbang 5
Lumipat sa layer ng bibig. Bawasan mo ito Gumamit ng parehong pagbabago sa pamamagitan ng pag-scale. Sa kasong ito, gayunpaman, hindi mo maaaring buhayin ang awtomatikong proportioning mode sa pamamagitan ng pag-unat o pagpiga ng iyong bibig nang patayo.
Hakbang 6
Iproseso ang imahe ng ilong. Matapos ilapat ang isang pagbabago sa sukat, pag-urong ito ng 1.5-2 beses, ngunit pahalang lamang. Gamitin ang tool na Ilipat upang iposisyon ito nang eksakto sa ilong sa orihinal na imahe.
Hakbang 7
I-deform ang mga kilay sa Distort o Warp mode sa pamamagitan ng pagpili ng mga kaukulang item sa seksyong Transform ng Edit menu. Gawin silang payat at mas paunat at sa gilid.
Hakbang 8
Paghaluin ang mga deformed na fragment sa magkakahiwalay na mga layer na may pangunahing imahe ng mukha. Isaaktibo ang Eraser tool. Itakda ang Brush bilang mode ng pagpapatakbo nito. Pumili ng isang brush ng isang angkop na laki at uri. Bawasan ang Opacity sa 20-30%. Lumipat sa pagitan ng mga layer at burahin ang mga gilid ng mga fragment upang maayos silang ihalo sa background. Pagsamahin ang mga layer sa pamamagitan ng pagpili ng Flatten Image mula sa menu ng Layer. Gamitin ang Blur and Healing Brush upang gumana sa hindi pantay ng balat at posibleng mga depekto ng imahe sa mga tahi.
Hakbang 9
I-save ang resulta. Pindutin ang Ctrl + Shift + S. Piliin ang naaangkop na format, ipasok ang pangalan ng file. I-click ang I-save.