Ang mga code ay mga espesyal na simbolikong utos na dapat ipasok sa panahon ng laro. Ang mga utos na ito ay nagpapagana ng iba't ibang mga kakayahan sa auxiliary ng character, halimbawa, imortalidad o kakayahang lumipad. Sa ilang mga laro, ang mga code ay dapat na ipinasok sa Russian.
Panuto
Hakbang 1
Suriin ang listahan ng mga code na maaaring mailagay sa laro. Karaniwan itong matatagpuan sa manwal sa disc ng pag-install, sa site ng developer, at sa mga forum ng mga amateur na gaming. Suriin din ang mga espesyal na database ng mga game cheat code, halimbawa, CheMax. Alamin kung paano ka maaaring maglagay ng mga code sa laro. Minsan para dito kailangan mo munang mag-install ng mga espesyal na programa (trainer). Ang mga utos ay madalas na ipinasok sa pamamagitan ng game console, na maaaring matawag sa panahon ng laro sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutang "Tilda" (~).
Hakbang 2
Ipasok ang mga code sa paraang nakasaad sa manwal. Kung ipinasok ang mga ito sa Russian, lumipat dito gamit ang kombinasyon na "Alt + Shift" o "Ctrl + Shift" sa keyboard. Kung hindi ito magagawa sa panahon ng laro, ilipat ang wika bago ilunsad o i-minimize ang tumatakbo na laro sa tray sa pamamagitan ng pagpindot sa "Manalo" na key. Gayundin, maingat na pag-aralan ang manu-manong para sa laro: kung minsan ang wika ay binago sa pamamagitan ng pagpasok ng isang espesyal na utos sa panel ng laro.
Hakbang 3
Baguhin ang wika sa itaas na paraan kung ang laro, sa kabaligtaran, ay nangangailangan sa iyo upang maglagay ng mga code sa Ingles. Tandaan na sa ilang mga kaso, dapat mo ring pindutin muna ang Caps Lock key at maglagay ng mga utos sa malalaking titik. Kung ang laro ay walang console, malamang, kailangan mong maglagay ng mga cheat code mula sa keyboard sa panahon ng gameplay.
Hakbang 4
Gamitin ang app ng trainer kung walang ibang paraan upang magpasok ng mga cheat code sa laro. I-download ang programa mula sa Internet at patakbuhin ito. Basahin ang mga tagubilin para sa trainer at tingnan kung anong mga kombinasyon ang magagamit para sa pag-input. Nang hindi isinasara ang programa, simulan ang laro. Habang nasa pangunahing menu o pagsisimula ng isang antas, pindutin ang key o key na kumbinasyon na ipinahiwatig sa manwal. Pagkatapos nito, makakarinig ka ng isang senyas ng tunog na nagpapaalam tungkol sa pagsasaaktibo ng tagapagsanay.