Ang BIOS ang pangunahing programa ng computer na nagbibigay-daan sa iyo upang mai-configure, kumonekta, at idiskonekta ang mga aparato. Kung mayroon kang isang pinagsamang video card, at bumili ka ng bago, o ang iyong bago ay nasira at kailangan mong paganahin ang built-in na isa, kailangan mong pumunta sa BIOS at baguhin ang ilang mga setting.
Panuto
Hakbang 1
Ang pagkakaiba-iba ng BIOS, tulad ng anumang iba pang programa, naiiba sa bersyon at tagagawa. Gayunpaman, ang nilalaman at pamamaraan ng pagpapatakbo ay magkapareho sa lahat ng mga BIOS. Upang ipasok ang I / O system, dapat mong pindutin ang Del pagkatapos ng pag-reboot, bago i-load ang operating system mula sa hard disk. Minsan kailangan mong pindutin ang isa pang key - tingnan ang pahiwatig sa ilalim ng screen habang sinusubukan ang RAM: Pindutin ang Del upang ipasok ang pag-set up. Kung sa halip na Del isa pang susi o isang kombinasyon ng mga ito ang nakasulat, pindutin ito.
Hakbang 2
Ang window ng mga setting ng BIOS ay magbubukas. Maghanap ng iba't ibang mga tab upang baguhin ito o ang setting na iyon. Ang halaga ng maximum na laki ng RAM na ginamit para sa pag-iimbak ng mga texture ay matatagpuan sa tab na Laki ng AGP Aperture (o Laki ng Aperpure ng AGP (MB) / AGP Graphics Sukat ng Aperture / Laki ng Aperture / Sukat ng Aperture / Pagpili ng Grapiko / Sukat ng Winner ng Grapiko / Laki ng Windows Graphics / IGD Sukat ng Aperture). Mga halaga sa tab: 32, 64, 128, 256 (sa mga mas matatandang bersyon posible: 4, 8, 16).
Hakbang 3
Gamitin ang tab na Palette Snooping (PCI VGA Palette Snoop / PCI (VGA) Palette Snoop) upang mai-synchronize ang mga kulay ng video card at mga larawang nakuha gamit ang video card ng pag-edit. Kung ang mga kulay ay hindi ipinakita nang tama, itakda ang estado sa Pinagana.
Hakbang 4
Ang mga video card ay nangangailangan ng isang nakalaang abala, ang pagpipiliang ito ay maaaring paganahin sa Allocate IRQ para sa tab na PCI VGA (Allocate IRQ to PCI VGA / Assign IRQ For VGA). Kung walang sapat na mga libreng nakakagambala, huwag paganahin ang pamamagitan ng paglipat ng halaga sa Hindi pinagana. Mas mahusay na iwanan ang pagpipiliang ito na pinagana sa posisyon na Pinagana.
Hakbang 5
Maaari mong tukuyin ang dami ng memorya ng system na kinakailangan para sa pinagsamang graphics core ng chipset sa Laki ng Display Cache Window (Laki ng Frame Buffer / Int. Gfx Memorya na Laki ng Pagpili / Panloob na Graphic Mode Piliin / Panloob na Mode na Graphics Select / On-Chip Frame Buffer Laki / On-Chip Video Window Size / Onboard VGA Frame Buffer / Onboard Video Memory Size / Ibahagi ang Laki ng Memory / System Share Laki ng Memory / UMA Frame Buffer Size / VGA Share Memory Size). Para sa tamang operasyon, inirerekumenda na magtakda ng isang halagang katulad ng Laki ng Aperpure ng AGP.
Hakbang 6
Ang mga setting para sa pangunahing graphics ng DVMT ay maaaring gawin sa mga tab: DVMT; DVMT 4.0 Mode; DVMT Mode; Piliin ang DVMT Mode; NAayos na Laki ng memorya; Laki ng Memory ng DVMT; DVMT / FIXED Memory; DVMT / FIXED Memory Laki; IGD DVMT / Fixed Memory.
Hakbang 7
Maaari mong tukuyin ang dalas ng module ng AIMM sa mga tab: Dalas ng Display Cache; CAS # Latency; Paging Mode Control; Pag-override ng RAS-to-CAS; RAS # Oras; RAS # Precharge Timing. Mga Halaga: 100MHz, 133MHz.